Elgi, ich will niemanden beruhigen. Ich denke nur das es fair ist wenn man beide Seiten berücksichtigt.

Ausserdem muss man eines noch mal ganz klar sagen G3 ist kein Mist. Nicht weil mich diese Aussage persönlich anfressen würde, sondern weil es einfach so ist. Und um das zu beurteilen Ddraigfyre solltest Du G3 erst einmal spielen. Natürlich kannst Du auch die Tests der Spielemagazine höher einschätzen als die derjenigen die jetzt am spielen sind und überwiegend zufrieden sind. Aber, und ich denke mal das kann man in den verschiedenen Foren auch mitbekommen, kritiklos wurde an diesem Spiel bisher nicht viel hin genommen.

Ich spiele G3 weitestgehend bugfrei und das nicht weil ich mit zwei Augenklappen und einer extra Portion Valium vor dem Rechner sitze. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und am Spielablauf gemessen sind das wirklich keine großen Bugs, und es ist auch keine große Masse von kleinen Bugs.

Es ist einmal die KI, das die Gegner beim Beschuss aus der entfernung nicht gut reagieren, bzw, gar nicht.

Und das Angriffsverhalten der Wildschweine. Ich habe gar nichts dagegen das es Tiere gibt die den Helden fertig machen können. Das würde, bei entsprechender Skalierung am Heldenstatus, dafür sorgen das man immer schön vorsichtig durch den Wald schleichen muss.
Aber dann sollte es einfach so sein das so ein Tier so skaliert wird das es max 3-4 Treffer braucht, und auch nicht so leicht zu töten ist, um den Held zu töten (egal wie weit der ist), und nicht weil das Tier einfach so schnell angreift das der Held keine Chance hat. Dann könnte man in der Wildniss auf spannende Kämpfe zwichendurch hoffen, anstatt einfach nur entnervt den letzten Spielstand zu laden.

Alles andere fällt im spielen wirklich nicht auf, das ist so. Klar, manchmal will G3 sich nicht anständig beenden lassen so das man den Task Manager bemühen muss. Aber da man dann ja ohnehin aufhört, und auch die Spielstände und auch der nächste Spielstart nicht beeinträchtigt wird, trübt das den Spielspass nicht.

Ansonsten? So etwas wie den Unsichtbaren, oder schwarze Flecken in der Landschaft? Habe ich nicht gehabt.
Abstürze im Spiel. Einmal. Da bin ich mir aber nicht sicher ob es nicht am Lüfter meiner Graka gelegen haben könnte. Nachdem ich den mal wieder gereinigt habe hatte ich auch keinen Absturz mehr.

Und auch sollte man an der größe des Patchs nicht dessen Inhalt vermuten. Bei Beyond Divinity waren die patchs im verhältnis Spielgröße - Patchgröße mit ihren über 20 MB noch größer, und da gab es sieben? Patchs bis das Spiel vernünftig lief.
Schade ist halt nur das PB nicht exakt gesagt hat was der Patch behebt und was nicht.
Bei BD waren die Patchs, wie ich auf Nachfrage erfuhr, wegen dem Kopierschutz jedesmal so groß.
Von daher sind Aussagen die den Reifestatus eines Spiels anhand der Patchgröße einschätzen nicht viel mehr als Kaffeesatz lesen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)