Laut der Gamestar 07/2004 wie folgt:

Zu Beginn des Spiels kommt der namenlose Held per Schiff <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> in der Spielwelt an, die etwa 4 - 5mal größer ausfällt als in Gothic 2. In den neuen Wüstenlandschaften wird der Wasservorrat im Inventar eine entscheidende Rolle spielen. Außderdem soll das Kampfsystem viel komplexer werden:
Manche Moster könnten ihren Attacken mehr Wucht verleihen, indem sie an Wände springen und sich von dort in Richtung Spieler abstoßen. Damit Sie (wir) da noch eine Chance haben, wollen die Entwickler die Steuerung STARK überarbeiten (Oh Gott) und auf Mausbedinung abstimmen.
Lobenswert: Gothic 2 Veteranen dürfen wohl Ihren Charakter konventieren, er verliert allerdings einen Großteil seiner mühesam angelernten Fähigkeiten (kommt bekannt vor, oder).

Die Story dreht sich um ein Menschenkönigreich, das von mehreren Warlords in die Anarchie getrieben wird (und wo sind die Orks?).

[color:"red"] Das in den Klammern ist mein Senf. Hört sich ja nicht toll an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
ABER ich war ERSTER <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> [/color]

Sternenschweif