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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Es gibt buchstäblich tausende von Mods, ich habe eigentlich nur auf ein paar Wert gelegt, die die Atmosphäre verbessern oder das Ganze realistischer machen:
832-Portable Fire and Tent-TESSource (Zelt & Feuerschale im Gepäck)
1002-More Arena Spectators-TESSource (Füllt die Arena für mehr Atmosphäre)
1050-No Obsolete Loot and Enemies-TESSource (Sorgt auch in höherem Level noch für Items und Gegner aus niedrigen Leveln. Ich benutze lediglich die Enemies-Funktion, damit später nicht nur Mega-Bestien herumlaufen, sondern auch noch ein paar Wölfe, Bären, etc...)
1065-Natural Wildlife-TESSource (Tiere verhalten sich realistischer)
1826-1.01-City Lights Imperial City-TESSource (Beleuchtungs-Mod der Kaiserstadt)
2465-1.31-Sunlit Interiors-TESSource (Optimierte Innenraum-Beleuchtung)
3347-v2[1].1 Final-Harvest [Flora]-TESSource (Lässt Pflanzen nach dem Pflücken verschwinden, sie wachsen nach einiger Zeit nach)
3638-0[1].9.2-Illumination Within Revived ZIP version-TESSource (Fensterbeleuchtung von Gebäuden bei Nacht)
3777-1.1-Anywhere Sittable-TESSource (Der Avatar kann sich nicht nur auf Stühle und Bänke setzen, sondern auch auf Mauern, Felsen, etc.)
natural_environments_v212 (Mehr und realistischere Effekte und Texturen für Wetter, Wasser, Flora & Fauna, zusätzliche Vögel & Insekten. Wahlweise mit oder ohne Option "Dunklere Nächte". Ich empfehle: Mit!)
3933-2.1.2-Natural Weather Unofficial Patch-TESSource (Bugfix für den Wetter-Mod von "Natural Environments")
4750-1.1-Bedrolls-TESSource (Ein Schlafsack zum überall schlafen)
VG0SmarterTimescale (Verhindert Bugs beim ändern der Spielzeit über die Konsole. Mit einer Relation von 30:1 geht mir Oblivion zu schnell: 30 Minuten Spielzeit entsprechen 1 Minute Echtzeit. Ich spiele mit 10:1. Also 1 Stunde = 6 Minuten, 1 Tag = ca. 2,5 Stunden. Man kann auch beliebige andere Werte eingeben oder auf 1:1 einstellen, wenn man möchte...)
Weather Inside 1.0 (Man hört drinnen, was draussen für Wetter ist.)
Es gibt noch ein paar andere interessante Geschichten, die ich mir evt. noch installiere, z.B. Satteltaschen für's Pferd oder eine Pferderüstung. Einige gute Mods sollen auch schon in das Add-On "Knights of the Nine" eingeflossen sein, wie ich gelesen habe. Ausserdem gibt es diverse offizielle und inoffizielle Quest-Mods. Somit kann das "Endlos-Spiel" Oblivion tatsächlich endlos werden.
Allerdings ist zu beachten: Einige dieser Mods sind echte Ressourcenkiller. Oblivion erfordert bei vollen Features ohnehin schon einiges an Performance und ohne volle Features machen diverse Mods auch nicht viel Sinn....
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Joined: Mar 2003
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Ja danke erstmal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Die Nummern geben übrigens nebenbei an, wieviele Mods es inzwischen geworden sind, und was als erstes dazukam (also schon früh als "verbesserungswürdig" angesehen worden ist).
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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OP
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Joined: Mar 2003
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... wenn ich das Spiel auch mal spielen tu. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> Also mein lieber, guter Al! Tuten tut bekanntlich nur der Tut... äh, tun. Und wenn der Tut noch nicht getutet hat, dann tutet er noch heute... tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Ragon
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Joined: Mar 2003
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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Naja, einiges trifft nicht nur auf Gothic zu. Aber nachdenken darf man darüber nicht wirklich.
Das man sich in der Rebellen-Rüstung fröhlich mit den Orcs anfreunden kann oder den König meucheln, während seine Leibgarde tatenlos zusieht, ist allerdings peinlich. Das war in G1 + G2 aber noch ganz anders.....
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veteran
Joined: Mar 2003
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Es gibt buchstäblich tausende von Mods, ich habe eigentlich nur auf ein paar Wert gelegt, die die Atmosphäre verbessern oder das Ganze realistischer machen:
Welche Seite(n) sind denn für Oblivion Mods empfehlenswert?
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Joined: Mar 2003
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Hier findet sich eigentlich (fast) alles, was der ambitionierte Obliviator so braucht: http://www.tessource.net/files/ Mit Ausnahme des m.M.n. wichtigsten Mods: "Natural Environments". Der findet sich hier: Natural EnvironmentsUnd wer noch ganz unbekleckert in sachen E.S.IV ist, kann sich erstmal diesen Teaser reinpfeifen, um zu sehen was ihn erwartet: http://oblivion.de.ubi.com/Die Site bietet dazu nützliche Infos und im Hintergrund eine Auswahl der tollen Musik (die ich dennoch immer abschalte, weil mir i.r.l. auch kein Orchester hinterherläuft...).
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OP
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Joined: Mar 2003
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Naja, uns spukte ja auch eher die Vorstellung in unseren Oberstübchen rum, daß die `musikalische Abteilung´ mehr so auf Dir herumspaziert...! ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/crazy.gif) (also real sogar Legionen davon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> ) Na gut - wann (also welche paar Äonen mal) die dann mal in den unendlichen Weiten auch die `Luftlinie´ Deiner Gehörgänge kreuzen ist vielleicht die andere Frage <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/cool.gif) Ragon
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veteran
Joined: Mar 2003
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Der Soundtrack ist phantastisch und steht m.M.n. Tracks wie z.B. aus LOTR in nichts nach. Ich empfehle jedem, ruhig mal auf der verlinkten Seite unten in der Soundsteuerung durch die 5 oder 6 ausgesuchten Titel zu hören.
Ich fand Hintergrundmusik z.B. bei DSA unverzichtbar, weil die damals noch sehr bescheidene Grafik nicht viel Atmosphäre rüberbringen konnte. Da war stimmungsvolle Musik ein wichtiges Stilmittel. Bei einer Grafik wie bei Oblivion und den dazugehörigen Umgebungsgeräuschen ist das jedoch nicht mehr nötig und stört mich eher.
Die Musik für sich zu hören ist jedoch sehr angenehm, weil wirklich gut komponiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Um mal wieder zum ürsprünglichen Thema zurück zu kommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Der neue Patch für G3 ist erschienen. Gothic 3 wird damit auf die Version 1.12 gepatcht. Hier das Patchlog. 1) Soundbug gefixt 2) Tagebucheinträgen 3) Sound Occlusion tuning verbessert 4) Tuning: NPCs sterben nicht mehr so schnell beim Kampf gegen Monster.Dadurch sind Partymember NPCs wesentlich effektiver. 5) Tuning: weniger Ausdauerverlust beim Parieren 6) Game camera verhalten verbessert 7) diverse Physik und Bewegungs Bugs behoben: 8) diverse kleinere Story Bugs gefixet 9) inventory exploit gefixt Ich hoffe das sich bei den gefixten kleineren Storybugs auch der Bug um den 12 Feuerkelch wiederfindet. Ist zwar nicht Spielentscheidend, aber man läuft diesem Quest doch sehr lange nach. Ansonsten schaue ich mal ob ich zwichen den Jahren mal dazu komme wieder G3 zu spielen, vielleicht kann ich dann was selbsterlebtes über den Patch berichten. Der Patch ist wieder 60,5 MB groß und es wird wieder empfohlen alle Ausrüstungsgegenstände abzulegen (Auszuziehen). Zum Runterlad <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich selbst habe diesen Link Gothic3_patch112.exe@aeonsx benutzt, ist eine direktverlinkung die den Dpwnload direkt startet. Bei mir lag die Downloadrate bei 124 KB/s. Für 1000er DSl in Ordnung
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Mar 2003
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Man sollte die Gegenstände nur ablegen, wenn man zuvor den Patch 1.08/1.09 noch nicht installiert hatte: Er funktioniert mit vorhandenen Spielständen, um ganz sicher zu gehen empfehle ich allerdings, ein neues Spiel zu starten. Besonders wenn der Patch 1.08/1.09 noch nicht installiert ist und man seine alten Spielstände benutzen will sollte man vor der Installation sämtliche Gegenstände ablegen und speichern.
Hope is the first step on the road to disappointment.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Habe ich gerade bei World of Gothic gesehen. Die Leser der PC Games haben in einer Umfrage u.a. das Spiel des Jahres gekürt, wobei dieser Titel an Gothic 3 ging. An der Umfrage beteiligten sich mehr als 2.500 Leser. Die genauen Ergebnisse kann man der Ausgabe 02/07 der PC Games entnehmen, welche die Abonnenten der PC Games schon in Händen halten. Am kommenden Mittwoch wird das Heft regulär im Handel erhältlich sein.
Hier nun ein Auszug aus den Ergebnissen der Spielewahl. Die Zahl hinter den Spieltiteln gibt die Anzahl der Stimmen für das jeweilige Spiel in Prozent an.
Spiel des Jahres 2006: Gothic 3 - 28% The Elder Scrolls 4: Oblivion - 20% Anno 1701 - 13 %
In weiteren Kategorien schnitt Gothic 3 wie folgt ab:
Bestes Rollenspiel: Gothic 3 - 46% The Elder Scrolls 4: Oblivion - 31% Neverwinter Nights 2 - 10%
Beste Grafik: Gothic 3 - 36% The Elder Scrolls 4: Oblivion - 30% Anno 1701 - 13%
Bester Sound: Gothic 3 - 34% Need for Speed: Carbon - 14% The Elder Scrolls 4: Oblivion - 13%
Deutsches Spiel des Jahres: Gothic 3 - 46% Anno 1701 - 28% Geheimakte Tunguska - 7%
Enttäuschung des Jahres: Gothic 3 - 24% Need vor Speed Carbon - 13% Die Gilde 2 - 11%
Die sonstige Kategorien der Wahl waren: Bestes Strategiespiel, Bestes Actionspiel, Bestes Rennspiel, Bestes Sportspiel, Bestes Adventure, Multiplayer-Spiel des Jahres, Bestes Addon. Besonders interessant die zuletzt aufgeführte Abstimmung im kontext mit den ergebnissen darüber.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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Was soll mir das sagen ? Daß die Deutschen besonders leidensfähig sind ? Daß deutsche Spieler Masochisten sind ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Mich wunderts eher, daß jetzt im Dezember 06 die Ausgabe Februar 07 erscheint.
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Joined: Sep 2005
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Was soll mir das sagen ? Daß die Deutschen besonders leidensfähig sind ? Daß deutsche Spieler Masochisten sind ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Mir sagt das eher dass alle Deutschen multiple Persönlichkeiten sind... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Apr 2003
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Nein, das ist die typisch deutsche Mentalität: Was aus Deutschland kommt, ist besser als alles andere, die ich vor allem Computerzeitschriften so oft ankreide.
In diesem Forum ist sie allerdings so gut wie nicht existent, vermutlich fühle ich mich deshalb hier auch so wohl.
Ich habe übrigens Gothic 3 aufgehört zu spielen. Ich stiefelte irgendwo in der Wüste herum und irgendwie hatte ich einfach nicht das gefühl, dass ich etwas sinnvolles tue. Es hat mir einfach keinen Spass gemacht. Schade irgendwie...
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Joined: Nov 2003
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Nein, das ist die typisch deutsche Mentalität: Was aus Deutschland kommt, ist besser als alles andere, die ich vor allem Computerzeitschriften so oft ankreide. Das ist quatsch, es gab genügend andere gute Spiele aus Deutschland die sich dann dennoch vor Gothic 3 hätten plazieren können. Anno 1703, Spellforce 2 haben durchaus das Zeug dazu, und hätte Gothic im allgemeinen nicht so eine große Fangemeinde dann wäre G3 wohl zimlich abgeschlagen gewesen.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich habe kurz die Demo von Anno 1703 gespielt, mich zu Tode gelangweilt und wieder deinstalliert.
Ich denke nicht, daß die Titel gut bewertet werden, weil sie aus Deutschland kommen, sondern weil sie den Geschmack der deutschen Spieler treffen - natürlich nicht jedes Spielers, aber doch einer gewissen Masse. Anno, Siedler, all die Manager-Spiele... es kann kein Zufall sein, daß solche Spiele in Deutschland größte Erfolge feiern.
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Hier ist einer der seltenen Fälle, daß ich elgi vollkommen Recht gebe bzw. mit ihm einer Meinung bin.
Ich bin übrigens auch der Meinun, daß Gothic 3 in der Umfrage deutlich vom spoäten Erscheinungstermin profitiert hat : Ich denke, daß der sogenannte "Hype" zu Gothic 3 noch recht allgegenwärtig in bundesdeutschen Köpfen sitzt, sozusagen.
Last edited by AlrikFassbauer; 27/12/06 01:05 PM.
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Nein, das ist die typisch deutsche Mentalität: Was aus Deutschland kommt, ist besser als alles andere, die ich vor allem Computerzeitschriften so oft ankreide. Das ist quatsch, es gab genügend andere gute Spiele aus Deutschland die sich dann dennoch vor Gothic 3 hätten plazieren können. Anno 1703, Spellforce 2 haben durchaus das Zeug dazu, und hätte Gothic im allgemeinen nicht so eine große Fangemeinde dann wäre G3 wohl zimlich abgeschlagen gewesen. Ich finde das ist kein Quatsch, sondern harte Realität. Echt eine Schande, dass wirklich kein einziges dt. Magazin mehr übrig geblieben ist, dass objektiv an die ganze Sache rangehen kann.
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