Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#157799 06/12/04 09:14 AM
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@ArisEiswind:
danke f�r deine Info.

Ich habe mir die Karte nach dem Patchen (man muss wohl auf die Urversion den 1.8 Patch spielen - sind die Versionen dann nicht doppelt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> )angesehen, allerdings im SP. Gibt es die Zusatzgebiete nur im MP?????


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#157800 06/12/04 11:41 AM
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Doch, im SP gibt es sie auch.

Bei Tyr-Haddar, zum Beispiel und bei Silberblick (oder wie der Ort hei�t).

P.S. : Es gibt im Sacred-Forum eine upgedatete Karte zum Download irgendwo ...


Last edited by AlrikFassbauer; 06/12/04 11:44 AM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#157801 06/12/04 11:46 AM
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die zusatzgebiete gibts in allen spielmodi also sp und mp.
du kannst das + paket auch �ber jede beliebiege version istallieren. wenn du es in urversion draufgetan hast ist dasnat�rlich auch in ordnung.

die versionen sind nicht doppelt, die daten der umgebung werden entprechend mit dem patch ge�ndert, sodass du nach dem update dann auch die aktualisierten umgebungsdaten hast.
anbei noch ein paar bilder die dir die orientierung erleichtern.
[img=http://img45.exs.cx/img45/6915/b6feiselfenregion.th.jpg]
[img=http://img45.exs.cx/img45/5283/u4wstartregion.th.jpg]
[img=http://img45.exs.cx/img45/9748/g8ewaldgottregion.th.jpg]

einfach draufklicken f�r ne gr��ere ansicht.

#157802 06/12/04 11:56 AM
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Link zur geupdateten Karte (300 KB, PDF) :
http://www.ascaron.org/sacred/karte_sacred_addon_d.pdf


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#157803 06/12/04 02:36 PM
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Na, dann bin ich ja uptodate. Danke sch�n f�r die Aufkl�rung. Bin gestern �brigens ins erste neue Gebiet gelandet. Haua haua ... da ging's ab! Mehr
verrat ich dann mal lieber net - > will den anderen ja net die Vorfreude nehmen.

Gru� Dragi

#157804 07/12/04 10:47 AM
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@ Aris + Alrik:

Danke f�r die Links und Erkl�rungen. Ich verstehe nur immernoch nicht, warum dieser "Vollversionspatch" derart gro� ist, da alle Patches zusammen diese Gr��e l�ngst nicht erreichen (....deswegen meine abwegige �berlegung mit dem "doppelt"). Das m�sste ja das ganze Spiel �berschreiben........warum auch immer........irgendwie irritierend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#157805 07/12/04 11:59 AM
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das tut der patch ja auch, teile des spiels ersetzen durch neue. die neuen sets, quests, gegenden , gegner etc. da kommt schon was zusammen und dann noch die �nderungen der patches. wobei ich vermute, das der l�wenanteil dann durch die �nderungen der umgebung kommt.

#157806 07/12/04 01:04 PM
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Okok, ich akzeptiere es ja...trotzdem ein Riesenpatch - aber was tut man nicht alles, wenn das Spiel dadurch "gr��er" wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Ich hoffe nur, dass sich die neuen Patches nicht so verheerend auf meinem PC auswirken wie anscheinend bei einigen anderen, verfolgt man die Kommentare im Forum. Das Spiel ruckelt eindeutig mehr als vor dem 1.8 + 1.8.26! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />


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#157807 07/12/04 02:28 PM
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Hm, bei mir l�uft es ab 1.8.26 *erheblich* fl�ssiger ...


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#157808 07/12/04 04:55 PM
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Also es hat sich wirklich gelohnt, dat Game doch mal wieder aus der Ecke zu kramen und neu anzufangen. Macht echt Spa� nun ... auch die Balance ist viel viel besser.


#157809 07/12/04 07:08 PM
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#157810 07/12/04 08:06 PM
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http://sacred-game.com/news.php?s=&action=show&news_id=400

unter dieser news bekommt ihr alle infos f�r den quest contest. da k�nnt ihr eure vorschl�ge hinschicken und mitewas gl�ck ne handsignierte underworld cd gewinnen wenn das addon dann erscheint.

#157811 07/12/04 09:17 PM
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Wie komme ich eigentlich von der Klosterfeste nach Frostgard ? ( E I )


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#157812 07/12/04 11:20 PM
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dort wo du den bereich der klosterfeste betritts gibt es ein loch in der wand. am besten findest du dahin wenn du den mittleren eingang nimmst ud dann in n�rdlicher richtung. in einem raum da oben siehst du dann ein durchgang mit dahinterliegenden eisbrocken etc. wenn du dem weg folgst kommste zum eisdrachen und dem element.
von der bibliothek mu�te wieder zur�ck zur feste gehen.

#157813 07/12/04 11:57 PM
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Ich bin jetzt im Land des Feuers ... (E II) - seit ich die Jungfrau dort befreit habe, schauen mich die Wachen so komisch an ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


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#157814 08/12/04 01:09 AM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> du hast sie in ihren religi�sen ansichten ein bischen gest�rt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#157815 14/12/04 08:07 AM
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Also ich habe jetzt die Version 1.8.26 mit einem neuen Charakter ausprobiert:
Hier mein ganz pers�nliches emotionales Urteil:

Ich spiele es gerade von vorne mit dem Dunkelelfen (mit der Waldelfin bin ich jetzt durch) mit dem Patch 1.8.26 - es ist G E N I A L !!!!!!!!

Es kommen zwar immernoch wiederholt Gegner, aber die sind wirklich gut bis locker zu schaffen, selbst mit einem Nahk�mpfer - und DAS ist eigentlich nicht gerade mein Fall!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Au�erdem findet man jetzt die ultimativen Items - d.h. sie sind wundersch�n, oft echt genial in den Werten und man bekommt ganze Sets zusammen - das macht riesigen Spa�!!!!!!!!!

Auch droppen jetzt st�ndig Runen , so dass man hier ziemlich gute Auswahl hat, selbst mit dem Tauschen 3:1 oder 4:1 passt das schon!!!!

Die in den vorherigen Posts beschriebenen Probleme traten bisher bei einem neuen Charakter nicht mehr auf. Das Spiel l�uft bisjetzt fl�ssig und macht Laune!

Also einen Versuch ist es wert!!!!!!!!! Da m�sst ihr unbedingt mal meucheln gehen!!!!!!!!!! [Linked Image]

Und �brigens - ich w�nsche euch allen ein wundersch�nes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch!!! Auf dass uns das neue Jahr viiiiiiiele sch������ne RPGs bringt.....und viiiiiel Zeit sie zu spielen!!! [Linked Image] [Linked Image]



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#157816 15/12/04 03:34 PM
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Na, ist doch mein Reden! Nicht zu vergleichen mit den Anf�ngen von Sacred.

Hatte bisher nur ein Bug. Quest Viehdieb, l��t sich nicht l�sen. Die Dame steht zwar, nach Auftragserledigung, mit einem Ausrufezeichen wartend da; aber anklicken l��t sie sich nicht. Okay, aber damit kann ich leben.

Melde mich dann erstmal mehr oder weniger auch ab. Die Feiertage nahen, bin - seitdem ich nun endlich meinen neuen Rechner habe - im Vampirfieber -. Sacred will auch "noch zu Ende gebracht" werden -> tja und f�r's neue Jahr steht schon wieder wat neues an.

In diesem Sinne: Sch�ne Feiertage Euch allen, rutscht mir gut ins Jahr 2005 hinein.

Wir lesen uns

LG Dragi


#157817 15/12/04 06:59 PM
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Hab ein Problem gefunden:
Wenn ich einen Gegner gerade erledigt habe, "verdoppelt" sich dieser und ein zweiter ist gleich parat. Das passiert in unregelm��igen Abst�nden. Hat das jemand schon einmal gehabt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Ansonsten wird es gerade beim Erkunden langweilig, da die Gegner meist graue Ringe haben, meist ca. 5 Level unter mir und sich demzufolge "im Schlaf" erledigen lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Liegt wohl an der "Babystufe" (Bronze). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#157818 15/12/04 07:19 PM
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zu deinem ersten problem: ist kein fehler im programm, schaue mal deine ausr�stung an , ob du was mit "zerteilen" hast. das ist der �belt�ter. diese eigenschaft auf ausr�stungsgegenst�nden oder waffen bewirkt das verdoppeln der gegner. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

jo wenn die gegner grau werden biste eindeutig zu hoch im lvl. f�r die region.

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