Hatten wir das nicht schon mal mit dem "Gegner stirbt bei Sichtkontakt" ? Ich meine, was soll ein Rollenspiel, das es erfordert, um ein Spiel flüssig durchspielen zu können, daß man ein Artefakt mit solchen Fähigkeiten hat ?


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch