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Joined: Mar 2003
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In den Credits von Sacred tauche ich auch noch auf. Unter den testern mit dem Namen Sisaya Rei, glaube ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> nicht nur dort, auch als kr�uterhexe im spiel selber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Nicht zu vergessen noQXs Orden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Dec 2004
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Mal ganz ehrlich, ausgesehen hat Sacred ja wirklich gut. Vor allem die M�glichkeit, mit dem Pferd durch die Lande zu hoppeln, war wirklich klasse.
Aber ansonsten ist mir Sacred einfach zuviel Hack & Slay und zu wenig Roleplay. Besonders die andauernd respawnenden Monster gehen einem doch allm�hlich unheimlich auf den Sender. Da will man nur mal eben von einem Ort zum n�chsten, hatte die Gegend bereits von allen Monstern befreit, und dann stehen diese Typen doch wieder herum und stressen einen fortw�hrend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Meiner Meinung nach h�tte Sacred wesentlich besser werden k�nnen, wenn nicht unbedingt versucht worden w�re, ein Diablo-Klon zu entwickeln (den Eindruck habe ich �brigens auch von Restricted Area).
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Joined: Mar 2003
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Ich bin *exact* deiner Meinung. Du bist nicht zuf�llig ein Klon von mir ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Wobei man sich Sisayas Meinung (die mit meiner �bereinstimmt) beachten mu� : Der Wandel zum D2-Klon erfolgte erst, als diverse Magazine Armalion (bzw. dessen Reste) mit D2 verglichen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Da frage ich mich ernsthaft : Wieviel Einflu� kann ein Magazin auf ein Spiel nehmen ? Ein hei�es Eisen, das nie in irgendeiner Zeitschrift besprochen worden ist - wozu auch ? Die Magazine w�rde *selbstverst�ndlich* jegliche Verantwortung von sich weisen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Was nat�rlich auch zweigleisig sein kann : Inwieweit lassen sich Entwickler von Redakteuren beeinflussen ? Wie gro� ist die subtile und unterschwellige Einflu�nahme durch Redakteure wirklich ?
Ich vermute mal, da� - hervorragend recherchiert - das eine Bombe in einem Magazin sein k�nnte - aber an zu viele Daten und Fakten, die man dabei ben�tigen w�rde, k�ma man gar nicht heran. Zumal ich die Magazine selbstverst�ndlich sperren w�rden.
Ich bin seit dem der Meinung, da� der Einflu� diverser deutscher Magazine auf Spiele hier in Deutschland zu gro� ist - meine ganz pers�nliche Meinung, die niemand zu teilen braucht.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Mar 2003
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leider ist der rpg anteil nicht der massengeschmack. hinzukamen ein nicht unerheblicher einflu� der printmagazine (besonders gs r�hmte sich damit) und der rpg anteil ist gekappt und ein massenkompatibles arpg draus gemacht worden. wenn sacred mehr rpg w�re h�tte es aber nicht so den erfolg erlangt wie es das jetzt hat. wenn die pferde so wie in der demo geblieben w�ren, h�tten die eine wesentlich bessere funtkion als momentan. da konnte man die gegner noch �berreiten, jetzt kan man es nur noch als schnelleres fortbewegungsmittel nutzen.
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Joined: Dec 2004
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Ich bin *exact* deiner Meinung. Du bist nicht zuf�llig ein Klon von mir ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Nein, nicht wirklich. Ich bin mir meiner eigenen Pers�nlichkeit durchaus bewusst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich bin seit dem der Meinung, da� der Einflu� diverser deutscher <a href="http://www.ntsearch.com/search.php?q=Magazine&v=54&src=zon">Magazine</a> auf Spiele hier in Deutschland zu gro� ist - meine ganz pers�nliche Meinung, die niemand zu teilen braucht. Wenn ich mir die Magazine der letzten Monate mal so ansehe, muss ich dir auf jeden Fall Recht geben (Nein, ich bin wirklich kein Klon von dir!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />) Insbesondere scheinen mir Ego-Shooter derzeit ganz besonders angesagt. Egal ob "Far Cry", "Doom 3", "Stalker" (soll noch kommen) oder �hnliche Games. Wer nicht gerne Ego-Shooter spielt, passt offensichtlich nicht richtig ins Konzept. Das gleiche Schema zieht sich auch im RPG Bereich durch. Hirnloses Gemetzel, Alibi-Quests, Blut ohne Ende und wei� der Geier was nicht noch alles. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> OK, ich hab ja auch nix dagegen, mal ein wenig leichte Kost abzubekommen, aber es muss doch nicht alles so platt und brutal sein. Wenigstens gibt es noch ein paar r�hmliche Ausnahmen.
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Joined: Mar 2003
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Das stimmt! Es scheinen nur noch Ego-Shooter "erlaubt" zu sein - und auch nur diesen wird ausgreifende Berichterstattung zuteil <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> .
Will man jetzt wieder die Gamekonsolen unterst�tzen? Was soll wohl dieser stupide hau-drauf-Stil bringen au�er Stress ? Es lohnt sich momentan nicht, irgendein Magazin zu kaufen, da alle anderen Themen scheinbar verbannt sind oder nur stiefm�tterlich behandelt werden, au�er man interessiert sich gerade f�r die beigelegte CD/DVD - ansonsten: "Ablage rund"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Mar 2003
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Ich bin seit dem der Meinung, da� der Einflu� diverser deutscher <a href="http://www.ntsearch.com/search.php?q=Magazine&v=54&src=zon">Magazine</a> auf Spiele hier in Deutschland zu gro� ist - meine ganz pers�nliche Meinung, die niemand zu teilen braucht. Hm, ich kann mich nicht erinnern, diesen Link da eingebaut zu haben ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Nebenbei : Wir hatten im Sacred-Forum eine sehr "fruchtvolle" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Diskussion zum Thema RPGs und Spiele im Allgemeinen : Grundsatzdiskussion : Ascaron zwischen 2 St�hlenDa erscheint pl�tzlich eine Frage in meinem Kopf : "Spielemagazine - Am Kunden vorbei gespielt ?" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Alrik.
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Joined: Mar 2003
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Joined: Mar 2003
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Forumsuser Carsti will die Sacred Referenzen abgeben. N�heres dazu hier.
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enthusiast
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Joined: May 2003
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Mal ganz ehrlich, ausgesehen hat Sacred ja wirklich gut. Vor allem die M�glichkeit, mit dem Pferd durch die Lande zu hoppeln, war wirklich klasse.
Aber ansonsten ist mir Sacred einfach zuviel Hack & Slay und zu wenig Roleplay. Besonders die andauernd respawnenden Monster gehen einem doch allm�hlich unheimlich auf den Sender. Da will man nur mal eben von einem Ort zum n�chsten, hatte die Gegend bereits von allen Monstern befreit, und dann stehen diese Typen doch wieder herum und stressen einen fortw�hrend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Meiner Meinung nach h�tte Sacred wesentlich besser werden k�nnen, wenn nicht unbedingt versucht worden w�re, ein Diablo-Klon zu entwickeln (den Eindruck habe ich �brigens auch von Restricted Area). Mh, ist ja nun auch net als reines Rollenspiel verkauft worden, sonders als Action-Rollenspiel. Ich pers�nlich finde es auch schade, dass es Hack & Slay ist, jedoch war ich darauf vorbereitet. Und als Diablo-Klon seh ich Sacred auch net. Denn Sacred macht mir Spa�; was ich von Diablo net sagen kann. Und die respawnenden Monster ... nun, die Balance ist mittlerweile echt gut! Vorher war's ja echt ne Katastrophe , aber mittlerweile pa�t die Balance. Vampire 2 war �brigens megaklasse. Kann ich nur empfehlen. Gru� Dragi
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Joined: Mar 2003
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Sacred Underworld FAQDas Forum ist farblich auch "geupdated" worden. Sieht jetzt alles feuriger und blutiger aus.
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Joined: Mar 2003
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mal sehen, ob es halbwegs bugfrei rauskommt
p.s. wie gro� ist die chance mit einem lvl. 74 (d11, 2 waffen) platin erfolgreich zu beenden?
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Joined: Mar 2003
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�h, keine Ahnung, so weit habe ich noch nie gespielt. Habe kurz hinter Silber aufgeh�rt, sozusagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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achso
im moment bekomme ich von einem drachen ca. 400000 exp und von einem normalen gegner zwischen 7000 und 15000 exp, daf�r sind die gegner auch lvl. 100 und mehr (ist im vergleich zu fr�her zumindest eine taktische herausforderung)
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old hand
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Joined: Mar 2003
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auf der hp gibts nen kleine button wo ihr zwischen sacred und underworld umschalten k�nnt, dort k�nnt ihr euch auch die neuen chars anschauen, skills,gegner,massig screenies etc. sieht jedenfalls recht gut aus.ihr braucht bei alriks link nur auf homepage klcken dann seit ihr gleich bei underworld und den entsprechendn infos.
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veteran
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Joined: Mar 2003
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so, es ist vollbracht: p.s. die gegner am startpunkt sind lvl. 138 und haben knapp 40.000 lebenspunkte
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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na gl�ckwunsch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />, aber sie werden noch st�rker so um 200 +- rum
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member
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member
Joined: Jun 2004
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Ich bin momentan noch bei Silber spiele den Gladiator...
Ist es sinnvoller sich diese besonderen Ausr�stungsgegenst�nde zu besorgen oder bringt es nicht viel mehr als die anderen Gegenst�nde?
Weil ich n�hmlich so ne coole Axt habe, mir aber den Bonus nicht entgehen lassen will.
Was tun??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
"Man muss gut �berlegen, was man haben will. Es k�nnte passieren, dass man es bekommt."
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Not falls in deiner eigenen Schatzkiste verstauen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Falls du die "Sets" meinst, die geben nat�rlich zusammen besondere Boni (beinahe h�tte ich jetzt "Bonusse" gesvhrieben ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) , die schon ihren Sinn machen.
Ich habe jedenfalls sp�ter ein echtes Platzproblem gehabt, weil ich mich von Dingen nicht trennen konnte ... aber das ist eigentlich eine andere Geschichte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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