Die Hauptstadt von Myrtana nur halb so groß wie Khorinis!?!?Daneben gibt´s schon wieder
weitere, heiße Neuigkeiten - leider welche, die meine Vorfreude schon wieder halbwegs abkühlen lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Da hat man erstmal den Schock mit den arg veränderten Orks verdaut, schon kommt der nächste Hammer.
Meine von Beginn an vorhandene Skepsis, wie denn die
PBs wohl gedachte, die mit dem immensen Größenzuwachs ggü. der Spielwelt in
G II(+ oder - AddOn, die veröffentlichten Angaben gehen da auseinander) verbundene höhere Zahl an NPC inkl. deren KI (die dann auch noch verbessert sein sollte) zu handhaben, scheint auf negative Weise zu bestätigen.
Es werden gar nicht so viele NPCs, durch z.b. geringere Dichte (die verteilen sich mehr auf die größere Anzahl 20 neuen kleineren und größeren Ansiedlungen) ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Ein prominentes Opfer dabei:
Die von vielen schon mit zerreißender Spannung erwartete Hauptstadt (dem Vernehmen nach
Vangard geheißen.
Offenbar die Kernaussage des zitierten GS-Artikels bilden folgende Aussagen:
"... Umgebaut wird auch bei den Städten. Zwar gibt es davon ungleich mehr, die Rede ist von zwanzig. Die bleiben allerdings überschaubar, verspricht Horst Dvorczak: "Die größte Stadt ist halb so groß wie Khorinis", die Hauptstadt von Gothic 2. Entsprechend verteilen sich die wichtigen Nichtspielercharaktere besser auf die Welt. "Du redest in einer Stadt nicht mehr mit 50, sondern nur noch mit zehn Personen." ..."Es gibt zwar durchaus einige berechtigte Gründe durch ihre Bedeutung, warum
Khorinis tatsächlich zu den größeren Städten des Reiches zählen sollte, wie sie u.a. in Aussagen von
Diego in
G II über ihren früheren Glanz anklingt - aber daß die Hautpstadt demggü. gar
"nur die Hälfte an Ausmaßen" haben sollte!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Selbst wenn man mal die Schilderungen über beide Metropolen in den jeweiligen Handbüchern/Hintergrundgeschichte außer Acht läßt, wie es
PBs bereits in den ersten beiden Teilen partiell gemacht haben.
So klingt es dennoch unrealistisch, daß dann diese Stadt gerade mal halb so groß wie die zugegebenermaßen einzige, und dazu noch auf einem der wichtigsten Rohstoffgebit liegende Menschensiedlung sein sollte.
Allein diese Tatsachen sprechen dagegen:
- Hauptstadt eines aus drei Reichen vereinigten Königreichs (ca. 4 mal so groß wie die Insel!)
- keine Insel, daher größeres oder zumindest doch erschlosseneres (Verkehrswege !) und erwartbar dichter besiedeltes Hinterland (im Vgl. zu den paar Mini-Gehöften, dem einzelnen Kloster und einigen sehr abgelegenen und für die Stadt so bedeutsamen Orten, wie der Pyramide, Dexters Banditenlager, sowie am Ende dem Minental mit Burg und der unentdeckten Wildnis von Jarkhendar)
- die Industrie um die Erzverarbeitung
- ein Hafen für eine Kriegsflotte
- Sitz des Königshofes (sicher der Minentalburg an Prunk und Ausdehnung überlegen, möchte man nicht zuletzt vom veröffentlichen Artwork her meinen)
- dadurch bedingt die gesuchte Nähe von allen mächtigeren Gruppierungen wie den größten Händlern/Handwerkern, den auch weltlich politisch einflußreichen Feuermagiern, weiterer Adliger und (z.T. ausländischer) Besucher des Hofes, und nicht zuletzt des nötigen Unterbaus an einfachen Arbeitern, Tagelöhnern, Sklaven, Kriminellen etc.
- die Ansiedlung von Bauern u.a. in der unmittelbaren Umgebung der Stadt, ohne die eine Versorgung eines so bedeutsamen Macht- und Handelszentrums wohl nicht denkbar wäre.
- ausreichende Fläche übrig, die noch eine solche Anzahl von
Rhobars Soldaten Zuflucht und Nahrung/Ausrüstung bietet, daß die Orks den Ort bisher noch nicht (zumindest nicht endgültig) einnehmen konnten
Summasummarum wäre so schon eine zumindest nominell sicher anderthalb- bis zweifache Größe von
"Vanguard" ggü. der Inselhauptstadt
Khorinis realistisch.
Aber mit nur der Hälfte der Größe!? Was wäre das - das Obere Viertel inkl. des Markt- und Tempelplatzes... bzw. das komplette Hafengebiet inkl. des Liegeplatzes von
Lord Hagens Schiff?
Meiner bescheidenen Meinung nach kaum machbar !!!
![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/mad.gif)
Alles anderer empfände ich, gelinde gesagt, schon als herbe Enttäuschung und ziemlichen Schlag gegen die "Glaubwürdigkeit und Lebendigkeit der Spielwelt", die doch die
PBs allenthalben sonst so hoch hängen.
Nun bleiben angesichts der generellen Situation des verlorenen Krieges natürlich schon noch einige `Stellschrauben´, mit der sich diese Größe plausibel reduzieren ließe, wie z.B.
- `Landflucht´ der Bauern der umliegenden Gehöfte und diese von den Orkhorden niedergebrannt oder wenigstens restlos geplündert und heruntergewirtschaftet
- Rückzug der Stadtbewohner, bzw. Flucht in andere Teile des gesamten Reiches, die außerhalb der Mauern der Zitadelle/Königsschloß/-burg ansässig waren und Eroberung/Plünderung/Zerstörung ihrer Häuser durch die Orks (= jede Menge Ruinen und Schutt der ehemaligen äußeren Stadtteile)
Vgl. evtl. Altes Lager Minental
G I vs.
G II - vorher/nachher
- sonst fällt mir grad nichts ein, gibt aber sicher noch ein paar logische Möglichkeiten.
Dennoch, es bleiben doch arge Zweifel zurück in Bezug auf die Wahrung der Konsistenz (mit) und Glaubwürdigkeit der (bisherigen) Spielwelt, die
PB so schön und detailreich vor uns aufgespannt hat... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Hier der
Thread auf WoG dazu (im offiz.
Jowood-Forum scheint der Artikel noch nicht auf dem Radar wahrgenommen zu sein).
Und noch ein
Screenshot zu einer der Städte in
Gothic 3 (nicht identifiziert).
Zum Vergleich:
-
Landkarte Khorinis (ohne Minental und Jarkhendar - kennt einer eine Gesamtkarte irgendwo in den Weiten des Netzes!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> )
-
Stadtkarte KhorinisMich würde Eure Meinung zu dieser und den weiteren bekanntgewordenen `Features´, z.B. -
-5 neue Screenshots, zwei aus einer Stadt, zwei aus nem Dorf, einer im Kampf mit irgendwelchen neuen Dinos
-Paar Details zu den Perks, z.B. der Perk "Kälteresistenz" <--- <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
-Keine Attributsbeschränkungen für Waffen <------ !? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
-Berufsspezifische Quests
-Name des Anfangsdorfes: "Ardea"
-Name einer befestigten Stadt: "Geldern"
-Magiesprüche sollen von Anfang an verfügbar sein, aber besonders mächtige (Todeswelle) nur noch als Schriftrolle
-Dämonen nur noch an Schreinen beschwörbar, dafür stärker
-Größte Stadt halb so groß wie Khorinis - sehr interessieren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ragon