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Joined: Nov 2003
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Eine bescheidene Frage: die Anzahl der Monster hat sich, nach den ganzen Patches, wohl nicht verringert?
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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Bisher nicht, aber das "überarbeiten des Gegner-Spawnings" ist in der Entwicklung.
Vielleicht solltet ihr dort im Forum noch mal eure Stimme diesbezüglich erheben ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: May 2003
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Eine bescheidene Frage: die Anzahl der Monster hat sich, nach den ganzen Patches, wohl nicht verringert? Ne, natürlich net ... ist doch wichtiger, dass die Pferde nun beim Gehen/Laufen Abdrücke hinterlassen .... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Nein, im Ernst, da hat sich nix getan. Wie erwähnt bei mir dat absolute Gegenteil. Jetzt kann ich es gar net mehr spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />.
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Joined: Mar 2003
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Nerviger Monster-RespawnHier könnt ihr mal eurem Ärger Luft machen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ich wär für eine höhere respawnrate mit höherem gegnerlevel. das isn hack 'n slay und keine rentnertour. ich will metzeln, erfahrungspunkte und uniques bekommen und mir nich auf einem spaziergang die landschaft anschauen...
wenn ihr zu oft sterbt, seid ihr zu schwach, ansonsten gibts noch quicksave und quickload womit der rest geklärt sein sollte
nix für ungut, von mir aus der schalter... *kopfschüttel*
Last edited by AlrikFassbauer; 27/04/04 08:39 PM.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Nov 2003
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@ Alrik: muss sich da anmelden, um einen Post zu schreiben? Wahrscheinlich ja.
Edit: Die Antwort hat sich erledigt. Da werde ich mich also mal registrieren (aber unter einem anderen Namen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) und denen meine Meinung geigen.
Last edited by bigclaw6; 27/04/04 08:57 PM.
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Joined: Mar 2003
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Neues zum Update 1.7 28.04.2004 Hallo Sacred-Fans,
Die Fertigstellung des Burg Sternental Hotfixes (Version 1.6.6) hat leider mehr Zeit als geplant in Anspruch genommen. Daher sehen wir uns gezwungen das Update 1.7 zu verschieben und keine weiteren Updates zu veröffentlichen, bis Version 1.7 komplett getestet und fertiggestellt wurde. Die Erstellung von kleinen Updates ist aufgrund der notwendigen Testzyklen leider sehr viel zeitintensiver, als die Erstellung eines großen Updates, weshalb wir jetzt unsere gesamte Aufmerksamkeit auf die Erstellung des Updates 1.7 richten.
Bitte fragt jetzt nicht nach einem Termin. Das Update ist erst dann fertig, wenn es fertig ist. Wir werden Euch über die Entwicklung auf dem Laufenden halten. Über die Werkbank könnt Ihr Euch jederzeit informieren, woran wir gerade arbeiten. Wir werden ebenfalls einen Thread im Forum unter Diskussionen zur Werkbank einrichten, in dem über die dort genannten Punkte diskutiert werden kann.
================= Neues in Version 1.7 =================
Hier ein kurzer Einblick in die Version 1.7:
- Neuer Netzwerkcode - Lösung der Probleme für Spieler, die mit Routern spielen. - Fix weiterer Questbugs - Entfernen von Exploits - Multiplayer Handlesfenster - Lobby Verbesserungen
Es sind weitere Updates in der Zukunft geplant, die aber dann noch separat angekündigt werden.
========= Balancing =========
- Drop Rate von Gegenständen - Gegenstandsklassen überarbeitet - Gegenstandsattribute überarbeitet - Charaktere - Skills
Mehr Details werden wir im Laufe der Zeit ankündigen.
Mit spielerischen Grüßen
The Sacred Team
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Joined: Mar 2003
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Ich persönlich habe zunehmend den Eindruck, daß Sacred mit dem Monster-Respawn das Rollenspiel-Genre spaltet. "Am Scheideweg ?" könnte der Titel von einem Artikel sein, den ich gerne mal schreiben würde. Aber bis dahin muß ich noch mhr Informationen sammeln. Diese Idee geht auf die Aussagen von jemandem im oben genannten Thread zurück, der (oder die) meinte, Action-RPG bzw. H/S und "Rollenspiel" würden eigentlich nicht wirlich zusammenpassen. Ist halt so eine Idee von mir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Gegner klonen sich ...
Last edited by AlrikFassbauer; 28/04/04 02:05 PM.
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Joined: May 2003
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Tja, Sacred läuft immer noch net wieder bei mir ... aba nun hab ich ja <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" />. Sterbe hier also absolut net vor Langeweile!
Alrik, der Link ist nett gemeint, aber ich diskutier da auf keinen Fall mit. Reg mich dort nur über die "Leuts" auf. Da krieg ich mich eh nur wieder in de Köppe mit irgendwelchen ... oder aber ich muß mich zusammenreissen.
Also meide ich solche Diskussionen dort von vornherein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
Gruß Dragi ... und mit den Monstern bei Sacred ist es eindeutig übertrieben ... weniger ist oft mehr ... oder wie heißt dat so schön ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Nunja, haben wir ja auch schon hier lang und ausgiebig drüber diskutiert.
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Joined: Nov 2003
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@ Dragi: ich werde morgen bei dem Sacred-Forum mal etwas Dampf ablassen. Und was die, dortigen, Forumsteilnehmer davon halten geht mir irgendwo vorbei. Aber über deren Reaktionen werde ich mich trotzdem aufregen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
@ Dragi: tut mir leid, aber komme nicht das Forum, habe mich zwar angemeldet und jetzt sagen die mir, mein Passwort würde nicht stimmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Auch warte ich schon seit heute Vormittag auf eine Bestätigung per e-Mail von denen.
Last edited by bigclaw6; 29/04/04 12:21 PM.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: May 2003
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@ Dragi: ich werde morgen bei dem Sacred-Forum mal etwas Dampf ablassen. Und was die, dortigen, Forumsteilnehmer davon halten geht mir irgendwo vorbei. Aber über deren Reaktionen werde ich mich trotzdem aufregen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
@ Dragi: tut mir leid, aber komme nicht das Forum, habe mich zwar angemeldet und jetzt sagen die mir, mein Passwort würde nicht stimmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Auch warte ich schon seit heute Vormittag auf eine Bestätigung per e-Mail von denen. Hi Du <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />... mh, normalerweise wird die Bestätigung der Anmeldung "sofort" versandt. Ha, ich ahne schon wie dat bei Dir aussieht, wenn Du Dich anmeldest. Das hat ich ne Zeitlang auch mal in dieser "Art" von Foren (so z.B. auch bei sierra.de). Ließ sich absolut nix machen ... meine sogar, hier irgendwo mal im Forum mein Problem mit genauer Fehlermeldung hier gepostet zu habe (kann aber auch sein, dass es im "alten" Forum von Larian war). Nix hatte irgendetwas gebracht (sprich Cookieeinstellung ändern usw.). Irgendwann mal war ne Neuinstallation fällig ... und danach ging es dann. Zum anderen Thema: Manche Forumsteilnehmer bleiben und sind ja nett ... aber der Größteil *naja*. Sehr behilflich ist nun auch der Moderator - sprich: Damit ich Sacred auch wieder ans Laufen kriege .... aber nachher wird eh erst mal wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> gezockt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. LG Dragi
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Joined: Nov 2003
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Das mit den Cookies könnte stimmen, da hat der was angezeigt. Aber nur um in deren Forum zu kommen, mache ich keine Klimmzüge am PC. Da ja alles andere optimal läuft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: May 2003
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Ist ja mein Reden *lach* .... hatte mich damals dann auch erstmal mit der Situation abgefunden.
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Joined: Mar 2003
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Last edited by AlrikFassbauer; 29/04/04 11:24 PM.
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Joined: Mar 2003
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so es gab gestern wiedern ein chat mit den entwicklern und darin wurden wieder sehr viele fragen zum kommenden update gestellt und sehr viele informationen dazu weitergegeben, auf grund der fülle verlinke ich hier nur mal und kopiere nicht alles rein. klicken zum lesen
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Joined: May 2003
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Schönen Dank für den Link Aris.
Tja, dann werden wir uns mal überraschen lassen! Hab den Thread jetzt allerdings "nur in groben Zügen überflogen" ... und doch fiel mir gleich diese Frage auf:
"Was ist mit den Quests? Werdet ihr bessere Belohnungen für die Quests herausgeben?"
Meine Antwort darauf wäre:
*Lol* ... wäre ja schon froh, wenn die einwandfrei laufen würden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />.
Mh, Aris, Du hast doch bestimmt ganz genau gelesen. Kann ich dann mit meinen alten Spielständen weiter spielen???
Nachtrag um 22.18 Uhr: So, habe gerade mal genauer gelesen und muß mich korrigieren. Denn da steht u.a.:
"Questfixes sind ebenso auf dem Weg, inklusive der meisten oder sogar allen bekannten Quest-Fehler, Exploits und seit 1.66 (seltsamerweise) Abstürzen."
Okay, dann ruht es jetzt erstmal, bis denn mal nen gescheiter Patch kommt.
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old hand
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Joined: Mar 2003
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jupps die alten spielstände bleiben natürlich kompatibel bisher war das jedenfalls so und ich denke daran wird sich nichts ändern. Einige Veränderungen werden auch an den Gegenständen vorgenommen. Einige Gegenstände werden weitere Sockel bekommen, einige werden welche verlieren. Dies könnte einige exploitende Spieler verärgern, weil die Veränderungen ersichtlich werden, sobald 1.7 installiert ist. Das könnte bedeuten, dass einige Spieler ihre Charaktere nicht wiedererkennen werden. also wird das auch auswirkungen auf die saves haben.... würde ich jedenfalls so interpretieren, sonst würde das ja auch kein sinn machen. dann kann man echt gespannt sein, was die daraus machen. aber es wird ja noch ne weile dauern bis der da ist. Sobald wir mit den gemachten Veränderungen zufrieden sind, wird das Update veröffentlicht, es kann also davon ausgegangen werden, dass es nicht mehr im Mai veröffentlicht wird. Ich kann die Beschwerden schon von hier hören, aber es ist notwendig, um sicher zu gehen, dass alle oder zumindest die meisten der bekannten Probleme gefixt sind, denn dieser Prozess ist nicht nur zeitraubend, sondern auch sehr kompliziert...
Wie ihr sehen könnt, wird eine Menge passieren in 1.7. Ein entgültiges Datum für die Veröffentlichung ist noch nicht festgesetzt, also fragt bitte nicht danach. Es wird allerdings geschätzt, das das Update in den nächsten Wochen veröffentlicht werden kann. Von einem Monat oder mehr ist allerdings auszugehen.
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Joined: May 2003
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jupps die alten spielstände bleiben natürlich kompatibel bisher war das jedenfalls so und ich denke daran wird sich nichts ändern.
Dein Wort in Gottes Ohren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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am donnerstag gibts den nächsten chat mit den entwicklern, diesmal in deutsch. http://sacred-game.com/news.php?s=&action=show&news_id=235 Sacred Chat am Donnerstag 04.05.2004 Hallo Sacred-Fans, Ich möchte Euch herzlich einladen am Donnerstag, dem 6.Mai um 20.00 Uhr an unserem Developer Chat teilzunehmen. Sacred Projektleiter Franz Stradal und einige andere aus dem Team werden hier euren Fragen Rede und Antwort stehen. Treffen werden wir uns hier: SERVER : irc.gamesurge.net PORT: 6667 CHANNEL: #sacred-game Ihr braucht einen IRC Chat Client, um an dem Chat teilzunehmen. Diesen könnt ihr downloaden von www.mirc.com . Man sieht sich am Donnerstag! Mit spielerischen Grüßen, Christiane Clarenbach
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Joined: Mar 2003
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Hoffentlich macht einer ein Chatlog, da ich am DO leider durch Uni-technische Aktivitäten verhindert sein werde. Mich interessiert aber dennoch Sacred's Zukunft, also wäre es schön, wenn der Link zum Chatlog dann hier gepostet werden könnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Irgendwer macht das sicher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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