Ist halt etwas gewöhnungsbedürftig, aber die Demo bietet gute Grundlagen zu üben
Ahh, danke! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Aber da stellt sich mir die Frage ... warum gibt es kein Tutorial? Tun wir mal so, als ob ich von DivDiv noch nie was gehört habe und die Demo der erste Kontakt mit dem Larian-Universum ist.
Was passiert:
- ich habe keine Ahnung, wie ich kämpfen oder meine Chars verwalten soll.
- ich sterbe permanent bei den ersten Kämpfen, weil ich mir mühsam per Try and Error die Spielweise beibringen muss.
- ich entdecke vielleicht, dass ich in den Optionen ja die Hotkeys nachschauen und dann ausprobieren kann, huiii!
- ich stelle dann nach allerspätestens einer halben Stunden Frust fest, dass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> ein Riesenkack ist und ich die Demo schnell de-installiere.
Larian, ich weiss, ist Arbeit und ich als fauler Mensch kann Euer Stöhnen sehr wohl nachvollziehen ... aber denkt bitte darüber nach, wie man durch ein simples kleines Tutorial Einsteiger, Neulinge und auch RPG-Profis einen schnellen, unkomplizierten Spieleinstieg bereiten kann. Denn ein Demo, welches Frust beim Spieler auslöst, führt garantiert NICHT zu einem späteren Spielekauf.
Beispiele im RPG-Genre
- Temple of the Elemental Evil
Kleines, aber feines Tutorial, so dass man kaum noch zum Handbuch greifen muss.
- Knights of the Old Republic:
Simpler Spieleinstieg mit Tutorialhinweisen und pipi-einfachen Kämpfen. Da stirbt niemand, da wird niemand frustriert, da lernt man schnell und elegant die Spielmechanik kennen.