Tja - bei der GameStar behauptet man dagegen schon weiter zu sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
[ jetzt vielleicht nicht in Sachen Single-Core vs. DualCore <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> , aber dafür bzgl. des negativen Gesamteindrucks, wie er in dem von Dir zitierten Preview zum Ausdruck zu kommen scheint. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ]:

"... Zum sonstigen Test von Gothic 3 konnte dem Redaktuer Daniel Matschijewsky im GameStar-Forum
folgendes zum Thema Bugs entlockt werden: „Ok, den Hinweis kann ich geben: Im Gegensatz zu den
bugverseuchten Preview-Versionen
, die wir in den letzten Monaten, Wochen und auch Tagen bekommen
haben
, hat die Test-Version absolut nichts mehr gemein. Ich weiß nicht, wie Piranha Bytes das noch so
kurzfristig hinbekommen hat, aber Gothic 3 ist weitestgehend fehlerfrei.
Was noch an Bugs übrig ist,
werden wir im Test ausführlichst dokumentieren.“ ..."


Und insbesondere für alle die mit wehmütigen Erinnerungen an den doch mäßigen Erfolg, der den Vorgängern beschieden war, zurückdenken, überschlagen sich die ersten release-nahen[/i] Previews in Übersee offenbar vor Begeisterung (wobei der scheinbar unvermeidliche, aber positive Vergleich mit dem ewigen [i]"Oblivion" durchaus als Maßstab genommen werden kann):

"Es fällt schwer, die Entwickler der Gothic-Serie nicht zu bedauern. Einige Spieler wissen, dass eine
erstaunliche Anzahl von dem, was Bethsedas Oblivion Anfang 2006 so großartig gemacht hat - Tonnen
von vertonten Dialog, Elemente des Kampfsystems, die durch die KI lebensah simulierenten Tagesabläufe
- bereits brilliant in Gothic 2 Ende 2003 umgesetzt wurden.
Eine schwerfällige Steuerung und eine unkomfortable Benutzeroberfläche führten jedoch zu schwachen
Verkaufszahlen in den USA. So werden viele Spieler, die sich diesen Herbst an Gothic 3 wagen, denken,
dass es eine billige Oblivion Kopie sei. Oh, wie werden sie falsch liegen. Fakt ist, Gothic 3 stellt sich als
das Oblivion heraus, wie wir es uns alle gewünscht hätten.

Gothic 3 ist ein First/Third-Person RPG, dass in einer fantastischen weitläufigen Welt spielt, die mit mehr
als 50 einzigartigen Monstern, 50 Spells, zahllosen Waffen, Rüstungen, Beute und Quests angefüllt ist.
Gothics klassische freie Charakterentwicklung erlaubt es dir, deinen Char in abwechslunsgreichen
physischen Kampfdisziplinen zu trainieren und mit den magischen Kräften vertraut zu machen. Klingt
bekannt, oder? Aber anders als die meisten RPG's schickt dich Gothic 3 in ein Land, dass eine totale
Niederlage erlitten und keine Verbindung zu den früheren Kapiteln hat. Orks haben die Welt besetzt und
die Menscheit versklavt und du bist einer der wenigen verbliebenen freien Menschen. Es liegt an dir, zu
entscheiden, ob du die die Menschen befreien oder deinen eigenen Interessen nachgehen wirst.
Was ich im frühen Spiel am interessantesten gefunden habe, ist das überraschende Fehlen des Gefühls
des bevorstehenden Untergangs. Es scheint, dass das schlimmste vorbei ist und statt panisch
umherrennen zu müssen, um Dimensionstore zu schließen, fühlte ich mich wie ein Abenteurer in einen
echten mittelalterlichen Land. Einfach Quests zu erledigen, ohne das Gefühl, in eine Richtung gezwungen
zu werden.
..."


Die Wahrheit werden wir wohl - wie immer - erst auf dem eigenen PC erfahren...! [Linked Image]


Ragon, der Magier