Tja, damit bin dann wohl ich gemeint. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ganz ehrlich, ich hätte mir Gothic 3 auch gekauft, wenn nur negative Kritik veröffentlicht worden wäre. Ich bin nunmal ungeduldig.
Aber ich bin auch ein zäher Hund, was mein Durchhaltevermögen mit Bugs angeht.

So war ich damals einer jener Leute, die schon wahnsinnig viel Spass mit der Release-Version von Daggerfall hatte. Oder mit Vampire: Bloodlines.

Bugs passieren eben. Und ich bin nicht der Meinung, dass man das bei Computerspielen mit einem Auto vergleichen kann, das die neuen Bremsscheiben schon im Kofferraum liegen hat.

Wie Alphazen schon richtig gesagt hat, vor dem Release kommt die Produktion und der Vertrieb, die mehere Wochen (bis Monate) dauern. Es ist ganz natürlich, dass man in dieser Zeit Dinge findet, die es nicht mehr in die Verkaufsversion geschafft haben.
Klar, man könnte das jetzt einfach totscheigen und niemals einen Patch machen. Aber sind patchlose Spiele wirklich fehlerloser?
Vielleicht... Wenn es sich um einfache Actionspiele handelt, Sportspiele oder Rennspiele. Vielleicht auch bei Adventures, die nur einen Lösungsweg haben.
Aber Rollenspiele? Nein. Ich glaube sogar, das ist unmöglich.

Nehmen wir zum Beispiel "Planescape: Torment", eines der grossartigsten Rollenspiele aller Zeiten.
Selbst nach den Patches gabe es so vieles, das erst durch unoffizielle Patches von Spielern korrigiert wurde. - Vielen Dank an die Community an dieser Stelle!

Und ich bin aich der festen Überzeugung, dass es überhaupt unmöglich ist, alle Bugs in eine Q&A-Umgebung zu finden. Erst die Vielfalt der Benutzer-PCs bringt doch überhaupt erst die meisten Bugs zum Vorschein.

Solange ein Entwicklier die Spielergemeinde nicht hängen lässt, bin ich der Meinung, gehört er auch unterstützt. Was bringt es, wenn man das Spiel nicht kauft, nur weil man "auf eine bugfreie Version warten" will, wenn dadurch der Entwickler hops geht und der Support damit fallengelassen wird?

Trotzdem: Bugs nerven und sind für jeden, der unter ihnen leidet, eine Zumutung. Ich habe vollstes Verständnis für jeden, der darüber Reklamiert.
Aber ich kann auch - nach über 30 Stunden Spielzeit - von Gothic 3 sagen: Es macht einen Mordsspass!