aber eigentlich trifft das auch aufs sp zu ohne das die das extra erwähnen, gut im sp profitierst du z.b nicht vom team-xp-bonus und du wirst nicht gegen 130er gegner kämpfen wenn du erst selber 75 hast, da biste ja der höchste char allein.
naja so gesehen ist mp doch bevorzugt.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
aber was jetzt direkt balancing sachen anbelangt, die den char betreffen geht das ja für beide.
oh ein vorteil hat sp aber, die chars werden nicht vom reset betroffen sein, dafür alle onlinechars... dann fängt man komplett wieder bei null an, alles was du bisdahin erspielt hast ist futsch. ich glaube nicht das die ne lösung hinkriegen die nur auf die cheater abzielt.

zur situation im closed, habe grade auf platin gezockt,
8 server a 16 spieler stehen zur verfügung, ausgelastet war einer mit 16 leuten, einer mit 14, vier mit 1, einer mit 0 und einer mit 6. also nur 40 spieler auf dem schwierigkeitsgrad, wo 128 platz gehabt hätten....ähnliches spielt sich auch auf den anderen bereichen ab wo deutlich mehr server zur verfügung stehen (tw über 50), ich möchte mal schätzen das die auslastung bei ca. 50-60% liegt wenn man alles zusammennimmt, vielleicht liege ich da aber auch noch zu hoch.