Nun, das war natürlich meine persönliche, subjektive Erfahrung.
Ich habe auch ein paar Punkte in Talenten gehabt, die ich woanders besser hätte gebrauchen können, aber das Spiel habe ich auch so geschafft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Natürlich kannte ich beim zweiten Mal schon die Fallstricke, die da so herumlagen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> , aber für mich persönlich hat dfas nur andere Akzente gebracht, und kein "verskillen".
DEmgegenüber ist das verskillen" ein ecvhtes Problem bei Blizzards Spielen ... wenn man dort in D2 oder LOD eine Zauberin spielt, und zuwenige Punkte in z.B. Wärme investiert, dann frage ich mich ernsthaft, a) wie man dann wohl das Spiel schaffen soll, und b) ob sich die Designer darüber überhaupt Gedanken gemacht haben.
Ich jedenfalls will nicht, daß ich ein Spiel nicht beenden kann, nur weil ich es ablehne , irgendwo einige Punkte zu investieren. Ein Entwickler müßte eigentlich in der Lage sein, *jedem* einen Weg offenstehen zu lassen, ein Spiel zu spielen - wohlgemerkt : Rollenspiele ! - wie er oder sie es für richtig hält, und nicht, wie es der Entwickler / Designer für richtig hält !
Und ich ganz persönlich denke, daß das den Leuuten von Larian ganz gut gelungen ist. Natürlich ist das nur meine ganz persönliche Meinung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Alrik.