Ich habe hier mal einige brandaktuelle Infos zum Gothic 3 Soundtrack. Eben war auf der FMX in Stuttgart ein Vortrag von dem Komponisten von der Musik von Gothic 3. Dabei hat er erleutert, was ich im Vergleich zu den alten Teilen ändern wird und hat sogar ein paar Beispielsongs gespielt, die mMn sehr gut gelungen sind. Z.B. gibt es ein Wüstentheme, dass die neu hinzugekommene Wüstenregion musikalisch untermalen soll.

Aber jetzt kommt der Clou. Die Beispiele waren alle noch per Sequenzer Software entstanden und noch nichtmal sonderlich fein abgestimmt. Die Finalen Versionen werden allerdings per Orchester eingespielt!! Und eine Inhouse Musik-Engine sorgt dafür, dass sich die einzelnen Song-Elemente nahtlos ineinanderblenden lassen, so dass man wie gewohnt in den Genuss von interaktiver Musik kommt (z.B. wenn ein Kampf bevorsteht) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein