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Joined: Mar 2003
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Klar sind die faul. 1 Jahr lang wird nur gezockt, Pizza gefressen, Bier gesoffen und irgendwelcher Bl�dsinn verzapft - und in den letzten 4 Wochen passiert dann 90% der Arbeit. So kann das ja nix werden. Guck sie Dir doch an, diese langhaarigen, Speedmetals�chtigen Gamedesigner....
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2004
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Naja, ich spiele seit letztem Freitag das langersehnte spiel. Gerade deshalb kann ich sagen, dass diese Beurteilungen in der Gamestar etc ma�los �bertrieben sind. Weil Gothic 3 kein Weltkriegssimulator ist wird es nat�rlich sofort wieder schlecht gemacht...
Also ich bin bis jetzt sehr mit diesem Produkt zufrieden, ja es STIMMT es sind noch einige Bugs vorhanden, jedoch l�sst es sich meines Erachtens nach einwandfrei spielen, bis auf eine gravierende Sache. Bei mir wechseln die Tageszeiten und das Wetter teilweise im Sekundentakt und DAS ist etwas, was man wirklich bem�ngeln k�nnte und sollte. Mal von den weniger gravierenden Abst�rzen (welche eher unerheblich sind) abgesehen.
Last edited by Darkmuver; 14/10/06 09:25 PM.
"Man muss gut �berlegen, was man haben will. Es k�nnte passieren, dass man es bekommt."
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Joined: Mar 2003
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Sorry - aber das ist ziemlicher M�ll, was Du hier erz�hlst.
Wenn Tageszeiten oder Wetter tats�chlich im "Sekundentakt" wechseln, w�re das inakzeptabel. Und wenn Du Abst�rze des Spiels als "unerheblich" ansiehst und "einige" Bugs f�r Dich "einwandfrei" spielbar bedeutet und Du "sehr zufrieden" bist, dann bist Du wohl ein sehr kritikloser Mensch, der schon mit wenig zufrieden ist und dem man f�r viel Geld jeden Mist vorsetzen kann.
Ein typischer Vertreter der "Mussichsoforthaben"-Traumzielgruppe jedes Gamepublishers. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich betrachte Abst�rze von Windows selbst ja auch inzwischen als Unerheblich".
Tja, dann macht man halt einen Reset, na und ? Anschlie�end nat�rlich Scandisk bzw. den Disk Doctor ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Ich hab heute beide Versionen des Spiels gesehen. Die Collector's Edition hat mich beim Elektronikladen (gelb wie Promarkt, hatte aber doch einen anderen Namen, nicht Media markt) dann doch *sehr* mit seinen 60 oder 70 Euro abgeschreckt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Jun 2003
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Mussichsoforthaben? Nach vier Jahren? Also ich habe das Spiel letztes Jahr im Dezember bestellt und bezahlt.Und bin ebenso entt�uscht vom Bug-Liefer-Service. Und wer Gothic 1 + 2 mochte, war sicher gespannt auf den Releasetermin. Ob sich nun alte Drachen �berhaupt noch erinnern k�nnen, wie kompliziert NdR war, als es ohne Leichenpatch auf den Markt kam und es dennoch gern noch einmal spielten. Tja. Kritisiert ist schnell...
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Joined: Apr 2003
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Wenn ihr erlaubt, unterbreche ich kurz die laufende Diskussion f�r ein kleines Update meiner Erfahrungsberichts.
Mittlerweile habe ich gut 15 Stunden (eher mehr) in G3 investiert und (bis jetzt) geniesse ich wirklich jede Minute davon - mal vom etwas verkorksten Anfang (siehe oben).
Wetter und/oder Tag- und Nachtwechsel im Sekundentakt habe ich nicht. Ganz im Gegenteil; das Wetter war bis jetzt meistens sch�n (hat nur einmal eine Weile geregnet) und auch die Zeit vergeht, wie sie soll.
Abgest�rzt ist das Spiel bisher auch noch nicht. Gestern hatte ich noch irgendwelche Malware auf dem PC und da ist er mir ein paarmal komplett eingefroren - das passierte allerdings auch, als meine Frau kurz ganz normal im Internet war. Hat also mit G3 nichts zu tun.
Technisch gesehen finde ich die Grafik gar nicht so �berragend. Da hat Oblivion meiner Meinung nach die bessere Grafik. Aber athmosph�risch ist die Grafik von G3 ungeschlagen. Alles wirkt so organisch, lebendig, echt. Detailverliebt liegt Myrtana vor mir. Es ist herrlich, durch die W�lder zu streifen und die unz�hligen kleinen H�hlen zu erkunden.
Die Quests machen wirklich Spass! Klar, rein Spielmechanisch bedingt wiederholen sich technisch gesehen die Quests �fters (viele davon kann man aber auf mehrere Arten l�sen) aber durch die collen NPCs macht jede Quests Sinn - sie wirkt relevant. Und oftmals reagieren andere NPCs auch darauf.
Dass das Klettern und das Tauchen weggefallen ist, spielt wirklich keine Rolle. Felsformationen, die un�berwindbar sein sollen, haben auch keinerlei Kanten oder Vorspr�nge, bei denen das klettern etwas gebracht h�tte. B�che und T�mpel sind meist seicht genug, dass man durchwaten kann. Und sonst kann er ja immernoch schwimmen.
Die neuen Orks gefallen mir wirklich sehr gut. Ich kann wirklich begreifen, warum sich so viele auf ihre Seite gestellt haben. Apropos Seite: Sehr sch�n (und wichtig f�r echtes Gothic-Feeling) ist die Wahl der Seite gel�st. In jeder Stadt kann sich der Held auf's neue Beweisen. Viele der Auftr�ge kann man erf�llen, bevor man sich entscheidet. Einige muss man sogar, da man oftmals erst die gunst der Orks erringen muss, um in gewisse Stadtbezirke (wie beim alten Lager in G1 die Burg) eingelassen zu werden. Ich habe bis jetzt eine Stadt mit den Rebellen befreit aber die AUfwirkungen sp�rt man - Gott sei Dank - (noch) nicht auf die anderen St�dte. Man verbaut sich also nicht gleich den Weg.
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Joined: Mar 2003
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@ Alrik: Ich hatte etwa 3 Windows-Abst�rze in den letzten 2 Jahren. Wenn man seine Kiste sauber h�lt, l�uft XPPro/SP2 �berraschend stabil. Ich muss den ganzen Tag damit arbeiten und k�nnte mir permanente Abst�rze garnicht erlauben. Mein PC l�uft inzwischen sogar deutlich stabiler als das OS10 auf dem Mac - und das will was heissen. @ Demetaris: Tja, keine Ahnung - ich habe mir G2 und auch DNdR erst gekauft, als alle Patches draussen waren und konnte es ohne Mucken durchspielen. @ Patarival: DIR mag das egal sein, aber ICH (und wie ich weiss auch andere, wie Ragon z.B.) haben es in G1 und G2 sehr genossen, einfach mal herumzuwandern, wenn sie keine Lust auf Quest und Kampf hatten und den Reinhold-Messner-Modus einzuschalten. Ich habe mir dann von unten eine Route gesucht und hatte Spass daran, einen Weg auf die Gipfel von Korinis zu finden. Oder Abends mal ein Bad im See nehmen und kurz abtauchen. Mehr virtuelle Bewegungsfreiheit schafft mehr Realismus. Die genannten Einschr�nkungen sind f�r mich ein ganz klarer Schritt in die falsche Richtung und ein ebenso klarer Abzug im Spielspass. Technisch gesehen finde ich die Grafik gar nicht so �berragend In voller Detailstufe und mit allen features getestet ?
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Joined: Apr 2003
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@ Alrik: Ich hatte etwa 3 Windows-Abst�rze in den letzten 2 Jahren. Wenn man seine Kiste sauber h�lt, l�uft XPPro/SP2 �berraschend stabil. Ich muss den ganzen Tag damit arbeiten und k�nnte mir permanente Abst�rze garnicht erlauben. Mein PC l�uft inzwischen sogar deutlich stabiler als das OS10 auf dem Mac - und das will was heissen. Da kann ich Dir nur zustimmen, Ddraiggy, wenn man sich ein bisschen um Windows k�mmert, l�uft das echt ohne Probleme. Tats�chich habe ich im Verh�ltnis mehr Kunden mit Macs, die unerkl�rliche Abst�rze haben. Mein Freeze von vor ein paar Tagen war eine Malware, die offensichtlich meine Frau per E-Mail bekommen hat. Sie hat keinen eigenen Rechner, da sie h�chstens einmal in der Woche ihre E-Mails pr�ft. @ Patarival: DIR mag das egal sein, aber ICH (und wie ich weiss auch andere, wie Ragon z.B.) haben es in G1 und G2 sehr genossen, einfach mal herumzuwandern, wenn sie keine Lust auf Quest und Kampf hatten und den Reinhold-Messner-Modus einzuschalten. Ich habe mir dann von unten eine Route gesucht und hatte Spass daran, einen Weg auf die Gipfel von Korinis zu finden. Oder Abends mal ein Bad im See nehmen und kurz abtauchen. Mehr virtuelle Bewegungsfreiheit schafft mehr Realismus. Die genannten Einschr�nkungen sind f�r mich ein ganz klarer Schritt in die falsche Richtung und ein ebenso klarer Abzug im Spielspass. Ja, ich weiss, was Du meinst. Nicht, dass Du mich falsch verstehst: Schade ist es auf jeden Fall! Auch ich bin ein Entdecker und oft Stundenlang damit besch�ftigt, durch die Pampazu irren (ob ich mich jetzt einfach verirrt habe, lasse ich mal aussen vor). Was ich sagen wollte, war, dass in G3 recht gut um das Fehlen dieser Funktionen designt wurde. Man merkt eigentlich gar nicht, dass man das nicht kann. Technisch gesehen finde ich die Grafik gar nicht so �berragend In voller Detailstufe und mit allen features getestet ? [/quote] Kurz, ja. Im Gegensatz zu Deiner ist meine Workstation schon ein bisschen in die Jahre gekommen (allerdings nicht so, wie bei Ragon und Alrik). Eine neue wird es wohl erst n�chstes Jahr geben... Aber ich sprach rein von der technischen Seite. Die Grafik ist atemberaubend!
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Wie sieht es zur Zeit von der technischen Seite her aus? Ich habe mir jetzt nicht alle Meinungen zum Thema Gothic 3 durchlesen k�nnen, aber m�chte dennoch wissen, ob sich beim derzeitigen Bugbefall ein Kauf des Spiels eurer Meinung nach lohnen w�rde?
Ich habe geh�rt, dass diverse Zeitschriften �ber den enormen Bugbefall gemekert haben, und da ich normalerweise auf dt. Zeitschriften nichts gebe, wollte ich es mal von 1. Quelle aus erfragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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So, nachdem mein letzter Post zu diesem Spiel es irgendwie nicht geschafft hat seinen Weg ins Forum zu finden (keine ahnung, vielleicht habe vergessen auf absenden zu klicken? ) versuche ich es einfach noch einmal.
Nur damit alle wissen unter welchen bedingungen das Spiel laufen muss ... Intel P4 3Ghz HT (prescott) 1 GB Ram ATI X850XT (256 MB Ram, Pixel Shader 2) Windows XP Pro (mit allen Updates)
Die Installation, auch des Patchs, verlief reibungslos. Die automatische Update Funktion (die bei einigen zu frust f�hrt) wurde bei im �brigen durch meine neue Internet Security Suite 2007 (von Data Becker mal wieder) daran gehindert (Die Firewall fragt da nach) automatisch einen Autostarteintrag in die Registry zu schreiben. Nun ist der Updater zwar auf dem System, aber er startet keinen im hintergrund laufenden Prozess. Praktisch. G3 l�uft auch ohne diesen Updater einwandfrei.
Zum Spiel selbst. Die Idee gleich ins kalte Wasser geworfen zu werden finde ich wirklich gut. Das nenne ich mal einen Einstieg. Klar beim ersten mal (alles unvertraut, die Steuerung ist auch noch nicht angepasst), steht man erst mal doof da. Aber wenn man sich dann erst einmal eine eigene Steuerung zurecht baut, und dann noch mal neu startet, dann passt der Anfang einfach klasse in die gothic Welt hinein. Nichts f�r weicheier halt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Die Steuerung. Ich habe mir jetzt eine f�r mich optimale Tastatursteuerung zusammen gestellt. Hier muss man einfach probieren. Gut ist schon mal das man jede Bellegung ver�ndern kann. Auch das Seitw�rts und Hoch/Runterschwenken kann man reibungslos auf die Tastatur legen. Dadurch kann man (wenn man das seitw�rtsschwenken auf die entsprechenden Corsurtasten legt) wie in G1 und G2 mit den Pfeiltasten Vor/Zur�ck und drehen. Auch die Steuerung der Aktionen/Kampf klappt mit der Tastatur einwandfrei. Um genau zu sein hat die Maus bei mir gar keine Funktion (ausnahme das Inventar, da funktioniert die Maussterung besser als das altbekannte Tastaturgef�hrte Invetarinterace der fr�heren Teile) mehr, da r�hrt sich nichts mehr.
Die Grafik. Man sollte sich auf jeden Fall einmal die, je nach dem eigenen System, h�chste m�gliche Grafikqualit�t anschauen. Auch wenn man so dann vielleicht nicht spielen kann. Aber sch�n ist die Grafik schon.
Die Charaktere hingegen sind qualitativ schlecht. Schlechte Proportionen, und ein paar der Animationen sind einfach nur schlecht. Die Gesichter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Diego sieht aus wie ein zu alter Asterix. Gorn wie eine h�hensonnen gebr�unte Sanges... �h, Kampfesschwuchtel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Und Milton? Den kann man gar nicht mehr wiedererkennen. Man sehe sich Diegos Kopf mal an. Der ist im vergleich zum K�rper viel zu klein geraten. Das altbekannte auf der Stelle drehen sieht aus als h�tte der Held die Hosen voll. Immer noch durchdringen die Waffen die R�stungen, schneiden also hinein. Dann zappeln die Figuren beim Reden f�r meinen geschmack zu stark herum, etwas weniger, w�re immer noch mehr wie fr�her, w�re da besser gewesen.
Die K�mpfe laufen gut ab, wenn man etwas �bt kommt man mit dem neuen System auch schnell zurecht.
Die Tierwelt sieht sehr gut und vielf�ltig aus.
Der Detailreichtum in den D�rfern (na gut, dem Dorf am Angang <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) ist zwar recht hoch, wiederholt sich aber auch. So sind zum beispiel Tische immer gleich gedeckt. Oder gar nicht. Was da st�rt ist das alle Hocker �ber eine Anzeige verf�gen. Das war fr�her nicht so. Man wu�te einfach das man sich auf die Hocker setzen kann und gut.
Mit Bugs habe ich bis jetzt noch nicht so viel zu tun gehabt. Ein Absturz. Und einmal haben die Leichen der Orks Teilweise auf irgendwelchen Dachkanten geklebt. Ansonsten denke ich das man viele der bekannteren bugs umgehen kann wenn man sein System nicht bis zum anschlag belastet.
Von daher w�rde ich sagen das man das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt bedenkenlos kaufen kann.
Was mich pers�nlich am meisten st�rt. Ich spiele G3 nat�rlich wie die beiden Vorl�ufer in der Verfolgerperspektive. Und zwar so weit weg wie m�glich. Nur sobald man das Inventar �ffnet (z.B. beim Truhen/Leichen pl�ndern) wird man automatisch so weit heran gezoomt das man nur noch die Schulterpartie und den Kopf des Helden sieht. Das ist auf dauer recht nervig.
Klettern und Tauchen. Ja schade drum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />, hier gebe ich Ddraigfyre recht. Das ist eindeutig ein Schritt zur�ck. Aber daf�r ist die Labdschaft wirklich so gestaltet das man alles was man erreichen k�nnen soll, auch erreicht. Dennoch, die m�glichkeiten der Spielwelt wird dadurch eingeschr�ngt. Man denke nur an die Lurkerh�hle in DNdR, oder an Xardas alten Turm in G1. Das war zwar vielleicht nicht unbedingt notwendig, es gab daf�r ja auch keine F�higkeit die man erlernen musste, aber es war einfach toll. Etwas besonderes. Schade drum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Besser hingegen ist auf jeden Fall der Anteil des Rollenspiels. Durch die gestiegene Anzahl der F�higkeiten kann man seinen Held jetzt doch diffenzierter aufbauen. G1, und teilweise auch G2, habe ich immer mehr als ActionAdventure mit RPG Elementen gesehen. Hier bringt das neue System doch einiges an abwechslung. Ganz klar ein Schritt nach vorne.
Die Dialoge sind (was ich bis jetzt geh�rt habe) wieder mal spitze.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Hoi Nem, da kann man bestimmt keine pauschale Aussage zu treffen - vor allem da auch innerhalb der Pressewelt die Kritiken in Bezug auf Bugs ziemlich auseinandergehen. Ich denke ein Grund wird das PC-immanente Problem der so vielf�ltigen Probleme sein, bei denen es zu einer nicht unerheblichen Menge von "individuellen Bugs" kommt (siehe Darkmuvers "Wetterbug" oben!). Ohne jetzt die Tests im einzelnen durchgelesen zu haben (wg. der unvermeidlichen Spoilergefahr! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), gibt es auf der einen Seite z.B. die PC Games oder CVG, bei denen Gothic 3 noch einigerma�en glimpflich davon kommt, und die mehr die gelungene Atmosph�re, die (gg. Oblivion & Co.) organische und detailreiche Gestaltung der Spielwelt oder die scheinbar doch stimmig gewordenen Kampfanimationen und fast einhellig (auch die mehr kritischen!) die sehr gelungene soundtechnische Untermalungloben und in den Vordergrund stellen. Bei anderen wiederum, Gbase.ch ist ein besonders krasser (oder auch nur konsequenter) Fall, erf�hrt der dritte Teil der Reihe eine ziemlich gnadenlose Abwertung, festgemacht v.a. an starker Kritik der noch vorhandenen (zahlreichen?) Abst�rze, des Fehlens von weitl�ufigeren unterirdischen Systemen (obwohl dahinter sogar ein expliziter Fanwunsch gestanden zu haben scheint - meiner sicher nicht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), einem holprigen Einstieg(?), nat�rlich auch dem Kampfsystem, weiterhin zu laschem/unrealistischem Gegnerverhalten (KI), schlechtem Pathfinding, grafischen Bugs wie schwebenden K�rpern oder auch dem schon zu trauriger Ber�hmtheit gelangten "Unsichtbarkeitsbug", der momentan nur durch Neuladen des Spielstandes zu beheben ist. [ Einen groben �berblick �ber all das kannst Du Dir hier in den WoG-News verschaffen. ] Insgesamt scheinen zwar durch den neu aufgelegten Goldmaster und den zeitgleich mit der Ver�ffentlichung zur Verf�gung gestellten Release-Patch f�r die Mehrheit echte "Showstopper" beseitigt zu sein. Aber viele Kleinigkeiten und Unregelm��igkeiten sind noch drin, wenn sie teils auch nicht bei jedem auftreten. Freuen kannst Du Dich vor allem soweit es die KI (explizit Pathfinding, Gegner- und Begleiterverhalten), Dinge wie den "Unsichtbarkeitsbug" etc. betrifft - all das wird im n�chsten Patch addressiert. Das Kampfsystem/ -steuerung bezeichnete KaiRo jedoch in einem Interview als definitiv final (trotz auch nach der Ver�ffentlichung nicht verharren wollender Rufe nach dem von Gothic II). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Zu Deiner Entscheidungsfindung m�chtest Du evtl. auch noch die auf Offiziellen Gothic 3 Seite verlinkte, erste "Technische FAQ", bzw. den WoG-Hilfethread zu Rate ziehen. Meine Meinung zu dem Thema ist, basierend allerdings nur auf den momentan kursierenden Infos aus zweiter Hand, als eigener Spielerfahrung: - noch nicht kaufen, wenn es Dir zum Ziel gesetzt hast, Da empfiehlt es sich erst auf den zweiten Patch und die Resonanz dazu zu warten. + gleich kaufen, nur wenn Du�s absolut nicht erwarten kannst, Dich bestm�glichst absichern kannst, da� Dein System die Voraussetzungen erf�llt und Du so einige Fehler schon im Vorfeld ausschlie�en kannst und zu guter letzt Dich mit dem ein oder anderen dennoch auftretenden "Ungeziefer" und dem Aufwand einiger dabei anzuwendenden Workarounds arrangieren kannst. Und wenn Du mich schlie�lich ganz pers�nlich fragst ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/smirk.gif) : Ich h�tte in Anbetracht der noch vorhandenen Fehler und der zu erwartenden Verbesserungen in der KI von einem Kauf zur Zeit noch abgesehen, ganz so wie ich es auch weiland mit Gothic II bzw. dem AddOn gehalten hab�. - ... wenn ich nicht Wert auf den Erwerb der Collector�s Edition gelegt h�tte, deren Auflage ja nun doch limitert worden war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Deren zus�tzlicher Inhalt - wiederum ganz mpMn. - ist f�r den Preis angemessen (oder besser umgekehrt). - Wenn man allein schon mal den Obulus f�r den separaten Soundtrack draufschl�gt (ok, man mu� hier ohne Booklet auskommen). - Das "Art Of Gothic", ebenfalls sonst extra erh�ltlich, gibt�s im reduzierten Handbuchformat - die Stoffkarte ist ok (auch wenn die GameStar z.B. die Druckqualit�t kritisiert, O-Ton "... h�lt sich in argen Grenzen" - nachzulesen online in ihrem "Boxenstopp" ) - das "Making Of" besteht im wesentlichen aus Interviews mit doch einer erkleklichen Anzahl der PB-Entwickler, die jeweils einen netten Einblick in ihren Verantwortungsbereich und die Enstehung der Gothic-Reihe (v.a. die Lead Game Designer Mike Hoge und Bj�rn Pankratz) geben. Diese Beitr�ge sind immerhin mit der L�nge von einigen Minuten pro Person, in denen sie auch einige Arbeitsschritte vorf�hren, recht ausf�hrlich. Dazu kommt dann aber nur noch Insgesamt schon interessant, h�tte man aber auch noch mehr draus machen k�nnen (z.B. eine Art Gallery dranh�ngen, auch wenn dieses Thema ja durch das beiliegende Buch bereits abgedeckt wird). - der Anh�nger am Lederriemen schlie�lich, mit dem Gothic-Symbol, also dem Tiersch�del, ist halt ein Gimmick. Werd� ich wahrscheinlich in der Verpackung lassen, da K�rperschmuck eher nicht so mein Fall ist. Sieht aber von au�en einigerma�en solide verarbeitet aus. Viel Spa� und m�glichst wenig "Plagen" einstweilen! ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/cool.gif) Ragon, der Sammler-Magier <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> P.S.: GRRR - Stone! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> "Ein Kopf, ein A****!", sagt man dazu gew�hnlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Last edited by Ragon_der_Magier; 15/10/06 11:24 AM.
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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Na ich werde mir Gothic 3 auf jeden Fall zulegen, aber vorher werde ich die ersten beiden Teile nochmal in Ruhe durchspielen sobald ich bei Oblivion zumindest mit der Hauptquest fertig bin. Teil 1 habe ich damals nie beendet und Teil 2 ebenso weil ich damals sehr viel zu tun hatte. Und dann lief bei mir die Installation des Addons nicht und ich war dar�ber so ver�gert da auch nach s�mtlichen Versuchen nichts zu machen war. Immer wieder behauptete das Setup das ich nicht die Original-CD gehabt h�tte. Jetzt habe ich aber die Gold Edition per Zeitschrift bekommen und freue mich wie ein Schneek�nig das ich jetzt doch noch einmal ausgiebig Gothic 2 genie�en kann. Und dann wird mit Gothic 3 weiter gemacht, denke das bis dahin die bisher bem�gelten Bugs auch bereinigt wurden. Und vieleicht kann ich bis dahin ja auch noch ein zweites Gigabyte Speicher anlegen. So liebe Larians, ihr k�nnt Euch also meiner Meinung noch ein wenig Zeit mit Divinity 2 lassen, ich bin erstmal ausgelastet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Apr 2003
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Hach, das Spiel wird immer besser! Ich bin ehrlich begeistert. Das einzige, das nervt, ist die komische Frau, die st�ndig an meine B�rot�re klopft und mich fragt, ob ich noch lebe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Von Bugs habe ich (bis auf den oben beschriebenen am Anfang) noch nichts gemerkt. Auch Abst�rze hatte ich (nach knapp 25 Stunden) keine. Allerdings habe ich manchmal Performanceprobleme, wenn es Nacht ist. Speichern und neustarten l�st diese aber. Bei Tag ist das noch nie passiert. Man kann dies also, wenn man will, als Bug werten.
Clippingfehler beschr�nken sich auf Waffen, die durch R�stungen gehen, wenn sie getragen werden und gelegentliche Sicht in die grosse Leere, wenn die Kamera bei engen Stellen vom Programm seltsam herumgedr�ckt wird. Man k�nnte allerdings kritisieren, dass die Entwickler ruhig etwas mehr Zeit in die Charaktermodelle investieren k�nnen h�tte - vor allem in das des Helden (und wieso hat er seinen nekischen Pferdeschwanz verloren?).
Nach unz�hligen absolvierten Quests kann ich sagen, dass sie trotzdem eine Menge Spass machen. Die Charaktere sind einpr�gsam, die Ortschaften liebevoll gestaltet und unterschiedlich genug (trotz der sehr �hnlichen Architektur - was ich jedoch realistisch finde), um einen Wiederekennungswert zu garantieren. Und die Landschaften sind ganz ehrlich atemberaubend gestaltet!
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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[color:"orange"] Die Charaktere sind einpr�gsam [/color]
Ja, das stimmt. Wie gesagt, den alternden Asterix erkennt man immer wieder ...
Aber ansonsten muss ich auch sagen, das jetzt wo ich die Test und Einstellphase seit ein paar Stunden hinter mir gelassen habe, das mich dieses Spiel gefangen nimmt. Es ist gar nicht so einfach wieder aufzuh�ren ... nur noch diese Ecke ...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich bin auch begeistert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Die Gothic-Foren lesen sich allerdings - was die technischen Dinge angeht - haarstr�ubend. Nun bin ich mit den Bugberichten in Foren immer sehr vorsichtig, da erfahrungsgem�� viele Bugs oft auf das jeweilige System, nicht aber auf die Software zur�ckgehen (Hintergrundprogramme, unsaubere Installation, fragmentierte Platten, gnadneloses overclocking etc. etc.). Au�erdem wei� man auch nie, wieviele *gl�ckliche*, bugverschonte User es gibt, die nat�rlich in den technischen Foren gar nicht in Erscheinung treten.
Aber zwei Aussagen habne mich dann doch besonders irritiert, und ich hoffe, dass sie nicht best�tigt werden k�nnen:
- G3 braucht eine aktive Internetverbindung zum Start und - G3 muss auf C: installiert sein, um gestartet werden zu k�nnen.
Beides kann ich mir eigentlich nicht vorstellen (wobei Punkt 1 ja offenbar tats�chlich bei den Premium-Modulen von NWN aufgetreten sein soll). Punkt 2 dagegen w�rde f�r mich nun v�llig unbegreiflich sein (und Punkt 1 ein klares Antikaufargument!)
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veteran
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Joined: Apr 2003
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G�hn... guten Morgen! Ist gestern wieder sp�t geworden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Noch immer bin ich von Bugs verschohnt geblieben. Die St�dte des Mittellandes habe ich mittlerweile alle bereist und habe mich nun in die W�ste Varant vorgek�mpft. Meine Frau kam dann mal ins B�ro und meinte so: "Ah, spielst Du endlich mal ein anderes Spiel?" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Zugegeben, Varant sieht schon sehr exotisch aus und mein Held mit der schwarzen Assasinenr�stung (wegen Hitzeschutz) wirkt auch ganz anders, als der Rebellenr�stung tragende "Knight in shining armor".
Trotzdem passt auch Varant wunderbar ins look-and-feel von Gothic. Auch der �bergang vom Wald in die W�ste geht angenehm sanft. Den ab und zu kritisierten Akzent des W�stenvolkes finde ich genial. Die exotik von Varant und der andere Lebensstil der Bewohner kommt meiner Meinung nach so viel besser zu Geltung. Wieso der kritisiert wird ist mir echt schleierhaft.
�ber zu wenig H�hlensysteme kannich mich auch nicht beklagen. Sicher, die H�hlen sind nicht so gross, wie - sagen wir mal - die alte Mine. Aber sie sind weitl�ufig genug f�r meinen Geschmack. Ich bin allerdings auch einer derjenigen, die nicht gerne die ganze Zeit unter Tage unterwegs ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Zu Deinen zwei Aussagen Buad:
- Nein, Gothic 3 braucht definitiv keine Internetverbindung. Es ist allerdings wahr, dass die Standard-Startverbindung zuerst das online Updatetool ausf�hrt, welches allerdings einfach weitermacht, wenn es nix findet. Dies kann man �bergehen, indem man einfach gleich GOTHIC3.EXE startet (bzw. die Verkn�pfung dementsprechend anpasst).
- Ich selbst habe zwar G3 auf dem Laufwerk C: installiert, allerdings in einem anderen Ordner und habe keine Probleme. Das bedeutet wohl, dass G3 mit einem anderen Pfad zurecht kommt. Demensprechend kann ich mir nicht vorstellen, dass es bei einem anderen Laufwerk Probleme machen sollte. Stone, installierst nicht Du die Spiele immer auf D:?
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Nach meiner letzten Systemeinrichtung ist mein Systemlaufwerk F:. Keine Probleme bei mir Houston. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Zu der Internetverbindung. Der Updater ist eine eigenst�ndige Software die nichts mit G3 zu tun hat. Die kann man auch komplett aus dem System werfen ohne das dies G3 beeintr�chtigen w�rde. Man muss dann nur eine entsprechende Verkn�pfung, so wie Pat es sagt, zur gothic3 exe erstellen.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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... was mal wieder beweist, da� in diesen Foren auch eine Menge Dumpfbacken, Labertaschen und Nichtschecker rumgurken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Und bisweilen ist es wirklich eine Qual, deren ewigen Clamor und Rumnerverei zu lesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> - insbesondere wenn man krampfhaft nach dem bi�chen wertvollen Informationsgehalt dazwischen sucht.
Aber gut - das ist nur ein Spiegel des augenblicklichen Zustands unserer egomanischen Gesellschaft, in der `Au�enwelt� geht�s leider nicht viel anders zu. Gerade bei den `Kiddies� (und auch bei denen kommt wohl nix von nix). Schlimm! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Der Alte Sack <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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Gibt es in Gothic 3 eigentlich auch Frauen? Ich seh irgendwie immer nur M�nner auf den Screenshots - was ja fr�her oder sp�ter zumindest in Bezug der Fortpflanzung ein Problem in Myrtana werden k�nnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Es gibt Frauen, bisher habe ich allerdings noch keine gesehen die einen eigenen Namen hat. Fortpflanzung hingegen gibt es offensichtlich keine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> , da es im Spiel keine Kinder gibt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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