Na ich habe Diablo 2 auch nur einmal durchgespielt, eigentlich sogar zweimal nachdem das AddOn kam. Aber dann hatte ich wirklich keine Lust mehr, und im Multiplayer hats mir einfach keinen Spaß gemacht.
Wenigstens andere Quests oder ähnliche Dinge hätten mich mehr gereizt, aber so fand ich es echt nicht mehr besonders spannend. Ich bin mit Diablo wirklich oft genug durch die Hölle gegangen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />.
Bei Serpent Isle habe ich wirklich Wochen gespielt, und an manchen Rätseln bin ich fast verzweifelt. Aber ich habe es dann doch immer irgendwie geschafft, und ich konnte mir hinterher nie erklären warum ich eigentlich nicht schneller auf die Lösung gekommen war <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
Ascension ist wirklich eine traurige Geschichte, besonders wenn man weiß wie das Finale der Serie eigentlich gedacht war und was dann daraus wurde. Der ursprüngliche Plot war viel schlüssiger und komplexer, und die Story die dann in Ascension verwendet wurde ist eigentlich nicht mehr als ein aneinander stückeln verschiedener Elemente der Story. Selbst die Zwischensequenzen wurden zum Teil aus dem Spiel entfernt oder in einem wirren Zusammenhang mit der Story gebracht da sie sehr viel Geld gekostet hatten.
Die Beschwörung Pyros des Feuerdämons war eigentlich eine Illusion die der Guardian Lord British vorgaukelte, die Vision des Spiegels in Lord British Schloß ein Teil der Endsequenz usw. Ich könnte endlos weitermachen, aber das würde zu weit ausarten. Ich finde es einfach sehr traurig wenn man sieht was aus einem noch immer recht gutem Spiel hätte werden "können".
Und wer erinnert sich noch was EA aus dem fast der Beta nahem Ultima Online 2 gemacht hat? Aus Angst Ultima Online würde dann nicht mehr so gut laufen haben sie es einfach eingestellt, und dann auch noch viele 3D-Figuren und Stroyelemente im klassischen Ultima Online verballert. Das hat mir damals den Rest geben.
Lord Blackthorn ein Cyborg... Die Meer und Yukas, die Player-Rassen für UO2 waren, tauchten als NPC-Rassen in UO auf... die neue revolutionäre MP3-Musik für UO, das ursprünglich nur Midi als Musikformat unterstütze, waren nicht mehr als die Songs aus Ultima Ascension und einige Songleichen aus der UO2-Entwicklung... die von Todd McFarlane für UO 2 entwickelten Kreaturen tauchten natürlich auch dort auf... die Spielfiguren die für UO 2 gemacht wurden ließen sich so prima für UO verkaufen... wie die dazu gehörige Story aussah kann man sich ja denken... also echt, das war zu viel. Das grenzte schon an Ausschlachtung.
Und das ganze wurde natürlich als revolutionäre Erweiterungen für UO verkauft, darauf hatten wir ja alle gewartet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />