Ich bin auch der Meinung, daß Monster in einem RPG nie bloß "Kanonenfzutter" darstellen sollten, sondern echte Gegner mit Motivation (und sei es auch nur die Motivation "Futtersuche").

EDIT : Es gibt übrigens im neuesten Update (ich meine die Ankündigung dazu) bei Ascaron einen Hinweis, daß man eventuell am "Spawning" arbeiten wird.

Quote
15.03.: Überarbeitung des Gegner-Spawnings, speziell beim Wechsel zwischen Dungeons und Oberwelt.


Nachzulesen hier, Stand 23.3.2004, 22.30 :
http://forum.sacred-game.com/showthread.php?threadid=11888

Last edited by AlrikFassbauer; 24/03/04 12:09 PM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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