Da liegt irgendwo einer rum, der eine Menge Schlüssel bei sich hat.

Mein Eindruck: Dungeons of Divinity mit Party. Naja bisher.
Ich habe die englische Demo und finde die Sprachausgabe schlecht. Habe sie schon ausgeschaltet. Allerdings muß ich sagen, daß ich, im Gegensatz zu den meisten anderen hier, Sprachausgabe allgemein nicht so mag. Ich lese so schnell, daß ich meist mit dem ganzen Text fertig bin, wenn der Sprecher drei bis vier Worte von sich gegeben hat. Was allerdings nervt, ist, daß man die Sprachausgabe nicht richtig abschalten kann, sondern die Dialoge, auch wenn man die Sprache auf 0 hat, trotzdem automatisch weitergeschaltet werden.
Und daß die Gegner immer erst ein Sätzchen sagen, bevor sie auf einen losstürmen, erzeugt bei mir immer die Hoffnung, daß nun mal jemand was wichtiges zu sagen hat, was dann natürlich nicht der Fall ist.
Man merkt, daß bei Larian alle Riesenmonitore haben, Inventory und Skillfenster sind viel zu groß für 800x600 (in 640x480 habe ich es noch nicht ausprobiert, allerdings schätze ich, daß die Fenster dann größer sind als der gesamte Bildschirm). Sachen aus dem Inventory auf den Boden zu legen bedarf größerer Fensterakrobatik, und die Statistiken verschwinden hinter den Party-Bildchen.

Ich mecker halt gerne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich könnte sogar noch mehr meckern, aber ich halte mich mal zurück. Ich bewerte ja nicht das Spiel sondern die Demo. Allerdings hat mich die Divinity-Demo dazu gebracht, das Spiel zu kaufen, während mich diese Demo, würde ich Divinity nicht kennen, dazu bringen würde, das Spiel nicht zu kaufen.
Aber dieses "GAME OVER PRESS ESCAPE" will ich nicht in der Vollversion sehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"