Mal ganz ehrlich, ausgesehen hat Sacred ja wirklich gut. Vor allem die Möglichkeit, mit dem Pferd durch die Lande zu hoppeln, war wirklich klasse.

Aber ansonsten ist mir Sacred einfach zuviel Hack & Slay und zu wenig Roleplay. Besonders die andauernd respawnenden Monster gehen einem doch allmählich unheimlich auf den Sender.
Da will man nur mal eben von einem Ort zum nächsten, hatte die Gegend bereits von allen Monstern befreit, und dann stehen diese Typen doch wieder herum und stressen einen fortwährend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Meiner Meinung nach hätte Sacred wesentlich besser werden können, wenn nicht unbedingt versucht worden wäre, ein Diablo-Klon zu entwickeln (den Eindruck habe ich übrigens auch von Restricted Area).


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