Manchmal muß man trotz Neustart aber dennoch zu dem von bernhard genannten `Workaround´ greifen.

Allerdings langt es dabei meiner Erfahrung nach, wenn man vor dem erneuten Start lediglich die Dateien "world.x[color:"green"]x[/color]"/ca. 9MB groß (wobei das zweite `[color:"green"]x[/color]´ hier für eine Zahl steht!) im erwähnten Unterverzeichnis löscht.
Hab´ den "dark room"-Bug auch mit 1.26 und eben diese Lösung öfters angewandt (passierte vor allem häufig wenn mein Platz an virtuellem/`Swap´-Speicher knapp wurde, so das wohl eine neue Karte nur unvollständig/fehlerhaft aus/in dem/n `Dynamic´-Ordner geladen wurde! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ).

Aber bitte nur diese Dateien im `divinity\run\dynamic´-Ordner löschen!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Sonst -> übel!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ich will nix hören von "... ich hab´ jetz´ aber die `world.xx´ im Ordner" [schreib´ ich nich´, sonst macht´s noch einer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> ] "gelöscht. Is´ das schliiiimm? Passiert jetz´ was böses?" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ragon

P.S.: Viel Glück beim ungepatchten Spiel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> *daumendrück*

P.P.S.: Naaa, bernhard? Auf "Barnabus-Stellvertretungs-Nachtstreife"...!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />