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Du wirst es nicht glauben, aber man kann doch tats�chlich ein Tutorial spannend, abwechslungsreich und spielerisch sch�n gestalten. Aber wenn man gezielt Neulinge abschrecken will, dann hat man sein Ziel erreicht. Denn BD ist nichts f�r Neulinge, nicht einmal was f�r RPG-Veteranen.


Ich kann das nicht nachvollziehen. Bei uns spielt seit Monaten t�glich eine neue Handvoll Tester (nat�rlich beobachtet durch unsere QA Profis) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> mit �hnlichen Information vorab wie im Demo. Mir ist eigentlich nur ein einziger Fall bekannt, in dem ein Spieler nach kurzer Zeit keine Lust mehr hatte, und dem war es einfach zu wenig Hack&Slash...

Alle Informationen zur Steuerung werden aber auch im Handbuch nochmal ausf�hrlich erl�utert werden.


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?