Ist das eigentlich der Sinn, mit Waffen, Rüstung oder sonstigen Gegenständen (die schon das Ableben der Gegner vorwegnehmen) die Gegner ins Jenseits befördern, durch die Gegend zu rennen? Für mich nicht. Ich will ein RPG, auch ein Aktion-RPG, in dem ich meine Feinde durch, mit unter anderem auch mit Magie gepuschten Waffen oder nur durch meine Fähigkeiten, zur Strecke bringe. Und zwar in einer Art und Weise, die ich bestimme, indem ich meine Ausrüstung auswähle. Aber nicht durch Gegenstände, die mir die Auswahl vorwegnehmen.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.