Genau. Wie Ogerrp schonungslos entlarvt hat, hatte ich bis dato keine Ahnung, dass Ego-Shooter und sonstige "Kampfstarke" Spiele bei den Kids nur Nischenprodukte sind, die eine verschwindend kleine Fangemeinde haben - während WiSi-Games von 98% aller Jugendlichen gekauft und gespielt werden....

[color:"orange"] *hüstel* [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Quote
Und hier zeigt sich das größte Manko von G3 und Oblivion. So schön es auch ist wenn man frei Spielen kann, man kann auf diese Weise nicht wirklich eine Story präsentiert bekommen.


Ääh, doch. Kann man. Zumindest solange man sich darauf einlässt und nicht 3 Wochen lang Gänseblümchen pflücken geht, wenn in der Hauptquest eigentlich Eile erforderlich wäre.

Vielleicht sollten die Entwickler da konsequenter sein. Wenn der Held z.B. aufgefordert wird dringend jemanden aus Gefahr zu befreien und dieser dann lieber erstmal ein paar Tage in der Kneipe rumhängt, sollte das Spiel entspreched darauf reagieren: Wenn der Held also endlich seinen Rettungsversuch unternimmt, könnte er feststellen, dass der arme Kerl, den er befreien sollte, schon seit ein paar Tagen tot ist und die Welt nun vor dem Untergang steht, weil er selbst total verkackt hat.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Zumindest in Nebenquests gibt es etwas in der Art bei Oblivion. Warum also nicht auch die Hauptquest so gestalten? Ist das dann Linear oder einfach nur realistische Notwendigkeit ? Bei Oblivion kann man ja nach Erledigung der Hauptquest weiterspielen, es entgeht einem also nix. Stattdessen erlaubt das "freie Spiel", dass man in der Hauptquest erst nach 2 Monaten weitermacht und dennoch keinen Nachteil davon hat, weil der Feind solange im Urlaub war.....

Es gibt lediglich eine dezente Ermahnung, mal mit der Hauptquest weiterzumachen: Nämlich indem allmählich immer mehr Oblivion-Tore aus dem Boden schiessen, die langsam wirklich lästig werden können, wenn sie da so im Weg rumstehen.

Keine Ahnung wie das bei G3 ist, aber in Oblivion bekommt man sehr wohl eine gute Story präsentiert, der man folgen kann. Solange man eben genug Disziplin hat, seine Neugier auf alles andere erstmal zu zügeln.