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old hand
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Joined: Mar 2003
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Ich bin seit heute Mittag ebenfalls im Besitz der Sacred Vollversion und konnte es ohne irgendwelche technischen Probleme installieren und anschlie�end patchen. Als Charakter habe ich mich f�r den Kampfmagier entschieden und habe ungef�hr den gesamten Demobereich erkundet (eher etwas mehr) und muss sagen, dass ich von der Weltengr��e beeindruckt bin. So gross und liebevoll sollte jeder RPG Hersteller die Welten krieren! Nur sollten sie dabei auf vern�nftige Quests und intelligente NPCs achten, die mehr als 5 Zeilen Text zu sagen haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber egal, ich habe es mir in erster Linie aufgrund des (noch nicht so ganz reibungslosen) Multiplayermodus gekauft.
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Joined: Mar 2003
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Ich gehe davion aus, da� das Konzept des wildgewordenen D�mons im DSA-Spiel auf die Borbarad-Kampagne anspielen w�rde.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Mar 2003
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Das Haupquest d�rfte f�r mich gelaufen sein, da 1. Shereefa tot ist (lt. mehrere Foren evtl. wichtig), 2. ich das Eiselement nicht gefunden habe (bzw. nicht mitnehmen kann) und 3. in der Bibliothek nicht weiterkomme (Hologramm ist weg, der Marker aber noch da). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
P.S. F�rs Neuladen ist es zu sp�t, da inzwischen alle 30 Spielst�nde schon l�ngst �berschrieben sind.
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Joined: Mar 2003
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Ich bin seit heute Mittag ebenfalls im Besitz der Sacred Vollversion und konnte es ohne irgendwelche technischen Probleme installieren und anschlie�end patchen...... reibungslosen) Multiplayermodus gekauft. Mal �ne Frage zum Patchen: bringt das f�r den Einzelspieler auch was oder habe ich das richtig verstanden, dass es nur irgendwas mit dem Multiplayer-Server zu tun hat. Dann w�re es f�r ein internes Netzwerk auch uninteressant, oder? Kann man Sacred �berhaupt in einem LAN spielen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: May 2003
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Tja die Frage bzgl. des Patches stell ich mir zur Zeit. Habe gestern gelesen, dass er wohl auch einige Dinge bzgl. des SP-Modus behebt - denn ich war auch im Glauben, dass es eigentlich nur den MP-Modus betrifft.
Hatte bisher ein Nebenquestbug.
Ja, Sacred kannste auch im LAN-Zocken. Allerdings braucht wohl jeder seine eigene CD <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />.
Gru� Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Es gibt Ger�chte �ber einen Patch am Montag.
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Joined: Mar 2003
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Mal �ne Frage zum Patchen: bringt das f�r den Einzelspieler auch was oder habe ich das richtig verstanden, dass es nur irgendwas mit dem Multiplayer-Server zu tun hat. Dann w�re es f�r ein internes Netzwerk auch uninteressant, oder? Kann man Sacred �berhaupt in einem LAN spielen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ob es was f�r den Singleplayer bringt wei� ich nicht. Da der Patch nur 5MB ist und ich gerne alle meine Spiele auf dem neusten Stand haben m�chte, habe ich mich zu diesem Schritt entschieden. Und nat�rlich gibt es einen LAN Modus. Der ist sogar SEHR stabil und wird bestimmt der Renner auf meiner n�chsten LAN <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Zum Bug im Hauptquest:
Es ist wichtig, das Shereefa �berlebt, da sie den n�chsten Auftrag f�r das Hauptquest erteilt - also direkt in die Bibliothek und nicht auf zu viele starke Gegner auf einmal einlassen.
Ascaron sollte sich �berlegen, ob sie entweder Shereefa unsterblich machen (wie bei Wilbur) oder das der Weg in dem Geb�ude erst nach der Bibliothek freigeschalten wird.
Last edited by Hellfighter; 06/03/04 01:26 PM.
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Joined: May 2003
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Es gibt Ger�chte �ber einen Patch am Montag. Tja, stellt sich die Frage, ob ich warte, oda ihn mir heute im Laufe des Tages dr�berm�ller <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />.
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Joined: Mar 2003
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Zum Bug im Hauptquest:
Es ist wichtig, das Shereefa �berlebt, da sie den n�chsten Auftrag f�r das Hauptquest erteilt - also direkt in die Bibliothek und nicht auf zu viele starke Gegner auf einmal einlassen.
Seltsam ... Ich habe Shereefa seit 12 Stunden im Schlepptau, sie wird meinst nicht verwundet wenn aber doch ist sie unsterblich wie die anderen wichtigen Personen. Ich hab sie aber noch nicht in de Bibliothek abgegeben.... Zumindest danke f�r Deinen Hinweis ich werde ab jetzt mal nicht mehr alle Spielst�nde �berschreiben. ich hab jetzt 33% der Karte laut Statistik und 7145 get�tete Monster. Level 34. Die Welt ist wirklich riesig... aber es ist wie bei Morrowind die gr��e der Welt ist nicht so entscheidend, zumal sich die Grafikelemente sehr oft wiederholen. Viele H�hlen sehen fast gleich aus... F�r ein Multiplayerspiel wo viele einfach herumlaufen Monster killen und Gegenst�nde sammeln wollen ist das o.k. aber im Singleplayer etwas frustrierend auf Dauer. Z.T. renne ich nur durch die Gegend um schwarze Gebiete in entdeckte Gebiete zu verwandeln, wozu Monster killen, 2 min sp�ter sind sie wieder da. Wobei ich allerdings denke, dass man h�chstens 70% der Karte aufdecken kann. Ich glaube nicht das 100% m�glich sind.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Seltsam ... Ich habe Shereefa seit 12 Stunden im Schlepptau, sie wird meinst nicht verwundet wenn aber doch ist sie unsterblich wie die anderen wichtigen Personen. Ich hab sie aber noch nicht in de Bibliothek abgegeben.... Das sie bei mir gestorben ist, k�nnte daran liegen, weil ich sehr offensiv k�mpfe und teilweise Gruppen von kleineren Gegnern v�llig unbeachtet lasse und direkt Drachen, Riesenspinne und andere starke Gegner angreife. Sie ist bei meinem Zweikampf mit dem Drachen von Frostgard gestorben, w�hrend ich mich direkt auf den Drachen gest�rzt habe (da wahren mind. zwanzig Gegner drumherum und sie hatte ja nur 1.500 Lebenspunkte). P.S. Wenn das evtl. komisch klingt, liegt das an meinen Kopfschmerzen.
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Joined: May 2003
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[Zitat ... aber es ist wie bei Morrowind die gr��e der Welt ist nicht so entscheidend, zumal sich die Grafikelemente sehr oft wiederholen. Viele H�hlen sehen fast gleich aus... [/quote]
Morrowind ... war net schlecht - aba weniger w�re dort mehr gewesen. Diese Latscherei fand ich nur nervig.
Nicht nur die H�hlen �hneln sich sehr oft ... auch die H�user/Geb�ude.
Gru� Dragi
@ Hellfighter: Gute Besserung ... morgen geht's wieda *dragidaauserfahrungspricht*.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich hab grad die L�sung f�r eines meiner ersten Quests aus Silberbach gefunden und zwar in Zhurag-Nar - was eine der entferntesten Gegenden (vom Level und von der Entfernung her) ist, die man vom Start aus erreichen kann. Und dann steckt das Schriftst�ck auch noch hinter der Wand.
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Joined: Mar 2003
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Hab gerade eine Umfrage gesehen: http://forum.sacred-game.com/showthread.php?s=6be5d24c052cdde8207ec959fe179635&threadid=6339Da bin ich aber beruhigt, das kaum einen Sacred als RPG einstuft. Man k�nnte zwar mit einem patch noch etwas f�r die Fraktion der Single-Player tun, indem man das Respawn der Monster abschaltet und die Anzahl der gefundenen Uniques und Schriftrollen etwas erh�ht, aber so richtig Freude kommt bei mir nicht mehr auf. Wozu soll ich weitere W�stengebiete aufdecken, wenn dort doch nur Monster sind... wozu weitere Gebiete im Eis oder beim Feuerdrachen.... Wozu H�hlen erfoschen, wenn darin vielleicht eine Truhe mit mageren 1000 Gold ist.... Irgendwie geht mir langsam die Motivation aus Leider muss ich noch etwas �ben, ich schaffe trotz Level 41 dem D�mon nicht...
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Apr 2003
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Was f�r Bef�rchtungen, Alrik? Schliesslich scheinen wohl die meisten zwischen 21 und 30 Jahren alt zu sein. Ich bin verwundert, warum nur so wenige unter 14 sind... oder geben sich da einige �lter aus, als sie sind?
Ich habe Sacred nach nur zwei Stunden aufgegeben. Auf zahllose Gegner klicken motiviert mich halt nicht wirklich so lange. Vor allem, da die Story nicht wirklich vorw�rts geht. �berhaupt hat mich die Geschichte nach dem (wirklich nett gemachten) Intro nicht mehr wirklich gross interessiert. Ein Beschw�rungsritual geht schief. Toll! Man kann ganz klar sehen, dass einer der Goblindinger aus versehen mit dme Fuss den Staub wegkickt. Keine Absicht, kein Hinterhalt, keine Intrige, keine Spannung.
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Joined: Mar 2003
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Mich hat ge�rgert, dass die Demo mehr verspricht als das Spiel h�lt. Ich hoffe der Altersdurchschnitt gibt zumindest den Programmieren zu denken... das eben nicht alles nur 14 j�hrige sind, die Computerspiele spielen wollen und Geld f�r Sacred ausgeben und vielleicht startet mal einer eine Umfrage welcher Altersklasse was am Spiel gef�llt und was nicht.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: May 2003
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Ja, das ist es ja, was ich auch schon erw�hnt habe. Das Game h�tte dat Game werden k�nnen ... wenn ...
Na, als Rollenspiel seh ich dat auch auf keinen Fall an. Das bleibt ja doch eher auf der Strecke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />.
Au�er "draufhauen" ist da nix. Nunja, ich werds zu Ende zocken. Meine bessere H�lfte war gestern schon dran, dass er jetzt schon keine Lust mehr dazu hat. Die Motivation fehlt einfach *woerrechthathaterrecht*.
In diesem Sinne LG Dragi (30) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Holen werde ich es mir auf jeden Fall, aber
1. Nach mindestens einem Singleplayer Patch
2 eventuell als Budget.
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