Quote
Und die paar Knöpfe, die es in BD gab, die wird man wohl verstehen. Dass ein Fähigkeiten Knopf ins Skillmenü führt und ein Inventar Knopf dein Gepäck öffnet, sollte einem sogenannten "RPG Veteran" doch klar sein.


Man könnte es ja so machen, daß die Knöpfe, wenn der Charakter betrunken ist, alle woanders hinführen. Das wäre sicher ein Spaß.
Man stelle sich nur all die Hilfetopics vor, die das verursachen würde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"