Quote
Genau diesen Aspekt (und unzällige andere <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) finde ich bei Dungeon Siege so arm. Einfach das Hirn ausschalten und schlachten, schlachten schlachten. Bei RPGs geht's um viel mehr als nur zur passenden Zeit bei Kämpfen eine Potion reinzuschmeißen. Ich finde, dass Larian genau den richtigen Schritt bei der Kampfsystemgestaltung unternommen hat.


jo, nix gegen einzuwenden. der eine mags, der andere nicht. geschmäcker sind ja gottseidank verschieden. stimmt, bei dungeon siege wars kämpfen wie fernsehschaun, wenn du deine truppe richtig aufgestellt hast. war halt nur ein beispiel, dass es auch ohne pausetaste geht. muss auch dazusagen, dass auch rundenbasierte kämpfe wie in kotor nicht mein geschmack sind.

meinen kindern z.b. hat dungeon siege recht gut gefallen, da es für die halt komfortabel und problemlos zu spielen war. muss ja auch auf meine familie schaun <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

ich hab halt meine vorstellung, wie so n spiel ausschaun soll, und es gibt ja genügend am markt, die diese vorstellung treffen. ich hab kein problem damit, wenn ich bd auslasse. und larian wird nicht konkurs machen, wenn ichs net kaufe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Manchmal kann ein Gehirnschlag ein Schlag ins Leere sein......