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Joined: Mar 2003
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Prall, da� worldofgothic in ihrem Newsbit daraus gleich "mehrere Monate Verz�gerung" macht - so ein Bl�dsinn! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Heute hat Jowood offiziell sein Lineup f�r die Spielemesse E3, die vom 18. bis 20. Mai in Los Angeles stattfindet, bekanntgegeben. Darin wurde noch einmal best�tigt, dass auch Gothic III auf der Messe pr�sentiert werden wird. Wir k�nnen also im Mai mit neuen Informationen und eventuell auch Screenshots rechnen. Quelle Bleibt zu hoffen das es diesmal etwas konkretere Infos gibt. W�re doch ganz nett zu wissen auf was man da so gespannt wartet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Nov 2003
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Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ach - jetz� schon?! ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/mad.gif) Das h�tten `se mal lieber schon gemacht, als Gothic III announced war und man mit einer Flut von Vorschl�gen der Community rechnen konnte. So sind die in den ganzen Gothic II -Foren `versumpft�! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> [ Dasselbe gilt �brigens f�r die WoG -Foren !] Aber gut, was anderes: Es gibt tats�chlich schon wieder Neuigkeiten zu G3 (wie es jetzt ja wohl offiziell hei�en mu� <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ): Neues Gothic 3-LogoIch find� das neue Logo ausgesprochen chique - mit dem hervorbrechenden Licht, wie von einem Horizont und so... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Servaaas, Ragon
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Joined: Nov 2003
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Da sehe ich es wie Georg Lucas <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Der wollte auch seine Filme drehen, und nicht die Filme der Fans <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und ich hoffe die Piranhas haben das genauso gemacht. Ihr Spiel geschrieben, und nicht auf Teufel komm raus irgendwelche Fanvorschl�ge ber�cksichtigt. Immerhin haben sie das ja so gut gemacht das die ersten beiden Teile super erfolgreich wurden, und auch super gut spielbar.
Denk mal an Sacred, das wurde wohl auch im nachhinein verhunzt weil man es den "Fans" recht machen wollte.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Mir ging�s in meinem Kommentar rein um die �bersicht - und das war Angelegenheit der jeweiligen Forumsbetreiber ! Was George Lucas angeht: Das denkbar ung�nstigste Beispiel, gerade den anzuschleppen - angesichts seiner `Special Edition� und, viel wesentlicher, seiner gleichzeitigen Verdammung der authentischen Originalfassung der Trilogie in eine `Erinnerungsl�cke der Filmgeschichte� ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Davon v�llig losgel�st zu den PBs selbst: Sie haben schon zu erkennen gegeben, da� sie Community-Vorschl�ge mit gr��tem Interesse verfolgt haben. Was nun deren �bernahme in die tats�chlich ver�ffentlichten Spielversionen betrifft, so denke ich, sie werden schon nur das als Inspiration herangezogen haben, was sie als einpa�bar in ihre eigene grunds�tzliche Vorstellung der Gothic-Spielwelt ansahen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ... aber wie gesagt: Das war ja gar nicht mein eigentlicher Punkt gewesen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Aber wieder zu was wesentlich aufregenderem <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> : [i]Ein erl�uternder Kommentar von KaiRo zu den PC Action Infos[/i]Ein wenig schade - immer noch nur Menschen und Orks! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Etwas trostlos auf Dauer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Hoffen wir, da� deren neue V�lker das mit der notwendigen Abwechslung kompensieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ragon
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Joined: Nov 2003
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Nun, in G2 gab es ja zumindest die Echsenmenschen, vielleicht h�rt man ja mal was �ber die? Aber ich glaube nicht daran.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Jun 2003
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Muss doch auch nicht sein! Die k�nnte ich nun wirklich ganz entbehren!
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Joined: Mar 2003
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Ach was?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> H�re ich da eine gewisse Aversion heraus? ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/cool.gif) Was war? Einmal zuviel von denen b�se verm�belt worden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ehrlich gesagt - was ich an Gothic so gesch�tzt habe war eben genau die Tatsache, das es sich von den handels�blichen Rollenspielinhalten entfernt hat.
Eben KEINE Elfen, Zwerge, Gnome, Einh�rner und den ganzen Klimbim. Nicht, das ich das nicht auch zu sch�tzen w�sste - dann aber bei einer dazu passenden Atmosph�re. F�r die eher mittelalterlich/apokalyptisch gepr�gte Atmosph�re von Gothic w�re das wirklich sowas von unpassend gewesen....
Mir waren die nutzlosen Goblins schon zuviel und auf diese Echsenmenschen h�tte ich wirklich voll und ganz verzichten k�nnen. Die gaben �berhaupt keinen Beitrag zur Story ab, sondern waren lediglich als Abwechlung f�r die Splatter-Frakton gedacht, damit die mal was neues metzeln konnten.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Nein, diese Story mit zwei rivalisierenden und kulturell sehr verschiedenen Rassen ist schon prima so, wie sie ist. Ich hoffe sehr, die Piranhas versauen das nicht, indem sie doch in alte Fantasy-Klischees verfallen und neue V�lker dazumischen.
Und wenn es denn schon sein m�sste - dann bitte etwas, was nicht dem �blichen Repertoire entspricht. Irgendwas v�llig mysteri�ses und fremdartiges, das auch w�hrend der Story nur sporadisch auftritt und unbegreiflich bleibt.
Was mich auch irgendwie gest�rt hat, war die Verwendung von Zombies und Skeletten als Gegner an unheimlich anmutenden Schaupl�tzen. Geister, sph�rische Erscheinungen, die wom�glich nicht zu besiegen, sondern nur auf Distanz zu halten sind, h�tten mir da wesentlich besser gefallen und die Atmosph�re um Klassen verbessert.
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Joined: Jun 2003
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Ich bin jedenfalls sehr gespannt, auf alles, was da neu sein wird, so lange sie die Stimmen der Charaktere beibehalten, das "Endlos-Rucksack-System", was bei anderen Rollenspielen ziemlich nervig ist..., und die Landschaft wieder so gro�r�umig belassen. Schade nur, dass ich nun gar nicht wei�, was ich Weihnachten machen soll...
@Ragon: Ja, f�r einen Magier sind die Biester echt �tzend, zumal sie freundlicherweise immer im Rudel auftreten!!!
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Joined: Nov 2003
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Wenn man den Echsenmenschen wenigstens einen Hintergrund gegeben h�tte (irgendwelche Mythen um ein vergessenes Volk, oder eine verfluchte Stadtbev�lkerung, vielleicht ein zwei kleine Quest um mehr zu erfahren bevor man dann auf die Echsenmenschen trifft). Den Orks hat man ja auch eine eigene Kultur zugestanden. Aber so war das wirklich nichts, da h�tte man dann auch ein paar Orks, oder Drachensnapper hinstellen k�nnen.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Nun ja, einen (wirklich nur <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) Minimalsthintergrund hatten die Echsenmenschen schon: als Gefolge und Leibwache ihrer entfernten echsischen Verwandten und Anf�hrer - der Drachen !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Desweiteren h�tte ich evtl. eine (f�r die Gothic-Welt angepa�te) Form der Zwerge, eines kriegerischen und robusten Volkes, schon noch ganz nett finden k�nnen, bei geschickter Integration. Ddraiggy�s Vorschlag dazu w�r� aber auch `ne gute Alternative. Vielleicht so ein Volk aus wilden Waldmenschen. Die Bilder der Gamestar-Ausgabe, die wohl doch die `neuen Orks� darstellen sollen, h�tte man z.B. daf�r halten k�nnen - so behaarte, braune Riesengestalten, aber mir weniger groben Gesichtern als Orks. [wenn da nur nicht deren typische R�stungen gleich mit drauf w�ren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ] [ vgl. auch die schon hei�e Diskussion um die `neuen Orks� im WoG-Forum und KaiRos Statement dazu ] Ich kann ich mit den neuen `Gew�ndern� einiger altbekannter Monster und Tiere, wie sie dort generell zu sehen sind, noch nicht so richtig anfreunden. Das bricht doch schon ein wenig arg mit der Kontinuit�t zu den ersten beiden Teilen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Ragon, der leicht Skeptische <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Seufz.... ich habe nun seit �ber einem Jahr mal wieder ins WoG-Forum geschaut und wurde schlagartig daran erinnert, warum ich mich schon fr�her da nur sehr selten habe sehen lassen ( und auch recht schnell wieder verschwunden bin ):
Scheinbar ist kaum einer der Schreiber �lter als 13 und in der Lage sich halbwegs vern�nftig auszudr�cken. Da sieht man doch mal wieder, welch seltene Ausnahme unser Forum hier dazu bildet.....
"Ey, Alder biste kacke oder was ? Mach ma Gottik nich so schlecht, ey "
"I find die neuen Figurn tun echt voll scheisse aus sehn"
"Ich kaufe das Spiehl auf jedden fall, auch wenn's 1000 euro kostet"
Mannomann. Kann man nicht irgendwas ins Trinkwasser kippen, das f�r Unfruchtbarkeit sorgt ???
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Irgendwie scheint die Pisa-Studie zu stimmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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Erinnert mich leider sehr an -
- das Sacred - Forum
- an das JoWood- Gothic-Forum (G1 & G2)
- an eine "Komplettl�sung" dort, die darin besteht, absolut ALLES zu metzeln, was nicht irgendwie storyrelevant ist (G1) ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Daraus ist ja dann meine "Spiell�sungssatire" entstanden ...
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Kais Statement hat mich schon ziemlich verwundert und ich habe folgenden Kommentar bei WoG zum neuen Erscheinungsbild der Orks abgegeben: [color:"orange"]>> Ich finde es schon sonderbar, das Kreaturen offenbar nur dann Intelligenz und Kultur zugetraut werden kann, wenn sie m�glichst "menschlich" aussehen. Auf mich wirkten die Orks aus G1 und G2 nicht wie Tiere. Sie wirkten fremdartig und strahlten eine Distanz aus, die man als Mensch gegen�ber den Orks einfach nicht �berbr�cken konnte - aber das war ja auch gut so. Schliesslich dreht sich die Hintergrundstory ja um die Rivalit�t zwischen Orks und Menschen, die durch diese Fremdartigkeit erkl�rbar wird. Die Orks aus G1 und G2 hatten durch diese Fremdartigkeit auch etwas geheimnisvolles. Wenn man sich mit dem Ulu-Mulu best�ckt unter ihnen bewegte, kam man sich einerseits vor wie ein Hase im L�wenk�fig, andererseits f�hlte man sich wie ein Alien in einer v�llig unbekannten Gesellschaft. Das wenige was ich bislang von den "neuen" Orks gesehen habe, hat mich ziemlich entt�uscht. Sie scheinen extrem "menschlich" geraten, das Flair des Geheimnisvollen und Fremdartigen ist weitgehend verschwunden und damit auch der Respekt vor diesen Kreaturen. Jetzt sind sie optisch einfach nur noch eine "andere Sorte Mensch". Nein, tut mir leid Piranhas - das ist f�r mich eine eindeutige Verschlimmbesserung. Nat�rlich m�ssen wir abwarten, was die Orks im Spiel darstellen werden, aber mit den bislang bekannten Fakten ist optisch alles verloren gegangen, was die Orks so mysteri�s und bedrohlich machte. << [/color]
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Joined: Mar 2003
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Wenn das stimmt (ich kenne die Bilder noch nicht) - ist es eines der seltenen F�llt, wo ich dir zustimme. Insbesondere, da es mich im Allgemeinen st�rt, da� "Monster" in Rollenspielen viel mehr als "Kanonenfutter" programmiert werden denn als denkende, handelnde Wesen mit Motiven und Kultur. So, ich lese mir gerade die ganze Diskussion durch. Scheint die Community ja sehr mitgenommen zu haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ic h zitiere einfach mal eine Aussage aus dem obigen Link, die mir aufgefallen ist : Ich bin froh das die Orks jetzt SO aussehen und nicht wie in den alten Teilen...
Die werden immer als Tiere und dumme Monster dargestellt, was �berhaupt nicht stimmt. Bei D&D haben die immer schon eine viel bessere Rolle gespielt als blo� EXP-Futter...
Das sie eigene Kultur haben, Reden k�nnen und mindestens so intelligent sind wie die Menschliche Rasse h�tte man meiner Meinung nach schon in dem ersten Teil der Gothic-Reihe zum Ausdruck bringen sollen...
Und das die Orks keine buckelige, h�ssliche und dumme Tierchen sind die einfach so durch die Welt mit nem Schwert in der Hand rennen und alles niedermachen was sie sehen ist ja wohl schon seit der Entstehung der RPG�s bekannt
Die Orks sind schon eine Kriegerische Rasse, legen aber viel Wert auf die Disziplin und haben auch wie die Menschen R�nge und Milit�rische Stufen.
Einerseits findet es der Schreiber "Dark Hunter" gut, da� sie jetzt gerade SO auusehen, andererseits ist der Schreiber aber auch der Meinung, da� Orks KEIN "Kanonenfutter" sein sollten. Der Rest der Diskussion ist sehr interessant ...
Last edited by AlrikFassbauer; 24/04/05 12:41 PM.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Es ist nur etwas l�stig, sich unter dem ganzen pubert�ren "Fett&Krass"-Gebrabbel die paar Beitr�ge rauszusuchen, die wirklich lesenswert sind.
Dem WoG-Forum w�rde eine Foren-Unterteilung in Altersgruppen ganz gut tun.......
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