Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Ich halte das mit den 14-j�hrigen (warum eigentlich immer genau 14?) sowieso f�r absolut nicht aussagekr�ftig. Ich beurteile doch die Leute nicht nach ihrem Alter.
Und es gibt wahrscheinlich genausoviel intelligente 14-j�hrige wie es 30-j�hrige Idioten gibt.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
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Holen werde ich es mir auf jeden Fall, aber

1. Nach mindestens einem Singleplayer Patch

2 eventuell als Budget.



W�re ne Ma�nahme *g*. Wie gesagt, schlecht ist es auf keinen Fall ... aba halt doch nicht ganz so, was - zumindest ich mir - erhofft habe. Obwohl ich denke im MP-Modus macht dat schon richtig "Bock" ...

Wenn man wenigstens coole Gegenst�nde finden w�rde - bisher aba nichts weltbewegendes - obwohl ich gr�ndlichst schaue und schon 28,5 Stunden hinter mir habe.


Nunja ... zur Not zock ich dann irgendwann mal wieda Gothic *lach*.

Gru� Dragi

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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Ich bin durch! Bzw. ich habe keine Lust mehr und hab nach 40% erkundem Gebiet und Stufe 42 die Hauptquest durchgezogen und mit vielen Heiltr�nken den D�mon besiegt. Der Endgegner geht dann einfacher nur der Weg dorthin ist z�h! aber ich habe von Anfang an Heiltr�nke gesammelt und irgendwie bin ich durchgekommen.

Fazit:
Es h�tte ein gutes Spiel werden k�nnen!
Ich werde es evtl. noch mal spielen, wenn man das respawn der Monster abschalten kann, damit das Erkunden der Gebiete mehr Spass macht.
Viele quests sind sinnlos, manche haben gute Ideen, einige sind fehlerhaft.
Wer ist auf die Idee gekommen weniger Schriftrollen als in der Demo zu verteilen m�chte ich gern mal wissen!

Morgen werde ich wohl mal die Riftrunner Demo ansehen! Sacred hab ich erst mal meinem Sohn gegeben, mal sehen was ein Diablo Fan (SP mit hexeditor!) dazu sagt.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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[...] mal sehen was ein Diablo Fan (SP mit hexeditor!) dazu sagt.


Lol ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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Wider meinem ersten Eindruck habe ich mir Sacred zugelegt (in der Not fri�t der Teufel...) und kann mich dem Urteil von Alix nur anschlie�en.

Positiv:
Eine sehr gro�e, durchaus abwechslungsreich und sch�n gestaltete Welt (ca. 30% gesehen), Heldenp�ppeln (Level 52) und Itemsammeln machen Spa�, der Schwierigkeitsgrad der K�mpfe (Silber) ist gut justiert.

Negativ:
Die unentwegten K�mpfe dominieren das Spiel vollkommen - ansonsten gibt es kaum Interaktionsm�glichkeiten, die einfache Hauptstory ist lieblos inszeniert (wenig Atmosph�re, wenig Identifikation - man hat das Gef�hl Wegpunkte abzulaufen), zuviel zufallsgenerierte Beliebigkeit: wenn ein Drachenhort nur unbrauchbaren Tand enth�lt, man 90% aller gefundenen Runen eintauschen muss, man 14x ein Setitem findet - aber sonst praktisch keine, man auch am dritten Ort wieder einen Schneider aus dem Wald holen soll (die Nebenquests sind nicht nur von der billigsten Sorte - sie wiederholen sich auch noch st�ndig) oder der Held g�nzlich unmotiviert dar�ber sinniert, wie lange dieser unbefestigte Ort wohl anst�rmenden Orkmassen standhalten wird - er steht auf einem alten Friedhof (in diesem Fall weit entfernt von jeder bewohnten Niederlassung)...

Insgesamt: Ein ganz nettes, aber sehr eindimensionales Aktion(rollen)spiel mit viel verschenktem Potential.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
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Ich habe Sacred mal auf die Seite gelegt. Es ist mir zu eint�nig, wegen der sich immer erneuernden Moster. Und ich hasse es, wenn ich deswegen nicht vom Fleck komme, sowie keine Gegend richtig erkunden kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Ich spiele wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />. Das ist so umfangreich, dass ich vom ersten Mal schon wieder einiges vergessen habe und nun mein Ged�chtnis wieder auffrische. Und es macht SPASS!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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So, bin jetzt auch irgendwie fertig - ohne Hauptquest, aber mit einer zu 50% aufgekl�rten Karte.

Zum Schluss gab es eigentlich nur noch 3 Gegnertypen, die eine leichte Herausforderung waren: Orkh�uptlinge, Drachen (die gro�en, nicht das fliegende Ungeziefer) und die Sendboten.

Meine Werte gegen Ende:
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Falls irgendwann mal ein gescheiter Patch auftaucht, der das Spiel spielbarer macht, fange ich mit dem Char auf Gold an.

P.S. Es gibt noch ein paar neue Grabsteinspr�che (auf Seite 3 noch 6 neue).



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Wie hast Du die St�rke so hoch gekriegt???

die gro�en Drachen fand ich einfacher als die fliegenden kleinen, die hab ich fast nie getroffen. Die Reiter sind wirklich schwer, weil die bleiben auch nicht stehen.

Ich werde noch mal spielen, auf Bronze wenn ein patch das repawn verhindert oder stark reduziert... einfach um noch ein paar Prozent der Karte zu erkunden.

Geritten bin ich zuletzt nicht mehr meine Lady rennt schneller als jedes Pferd.

Gestern hab ich meinem Sohn mal �ber die Schulter geschaut..
erst mal st�rt es ihn nicht wenn er stirbt er wartet einfach bis der Charakter wieder aufsteht und pr�gelt fr�hlich weiter. Dann hat er den Blutpatch eingeschaltet, naja ich wei� nicht, was hat man von den roten Flecken um die Orks. Dann spielt er mit sound on, ich hab das 5 min ausgehalten.



Alixdragon -==(UDIC)==-
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Das ist die maximale St�rke, die ich nur als Vampir mit bestimmten Gegenst�nden hinbekomme.

Als Ritter sind es ohne Gegenst�nde 160 und mit 179 Punkte.
Als Ritter sind es ohne Gegenst�nde 187 und mit 205 Punkte.

Geritten bin ich zuletzt nicht mehr meine Lady rennt schneller als jedes Pferd.

Deswegen habe ich auch die Fertigkeit Reiten gelernt. Stufe 6 reicht f�r Pferde aus, die eine Geschwindigkeit von 220 erreichen. Das kann man durch Gegenst�nde, die die Geschwindigkeit erh�hen, noch steigern (deswegen schafft das Pferd auch 247).


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Deswegen habe ich auch die Fertigkeit Reiten gelernt. Stufe 6 reicht f�r Pferde aus, die eine Geschwindigkeit von 220 erreichen. Das kann man durch Gegenst�nde, die die Geschwindigkeit erh�hen, noch steigern (deswegen schafft das Pferd auch 247).


Wie? Km/h?

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Pixel pro Sekunde ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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Hmm, das Pferd schr�nkt mMn nur die Kampff�higkeit (keine Combos) ein. Mit einer Laufgeschwindigkeit von 194 bin ich durchaus zufrieden (und das ist schon so schnell, dass mein Computer (512 RAM) Probleme mit dem Nachladen der Karte bekommt).

In Sachen St�rke: Es gibt so sch�ne +20 (oder noch h�her) Ringe - getragen und gesockelt erreicht man m�helos 100-200 zus�tzliche St�rkepunkte. Einfach �fter mal beim Kaufmann deiner Wahl vorbeischauen.


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Hat das Pferd einen Ferrari-Motor drin? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


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In Sachen St�rke: Es gibt so sch�ne +20 (oder noch h�her) Ringe - getragen und gesockelt erreicht man m�helos 100-200 zus�tzliche St�rkepunkte. Einfach �fter mal beim Kaufmann deiner Wahl vorbeischauen.



Na bravo ... sowat find ich net!
Nunja, allerdings bin ich nun Besitzerin eines Laserschwertes *lol*.

Gru� Dragi ... die auch immer mehr genervt ist, von den ewig nachkommenden "Monstern" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />.

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Diskussion zu Upgrades
Das ist eine Diskussion zu den Dingen, die durch den n�chsten Patch implementiert werden sollen ... reinschauen lohnt sich !


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In Sachen St�rke: Es gibt so sch�ne +20 (oder noch h�her) Ringe - getragen und gesockelt erreicht man m�helos 100-200 zus�tzliche St�rkepunkte. Einfach �fter mal beim Kaufmann deiner Wahl vorbeischauen.

Na bravo ... sowat find ich net!


Nicht finden, kaufen - es gibt ja gen�gend H�ndler.


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Nunja, allerdings bin ich nun Besitzerin eines Laserschwertes *lol*.


Hab auch eins, das ist aber mit etwas �ber 500 Schadenspunkten zu schwach - mein Feuerschwert ist 200 Punkte st�rker.


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Das ist eine Diskussion zu den Dingen, die durch den n�chsten Patch implementiert werden sollen ... reinschauen lohnt sich !

Aber wie es aussieht wird das Respawn nicht bearbeitet, nur der f�r mich gute Bug beseitigt, mit dem man Runen 1:1 tauschen kann. Ausserdem liefern selbstumfallende Gegner keine Exp. mehr und Endgegner werden schwerer... nur Nachteile bisher.
Naja im Moment spielt sowieso mein Sohn.


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Nachtrag zur "St�rke":

Das wichtigste Attribut f�r einen Nahk�mpfer (Schaden, Trefferwahrscheinlichkeit, Leben) und eine wesentliche Voraussetzung f�r ein "stressfreies" Spielen.

Insgesamt habe ich es als Dunkelelf (L 56) auf eine St�rkewert von > 440 gebracht. (Mit Waffenbeherrschung 54: 2,5-3,5k Schaden, mit Konstitution(?) 28: > 14k Leben) Mein bester Ring: +30

Zwei Empfehlungen:
Da man mehrere Orte per Teleporter schnell und bequem erreichen kann - �fter mal eine Shopping-Tour einlegen.
Ausschlie�lich R�stungsteile mit mehreren Sockeln verwenden (bei 7 R�stungsteilen kommen gut 20 und mehr Sockel zusammen). Wirklich "hochwertiger" Schmuck sollte aber nicht zusammen in einem R�stungsteil gesockelt werden - beim entsockeln bleibt ja immer nur ein Ring/Amulett �ber.

(Kuriosit�t in Sachen Itemfinden: ich habe 15x Bahamuts-Band(?) ein G�rtel-Setitem f�r Dunkelefen gefunden - sonst nur 2 weitere Setitems f�r Dunkelelfen, die aber zu einem anderen Set geh�rten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />)


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
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Du hast nicht zuf�llig unbewu�t den Item-Generator manipuliert, per Telepathie zum Beispiel ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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