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Wenn nach dem Release durch die Spieler als Tester Bugs zum Vorschein kommen, die vorher nicht bekannt waren, okay - übel genug. Zeugt von mangelhaftem Beta-Testing. Aber wenn Games und sogar Patches mit dem Wissen released werden, dass das nur halbgar und notdürftig ist, dann ist das schlicht Betrug.


Alles in allem kommt es leider so wie ich es schon seit den Verlautbarungen zur GC hin - und allen offiziellen Beteuerungen zum Trotz - befürchtet/erwartet hatte.

Insbesondere bzgl. der für die Reifung und Fehlerreduzierung eminent wichtigen und von Dir angesprochene Beta-Testphase konnte man sich eigentlich ausrechnen, daß diese wohl viel zu kurz ausgefallen ist - unverschämt kurz im Grunde, wenn man es genau bedenkt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Wir haben hier ein Spiel von
- drei Jahren Entwicklungszeit
- die Version zur GC machte noch einen arg unpolierten und Mängelgeplagten Eindruck (die "Tweaks" zu Präsentationszwecken, wie heruntergefahrene KI und andere demobedingte Unzulänglichkeiten einer solchen extra zu Messezwecken gefertigten Version etc. mal berücksichtigt)
- wenn man Weiterentwicklungen in der Zwischenzeit noch mit einrechnet, haben wir es 4 Monate vor Release
- mit dem "Gold"-Milestone des ersten Masters (1 Monat vor Veröffentlichung) ist noch ein Monat abzuziehen, in dem zwar weiter getestet wird, aber nicht mehr für das Medium in der Verpackung relevant

Dann kommt man auf eine Betaphase einer tatsächlich zusammengefügten Version, die feature und content complete ist, von vielleicht maximal 2 1/2 bis 3 Monaten.
Bei einem Spiel mit komplett neuer Engine, einer vielfachen Menge an Content ggü. den Vorgängern und 3 Jahren Entwicklungszeit?
Sorry, aber no! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Das erscheint mir deutlich unzureichend dimensioniert. [Linked Image]


Evtl. rächt sich hier die Arbeitsweise der PBs für ein Projekt dieses, bisher nicht dagewesenen Ausmaßes (v.a. vom Inhalt her), nach der sie ja die einzelnen Spielteile erst kurz gegen Ende der Entwicklung zusammenfügen.
Und da scheint diesmal ganz offensichtlich leider wenig von dem von Ihnen geschilderten Moment, "wenn sich alles stimmig zusammenfügt" geblieben zu sein - mit den bekannten Folgen.

Wenn jedenfalls die von Ddraiggy zitierte Stellungnahme stimmt, dann fühl ich mich
... noch nicht mal besonders verärgert (ich bin ja bis jetzt auch nicht durch die tiefen Täler der Bug-Hinterhalte gewandert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
- sondern vielmehr arg, arg enttäuscht.

Denn mit den ganzen Plänen, Versprechungen, ihren bisherigen Leistungen, ihrem sympathischen Auftreten und dem Potenzial das ja durchaus in der Gothic-Reihe und auch diesem Entwurf des 3. Teils (ich beziehe mich auf die Aufregung über die "neuen Orks" im Vorfeld und Idee der Übersiedlung des Geschehens aufs Festland, sowie dessen Ausgestaltung) hatte ich eben wirklich erwartet, daß die PBs das besser hinbekommen würden.

Ich bin auch sicher, daß Jowood was mit dem im Nachhinein doch verfrühten Release zu tun hat - gerade wegen ihrer finanziellen Probleme der jüngsten Vergangenheit, für deren Umschiffung ein pünktlicher Release eines ihrer wohl doch ziemlich lebenswichtig gewesen sein dürfte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Aber klar, im Lichte der o.g. Äußerungen dürfen sich die PBs auch gehörig an die eigene Nase fassen.
Ganz offensichtlich haben sie sich in der Entwicklungszeit nicht unerheblich verzettelt, verriten wie auch immer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Ragon

Last edited by Ragon_der_Magier; 21/10/06 04:57 PM.