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Kiya:

Notizen sind da => wenn ich die Maus über die Icons führe kommt eine kurze Erklärung, wenn ich sie [color:"orange"]anclicke [/color] , kommen Erklärungen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> - hab das in der engl. Demo. Ist die dt. anders?


Die kommen auch in der deutschen Version, sind aber in keinsterweise ein vernünftiger Ersatz für ein Tutorial. Komme eben von einem Bekannten, der als PC-Spiele-Veteran schon so manche Schlacht geschlagen hat. DivDiv hat ihm nicht so gefallen (der Graphikstil war nicht so sein Ding), aber BD wollte er eine Chance geben.

Sein Kommentar nach wenigen Minuten Rumgewürge mit dem Interface: "Könntest Du mir bitte in Zukunft vernünftige Demos mitbringen?". Er hasst es schon seit längerem ohne Ende, ohne Plan mitten in ein Spiel hineingeworfen zu werden. Und BD reiht sich da seiner Meinung nach wunderbar ein. Er ist (wie ich übrigens auch) den ganzen Tag schwer im Stress und hat abends keine Lust mehr, sich noch mit dem Interface eines Spieles herumschlagen zu müssen. Und da gebe ich ihm Recht: Spieltiefe, Komplexität und anspruchsvolle Kämpfe sind keine Entschuldigung für ein kompliziert erscheinendes, sich selbst nicht erklärendes Interface. Ich habe zB. bei Diablo (1 und 2) erst nach Wochen ins Handbuch geschaut, weil deren Interface so einfach und selbsterklärend ist. Bei DivDiv hatte ich anfangs schon so meine Probleme und habe den Trick mit dem Strg-Klick auf den nächsten Gegner erst im Forum erfahren.

Und BD macht wieder den gleichen Fehler. Alte DivDiv-Hasen finden sich gleich zurecht und spielen lustig drauf los, aber alle anderen schauen erstmal dumm aus der Wäsche, weil ihre Chars schon wieder das Zeitliche gesegnet haben und sie keine Ahnung haben, was sie denn diesmal falsch gemacht haben.

Die Demo ist nicht schlecht, doch sie verfehlt in einem ganz wichtigen Punkt gewaltig ihr Ziel: Neulinge werden abgeschreckt und fallen somit als potentielle Käufer aus!

@Barnabus:
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Wie bitte? Reichen dir die vielen beschreibungstexte nicht? Oder willst du vielleicht noch ne animierte slideshow haben, wo dein Mauszeiger ne halbe stunde übers Bild flitzt und dir jeder Tastendruck gezeigt wird?

Dass Du als alter Veteran so was nicht brauchst, ist klar. Aber von Dir alleine kann Larian nunmal nicht leben! Ein feines Tutorial am Anfang, zum Überspringen für diejenigen, die's schon wissen und gut ist. Und übrigens, ein gutes Tutorial ist KEINE Slideshow, sondern wird elegant und interaktiv ins Spiel integriert. Ist schon lange kein Hexenwerk mehr und in aberdutzenden von Spielen zu finden.