also ich spiele regelmäßig sacred im closed net, mittlerweile läuft das ja ganz ordentlich. bd kann ich nicht zocken da mein rechner schon in der demo gnadenlos in die knie ging.

es ist seit gestern das neue betaupdate draussen.
folgendes wurde geändert:
Quote
Single- und Multiplayer:


07.04.: Item wird jetzt beim Schmieden nicht mehr neu berechnet. Stattdessen wird die Stufe des höchsten Items als neue Stufe des geschmiedeten Items verwendet.

07.04.: Die Erfahrungspunkte-Statue gibt jetzt einen korrekten Bonus auf den Erfahrungspunktezuwachs (war vorher deutlich zuviel).

07.04.: Die Bosse und Champions geben jetzt generell mehr Erfahrungspunkte.

07.04.: Die Farbe der Lebenskreise gibt jetzt die Schwierigkeit / Ergiebigkeit genauer wieder.

07.04.: Die Stufenschwankung der gespawnten Gegner wurde angepasst, sollte sich jetzt besser anfühlen.

07.04.: Fehler bei Bonusberechnung durch Tränke und Gegenstände behoben.

Multiplayer:

07.04.: Verteilerschlüssel (wenn Chars mit unterschiedliche Level im Team spielen) wurde nochmals angepasst, niedrigstufige Chars sollten jetzt weniger XP bekommen.

07.04.: Reduktion der Erfahrung wenn der Char zu hoch ist für den Schwierigkeitsgrad (z. B. > Level 40 in Bronze, > 90 in Silber)

07.04.: Der stärkste Spieler der Gruppe bestimmt jetzt den Spawnlevel der Gegner

07.04.: Die Basis-Erfahrungspunkte pro Gegner steigen wieder mit dessen Härte

07.04.: Der Teambonus für die Erfahrungspunkte wurde erhöht

hier der link zum dl:
http://ascaron.org/rtpatch/sacred/beta/sacred_ger_1.54beta8.exe

ich spiele mit dem und das macht echt spaß jetzt im mp. es gibbt jetzt aber schon wieder leute denen das zu viel ist, und die meckern schon wieder rum... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

ichc bin im closed unter eiswind zu erreichen und würde mich auch mal über ne gemeinsame runde freuen.

@ alrik, leider kein aprilscherz mit dem austritt vom m.bhatty, hat er ein tag später im selben thread nocheinmal bekräftigt.

Last edited by ArisEiswind; 08/04/04 11:30 PM.