Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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So jetzt nochmals ein guter Link für Morrowindspieler mit RUCKELPROBLEMEN:

RUCKELT'S

Sternenschweif

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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Oh ja, das ist interesant <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Ankündigung

Die / der Modder sagt hier, natürlich mit Bildern, was über ein neues PlugIn.

Ooohhh, ich schmelze dahin, so gut sieht es aus.

Kann aber nicht sagen in welcher Sprache es kommt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Lest doch mal und staunt.

Sternenschweif

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Stufe Neun erreicht mit je 5 x Stärke, Geschick und Charisma.

Endlich wieder da gewesen: Ein Attentäter

Und natürlich: Was Bin ICH?

Tempel: Adept
Kaiserlicher Kult: Adept
Kriegergilde: Verteidiger
Klingen: Anwärter
Magiergilde: Beschwörer

Last edited by Sternenschweif; 12/06/04 07:26 PM.
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Stufe 10 mit je 5 x Willenkraft, Geschick und Charisma erreicht.

So schnell? Ja, ein Kauflevel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

KEIN Attentäter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Bin jetzt:

Tempel: Kurator
Kaiserlicher Kult: Jünger
Kriegergilde: Verteidiger
Klingen: Anwärter
Magiergilde: Magier

Bei 20 verkauften Dreugh-Harnischen, he he, noch Geld über <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sternenschweif



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Huhu!

Wollte nur mal Bescheid sagen, dass ich jetzt auch Morrowind besitze. Werd mich hier mal durch den Thread wühlen, nötige und ansprechende PlugIns besorgen und dann loszocken.

@Sternsche ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ): Du bist furchtbar, hast mir echt Appetit gemacht, mit Deinen Beschreibungen hier immer.

Ach ja: Als was sollte ich anfangen? Normalerweise haben es ja Krieger zu Beginn etwas leichter als Magier, die immer etwas später dann richtig mächtig werden. Dieb fällt für den Anfang flach, da muss ich erstmal wissen, wie es im Spiel zugeht.


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
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Oh Ra wirklich?

Das ist wie Weihnachten und Ostern zusammen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Hätte ja NIE gedacht das jemand mein geschreibsel liest und dann noch das Spiel käuft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Ich empfehle für dem Anfang einen/eine selbsterstellte Held/in.

Ich krams mal raus und post es hier. Hat gewisse Vorteile gegenüber diesen ''Klassen''.

Ach, wenn Du zaubern kannst, hängt ja von der Char-Wahl ab, dann reicht z.B. als Dunkelelf der Spruch Feuerbiss für eine Schlammkrabbe.

Und weil Du mich so toll überrascht hast post ich auch eine verbesserte Bücherliste hier her <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wohnst Du nicht bei/in München? Kenne Pasing/Feldmoching und Moosach <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Sternenschweif

Last edited by Sternenschweif; 13/06/04 07:01 AM.
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[color:"green"]Soll nur eine kleine Hilfe sein, Servus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> [/color]


Die Char Erschaffung. Ich bezieh mich auf die Ausgabe 07/2002 der PCGames. Ist dort ausführlich beschrieben.

Also ich nehme einen selbstgestrickten Feld, Wald und Wiesen Dunkelelf (wie immer).
Der hat als selbstgestalteter den Beruf Abenteurer

Spezialisiert auf:
Magie (schwerer zu erhöhen)

Bevorzugte Attribute:
Intelligenz
Lebensdauer

Primäre Fähigkeiten:
Langwaffe (UMBRA, mehr muß man nicht sagen)
Schwere Rüstung
Zerstörung
Veränderung
Akrobatik (mit der fehlerhaften Master_index Übersetzung wird das außer Kraft gesetzt!)

Sekundäre Fähigkeiten:
Verzauberung
Mystik
Athletik
Sicherheit
Schmied

[color:"red"]
Wichtig: die Sprachversion DV oder EV!
Entscheidet wie gut sich evtl. PlugIn mit dem Hauptprogramm vertragen.
Was bei mir ohne Probleme läuft – DV -:
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Bloodmoon.esm
GameFile2=Tribunal.esm
GameFile3=Haus des Kaisers Classic.esm
GameFile4=MW_Improved.esp
GameFile5=ArmorMannequinDV.esp
GameFile6=master_index.esp
GameFile7=fem_body.esp
GameFile8=Siege at Firemoth.esp
GameFile9=adamantiumarmor.esp
GameFile10=AreaEffectArrows.esp
GameFile11=EBQ_Artifact.esp
GameFile12=Bcsounds.esp
GameFile13=MWI_Masterindex.esp
GameFile14=Klaus.esp

Erst das EV Installieren, dann die DV-Übersetztung drüber. Funktioniert ganz gut.
Wobei dieser master_index erst gepatcht werden muß. Findest Du auf www.newraven.net Und mein Vorname Klaus? Tja, habe durch Erfragen auf NewRavens Seite endlich diese dauerhaften Tagebucheinträge wegbekommen. muß aber neu gespeichert werden.
[/color]

So die Bücher, leider ist es UNMÖGLICH alle aufzuführen!
Und Bücher verlieren ab einen gewissen Fähigkeitswert die Funktion!
Beispiel: Wiederherstellung 80 findest Buch +1 funktioniert aber nicht!

Seyda Neen

Leuchtturm: Die Mitgift des Todesalbs Ohne Rüstung + 1
Foryn Gilniths Hütte: Ein Tanz im Feuer, Kap. 6 Feilschen + 1

Balmora

Rithleen: Der Spiegel Blocken +1
Neunzeh: Ein Tanz im Feuer, Kap. 3 Athletik + 1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 14 Speer + 1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 34 Ohne Rüstung +1
Ralen Hlaalo: Lehren des Vivec, Lektion 22 Mittlere Rüstung +1
Drarayne Thelas: Lehren des Vivec, Lektion 20 Langwaffe +1

Caldera

Magiergilde: Herzfeuer Beschwörung +1
Haus Ghorak / Kriechers: Die Wolfskönigin, Band 7 Wortgewandtheit +1
Valvius Mevureius: Geheimnis um Talara II Wiederherstellung +1
Valvius Mevureius: Geheimnis um Talara V Nichts!
Dro’Shavir: Geheimnis um Talara I Akrobatik +1
Elmussa Damoris: Das Spiel mit dem Schicksal Sicherheit +1

Ald’ruhn

Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 8 Athletik +1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 9 Stumpfe Waffen +1
Magiergilde: Sonnenaufgang Mystik +1
Magiergilde: Wickerschein Wiederherstellung +1
Ehepaar außerhalb des Schlickschreiters: Ein Tanz im Feuer, Kap. 2 Blocken +1
Händler: Die Wolfskönigin, Band 4 Feilschen +1
Pfandleiher: Übersicht über Götter und Kulte Blocken +1
Buchhändler: Trägt Cherims Herz von Anequina Mittlere Rüstung +1 bei sich
Hat auch: Geheimnis von Talara V und Der Spiegel
Die Ratte und der Topf: Der schwarze Pfeil 1 Nichts!
Dravasa Andrethis: Ein Tanz im Feuer, Kap. 7
Galthragoth: Ein Tanz im Feuer, Kap. 2

Ginisis

Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 21 Leichte Rüstung +1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 23 Langwaffe +1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 22 Mittlere Rüstung +1
Zimmer von General Darius: Der Todesstoß für den Abernanit Blocken +1
Der Telvanni Baladas Demnevanni:
Darius-Festung: 2920 Erste Saat Speer +1

Vivec

Jobashas seltene Bücher: Alle 7 Kapitel vom Ein Tanz im Feuer
Davon Kap. 1,2,3,6 Nichts
Kap. 4 Akrobatik +1
Kap. 5 Schütze +1
Kap. 7 Feilschen +1
Und noch: Cherims Herz von Anequina und Übersicht über Götter und Kulte
Magiergilde: Der erste Aufstand Mystik +1
Magiergilde: Ein Spiel beim Bankett Alchemie +1
Magiergilde Truhe: Wasseratmung Veränderung +1
Magiergilde Truhe: Chimarvamidium Schwere Rüstung +1
Crassius Curio: Fürst Jornibrets letzter Tanz leichte Rüstung +1
Bücherei: Lehren des Vivec, Kap. 27

Ebenerz

Kaisl. Kult: Die Aussteuer Sicherheit +1
Himmelsrand-Mission: Die Wolfskönigin, Buch 2 Nahkampf +1
Himmelsrand-Mission: Ein Tanz im Feuer, Kap. 4
Argonische-Mission:

Suran

Schmied: Das Spiel des Feilschens Feilschen +1
Schmied: 2920 Sonnenuntergang Kurzwaffe + 1
Sklavenmarkt oben: Die Wolfskönigin Wortgewandtheit +1
Tempel zu kaufen: 2920 Eisenherbst Beschwörung +1

Sadrith Mora

Im Torbogen, Westflügel: Launen der Magie Nichts

Sonstige

Farmer Balu Salvu: Der Kuchen und der Diamant Nichts
Schiff Grytewake: Charwich-Koniinge-Briefe 1 Ohne Rüstung +1
Schiff Grytewake: Knochen Teil 2 Mittlere Rüstung +1
Hla Oad Camonna Tong Höhle: Ein Übermaß an Dieben Sicherheit +1
Heran Gruft bei Hla Oad: Lehren des Vivec, Kap. 28 Geschicklichkeit +1
Sulipund: Übersich über Götter und Kulte
Bekommen als Belohnung: Benithas vier Verehrer Wiederherstellung +1, sogar 2 x
Bekommen als Belohnung: Todesstoß für Abernanit
Bekommen als Belohnung: Ein Tanz im Feuer, Kap. 7


Sternenschweif

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Danke Sternsche, bist echt ein Schnuckel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />

Ich habe mich für einen Krieger entschieden, damit fang ich jedes RPG an...

Mit den Klassen habe ich keine Probleme, nur stellt sich mir folgende Frage:

Ich habe das PlugIn Herbalism_DV. Damit kann ich recht viele Kräuter sammeln, bin gerade mit Seya Neen fertig und habe schon 11 Punkte auf Kräuterkunde erworben. Der Punkt iss nur: es ruckelt und zuckelt sich nichts im Char-Bildschirm bei irgendeiner der Fähigkeiten!

Da ich Elfen nicht mag, habe ich die fremde Rasse genommen (fängt mit "A" an), weiblich, als Klasse: Ritter. Da habe ich von Anfang an gleich 15 auf Alchemie. Ich dachte nun, wenn ich Kräuter sammle, dann steiger ich über die Fähigkeit Pflanzenkunde indirekt die Fähigkeit Alchemie. Aber irgendwie stehe ich da etwas falsch im Wald...

Wie schaut es denn generell aus, mit Kisten und Truhen. Ich mache eigentlich keine Kisten (o.ä.) auf, wenn sie einer anderen Person zuzuordnen sind (z.B. die drei Körbe bei Arrille). Nun sehe ich (in anderen Foren) als Tipps immer wieder, räum diesen Korb leer und mach jenes Regal leer. Nehmen wir an, ich mache so eine Kiste nun auf und werde erwischt. Dann meckert der NPC bestimmt, geht mein Ruf dann auch den Bach runter und muss ich Gold zahlen? Ich habe vor, das Spiel als guter Charakter, der weder Schlösser öffnet noch Taschen ausräumt zu spielen.


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
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Hmmm, ich werd rot <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Aber eine Echse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> Kannst KEINE Stiefel/Schuhe tragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Und dieser Herb... schau auch unter NewRaven der bietets an und dazu sind Beschreibung und Tipps, sogar ein Thread wie das geht! Ich habe es nicht, evtl. wenn ich mal wieder neu anfange <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ja, dann werd ich's benutzen.

Kisten, tja eine persöhnliche Sache. Ich gehe auch nie an Sachen welche neutralen, guten oder harmlosen NPC's gehören. Kommt es aber zu einem Kampf, ja da plünere ich alles, selbst die Lampen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Aber wenn Dich keiner sieht/hört dann kannst stehlen was Du willst.

[color:"red"]Wichtig: Lass immer eine Leiche rumliegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Die kannst mit allen Gerümpel vollstopfen und am Ende nimmst alles auf einmal und telepotierst Dich raus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Vorher halt säubern und sammeln. Habe in Arkngthand alles im oberen Bereich abgegrast und bin mit 1736/300 wegtelepotiert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Klasse wenn Du gleich am Anfang eine Markierung beim Kriecher legst. [/color]

Viel Spaß

Sternenschweif

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Hallo Ra!

So, bist´ dem alten Seelenverkäufer also auf´n Leim gegangen, hm?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nun denn, wenn Du Dich schon in der Falle befindest, dann stell´ ich zumindest mal wieder einen `funktionierenden Markt´ her und hol´ Dich aus der einseitigen Abhängigkeit (Sprich: bekomm´ die Gelegenheit auch mal mit meinem - sicher geringeren Wissen als der alte Suchtler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> - hier nach bis dato 157 Spiel-Spieltagen anzugeben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> ):


[color:"orange"]1. Soweit ich es bisher beim Durchspielen selbst erfahren hab´,...[/color]

... sind die Kisten, die so [color:"orange"]außerhalb vor Gebäuden[/color] rumstehen, ziemlich `vogelfrei´. Zumindest hatte der `Zugriff´ in Städten wie Seyda Neen, Balmora oder auch Vivec bis jetzt [color:"orange"]keinerlei negative Konsequenzen[/color] für mich (bzw. mein Alter Ego im Spiel).


[color:"orange"]In Wohnungen und Läden[/color] würde ich allerdings dringend empfehlen, [color:"orange"]die sprichwörtlichen `Langfinger´ davon[/color] zu [color:"orange"]lassen[/color] - es sei denn Du verfügst über die Mittel zum massiven Einsatz von Diebesfähigkeiten!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Dabei solltest Du einen sehr guten Schleichen-Wert haben und Dir bei Deine Aktion auch sicher sein, daß Du nicht vom Besitzer beobachtet wirst.

Das ist allerdings leider nicht so einfach. Es gibt beim Schleichen-Mode ein goldenes Pickpocket-Icon unten links, welches theoretisch ein Indiz für Deinen momentanen Stand sein sollte.
In der Praxis funktioniert es mMn nicht unbedingt zuverlässig. Wichtig scheint zu sein, daß Du unter allen Umständen und zu jedem Zeitpunkt der Aktion die Schleichen-Taste weiterhin gedrückt hältst.
So z.B. wenn Du aus dem Inventory einer beklauten Person nach der Entwendung des begehrten Gegenstandes wieder raus gehst - neben dem Klick auf den Schließen-Button, auch schon wieder die Schleichen-Taste unten halten!
Dito bei Kisten... - schön die Finger bereits wieder drauf haben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Die Hilfe eines Unsichtbarkeits- oder Chamäleon-ertüchtigten Gegenstandes/Zaubers/Trankes käme dabei durchaus zupaß und solltest Du nicht verschmähen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Gut stehen die Chancen, wenn Du Dich in einem abgeschlossenen Raum alleine befindest und die Tür zu hast, so daß Du den Blicken aller evtl.en Bewohner entzogen bist.

Aber auch das ist keine Garantie. Sobald Du Dich nur im Treppenhaus, auf einem anderen Stockwerk befindest, kann beim scheinbar risikolosen Griff in eine Kiste das unschöne "Your Crime has been reported"-Schildchen (bzw. sein dt. Äquivalent) auftauchen und Dein Bounty(Kopfgeld-!?)-Wert schnellt in die Höhe, was Begegnungen mit Wachen aller Art doch einigermaßen ennervierend macht, sowie das Handeln mit dem Imperium verbundenen NPCs teuer (glaub´ ich zumindest).

[Bei einem noch einige Schwere-Grade höher anzusetzenden Kapitalverbrechen, obwohl sogar im - wenn auch `inoffiziellen´ - Auftrag eines Imperialen begangen, hatte ich da noch einige wesentlich essentiellere Probleme damit. Mußte mich zuerst ins Fort und an seinen Untergebenen vorbeischleichen um zunächst meinen Bericht abzugeben, bevor er sich, wie er´s zugesagt hatte, um die mit dem Job einhergehenden `Unannehmlichkeiten´ kümmern konnte.
Kam ich den Wachen davor unter die Augen, half das nichts mehr - ich war vogelfrei!
Ein Zustand der, wie ich Dir verraten kann, mit der Bezeichnung `nicht störungsfrei´ nur äußerst unzureichend umschrieben wäre! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Hätt´s gerne ganz weggelassen, wenn es nicht den Anschein gehabt hätte, daß es massiv zum Hauptplot gehörte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> ]

Auch auf scheinbare `Kollegen´ solltest Du Dich da lieber nicht verlassen - hat mich im "Halfway Inn" in Pelagiad beim bloßen Schlossknacken einer Tür im Obergeschoß erwischt, obwohl sogar lediglich eine Mitanhängerin der Diebesgilde da oben rumlungerte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


Aber wie ich Deine Herangehensweise in bezug auf Deinen Char einschätze, kommen die letztangedeuteten Optionen für Dich ohnehin weniger in Frage. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"orange"]Die beschriebenen, (scheinbar) herrenlosen Kisten und anderen Behälter, sollten aber eine sichere Sache für Dich sein.[/color]
(Obwohl ich auch bei denen immer peinlich genau dafür Sorge, daß sich der nächste `Innocent Bystander´ in gehörigem Respektsabstand befindet und seine Aufmerksamkeit gerade auf etwas anderes richtet.
Steckt mir halt mittlerweile so im Blut. Kannst es als `Berufskrankheit´ abtun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


[color:"green"]2. `Kräuterkunde´ kenn´ ich nicht...[/color]

... (und nicht nur weil ich die englische Sprachversion habe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), und ordne ich einfach mal dem benutzten Plug-In zu.

Zum [color:"green"]Alchemie[/color]-Skill in der Standardausführung kann ich nur sagen, daß dieser [color:"green"]nicht durch Sammeln von Ingredenzien erhöht[/color] wird, [color:"green"]sondern ausschließlich durch deren auch tatsächliche Benutzung[/color].
Darunter fallen sowohl die umittelbare Anwendung(= hauptsächlich Einnahme der zumeist pflanzlichen und tierischen Stoffe), als auch, in weitaus höherem Maße, die zunächst Weiterverarbeitung in Tränke.

Bei ersterer sind die Wirkungen nur sehr begrenzt und aufgrund der Abfolge jener magischen Eigenschaften, von denen sich in der Regel positive und negative in einer Substanz vereinen, äußerst unberechenbar und daher nicht, bzw. nur in absoluten Notfällen zu empfehlen.

Zu zweiterer sind einige [color:"green"]alchemistischen Gerätschaften[/color] Vorbedingung, allen voran [color:"green"]"Mortar and Pestle"[/color], Dir aus der Schule (und dem Chemieunterricht dabei! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ) vielleicht noch als "Mörser und Stempfel" bekannt. Das Ergebnis steht dabei, wie mit fast allen Gegenständen des handwerklichen Gebrauchs, in deutlicher Abhängigkeit zu ihrer Qualität.
Abstufungen sind dabei gemeinhin:

"[XYZ] des Anfängers(?)"
"... des Erfahrenen(?)"
"... des Meisters(?)"
und "... des Großmeisters(?)"
[findet sich in der Form z.B. auch bei für Dich und den von Dir gewählten Typus wahrscheinlich wesentlich relevanterem Werkzeug - zumindest sofern Du planst, Deine Kampfausrüstung selbst instandzuhalten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Die Rede ist von den Schmiedehämmern!]

In der besprochenen Kunst gibt es desweiteren die von mir nur auf englisch wiederzugebenden und für die zusätzliche `Qualitätssicherung´ der Tränke-Wirkungsweise nutzbringenden [color:"green"]"Alembic"[/color], [color:"green"]"Retort"[/color] und [color:"green"]"Calcinator"[/color] (am nächstliegend im Vergleich hierzu wahrscheinlich der altbekannte und zu allerhand Schülerstreich-Phantasien inspirierende `Bunsenbrenner´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) in den erwähnten Kategorien.

Glaub´ mir, aufgrund der Erfahrung mit den beiden vergangenen Stufensteigerungen:
Das Tränkebrauen ist ein mühsames Geschäft, und wenn ich auch Zutaten in rauhen Mengen zuvor schon erbeutet hatte und erst jetzt, ziemlich spät, in dieses `Metier´ eingestiegen bin, so war doch ein Großteil davon in Nullkommanix weg, und daß leider nicht immer mit produktivem Ergebnis (wobei Tränke und Talentsteigerung eins sind -> verpuffte Zutaten = ...), trotz leidlich hohem Anfangswert von 40!

Auf der anderen Seite ist es natürlich dieses Detail in einer Vielzahl von Fähigkeiten, die es in "Morrowind" ermöglicht, seinen Charakter wirklich relativ rollenspielmäßig differenziert zu gestalten und zu auszuspielen.



Ragon, der Magier
aka "Alkharan, Waldelf und Hexenjäger"
(da kommt mir dieser Dagoth Ur mitsamt seinem Geschmeiß gerade recht vor die Sehne! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


P.S.:

Ach ja - und um in den Reigen des `Längenvergleichs´ auch noch miteinzuspringen:

Level 12,
erreicht mit 5x Strength (standardmäßig - es gibt ja soooo viele schöne Dinge mitzusschleppen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), 5x Intelligence und 5x Willpower; dabei 5x Endurance verworfen
[einfach zu viele Prügel bezogen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Jaja, meine tolle Rüstung verführt halt... - auf der anderen Seite erwies sich die Steigerung der hauptsächlich magie-verbandelten Eigenschaften als äußerst zäh...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> ]

Klingen - "Apprentice"
Diebesgilde - "Operator"
Kriegergilde - "Swordsman"

(und jetzt werd´ ich endlich mal schauen, was der von meinem `Geheimdienstoffzier´ so geschätzte, von der Gilde jedoch als Oberster der ihren geschaßter, Percus Mercius in Ald´hrun denn so für mich auf der Pfanne hat - auch wenn er zu dem von mir mit Unbehagen aufgenommenen Telvanni-Agenten-Tötungsauftrag seiner Kollegin in Balmora offenbar nichts zu meckern hatte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )

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Nochmal was in eigener Sache:

Tsiyas Skooma Pipe und Note from Ernil

<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>
Als ich den Weg von Balmora nach Ald´hrun nach Norden machen wollte (und zunächst mal von der Unzahl an Blight-Viechern gestoppt wurde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ), fand ich die Leiche eines Dunkelelfen. Sein Name lautete offenbar Ernil, den er hatte eine entsprechende Notiz bei sich, die an eine oder einen Tsiya adressiert war, deren/dessen Skooma-Pfeife er ebenfalls bei sich trug.
In Balmora nun, gibt es tatsächlich ein Haus, dessen Besitzer den Namen des Adressaten trägt, jedoch verschlossen ist.
Allein, beim Durchstreifen der Gassen und Abklappern der öffentlichen Orte ist mir die Person selber micht untergekommen.

Wenn das zu einem Quest gehört, den ich aufgrund bestimmter Vorbedingungen noch nicht bekommen habe (noch nicht Mitglied entsprechender Gilde, Questgeber anderswo noch nicht getroffen etc.), dann sagt´s einfach nur und Stop hier.

Sollte das jedoch nicht der Fall sein, und ich einfach nur was übersehen haben, dann wüßt´ ich´s allerdings gerne.

... da dämmert mir noch - Stichwort entfernt "Skooma":
Ich hab´ bereits diese Balmora Council Cloub-Geschichte für den Officer in Fort Moonmoth erledigt (Ihr wißt schon... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ).
Wenn ich die andere Sache dadurch `gebrochen´ hab´, möcht´ ich´s natürlich auch gern wissen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> </span>


Dank schon im Voraus,
Ragon

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Nö, nix gebrochen. Also diese Pfeife gehört der besagten Dame. Du mußt ''NUR'' in Ihr Haus einbrechen - ohne Strafe - und sie ansprechen. Dann gibt's einen Tauschhandel, d.h. Pfeife zu Ihr, als Dank Mondzucker zu Dir.

Nachdem Sie die Pfeife wieder hat, gibt's das Gerücht ''Sie würde Probleme haben''. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Manches ist seltsam in Morrowind.

Aber ist denn da EINER Eifersüchtig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich freue mich über jede Person die sich von einem der besten Spiele der vergangenen zwei Jahre infizieren lässt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sternenschweif

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Ok, danke.

Andere Frage: In Ald Ruhn gibt es ein Haus, da werd´ ich von der Dame
[denk´ ich zumindest - bei den zerknitterten Dun- und Altmer kann man sich da nie so sicher sein. Bin aber nit allein damit. Sogar die Charaktere innerhalb von Morrowind sind sich da nicht immer einig. Neulich erzählt mir einer was von Estirdalin in Balmora, der würde bereitwillig Auskunft über das Metier des Magiers geben. Nunja, sie stellte sich dann anhand der `Synchronstimme´ als doch vom anderen Geschlecht heraus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ]
desselbigen sofort angegriffen (Name: Hassnibibi-sonstnochwas oder so ähnlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> - jedenfalls mit "H", leicht östlich von der Kaiserkrabbe!).

Wo is´ das Problem? Muß ich da warten? Gehört da vorher noch ein Quest dazu? Oder ist das eine von der Camonna Tong? (Nun, wenn die schon so aggressiv sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> , dann sollt´ ich mich besser mal zukünftig von der Orvas Dren-Plantage fernhalten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> )
Was hat die nur gegen mich?!... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Ragon "Alkharan"

P.S.: Ansonsten: Nee, nur `n bißchen freundschaftliches Trietzen, sonst nichts weiter...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

P.P.S.:
Antwort bitte mit den *spoiler*-tags, Sternenschweif!!! (auch praktisch beim Reply-Fenster mit Klick auf den entsprechenden "Instant UBB Code"-Shortlink einzufügen!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

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Und zum 3.:

das Journal von Morrowind treibt mich immer noch um <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Entweder ich hab´ ich doch noch nicht die aktuellste Version (trotz Patch 1.2.0722!) oder des is´ immer noch ned so prickelnd.

Jedenfalls hat´s zwei Sektionen:
- Im eigentlichen Journal kommen in rein chronisch..., äh, chronologischer Reihenfolge die einzelnen Einträge wie in einem Tagebuch.
Nix mit "Übersicht über Quests und Trennung gelöst/ungelöst", von der ich mal zu lesen geglaubt habe (sinnvoll wär´s jedenfalls! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ).

- zum anderen ist da noch der Topics-Bereich (dumm übrigens, daß man daraus erst wieder in den Journal-Part wechseln muß, bevor man das Buch insgesamt zuklappen kann! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> ).
Dort kann man zwar in alphatisch geordneten Begriffslisten suchen. Jedoch wenn man ein Thema anhand eines bestimmten Namens, der in dem entsprechenden Gespräch genannt wurde, oder gar des Gesprächspartner sucht -> verloren.

Ebenso ein Index für eine eigene, wichtige Such-Kategorie: Ortsnamen -> leider Fehlanzeige

Das geht alles im angesammelten `Ozeans des Wissens aber nicht der Kenntnis´ unter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

Außerdem scheint sich `der dicke Wälzer´ äußerst launisch dabei zu geben, was er denn nun an einem zugetragegen Informationsfetzen und Stichwörtern aufnimmt.
Nicht alles was man im Spiel erwarten würde und gg. als wichtig erachtet, findet man nachher auch im Tagebuch wieder! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Manuelle Aufnahme von Dialog-Informationen, wie es weiland schon "Sternenschweif" (das Spiel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) konnte, wird einem leider nicht geboten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Wenn man das ganze schon auf Basis von HTML gemacht hat, wie ich höre, dann hätte man diese `Technick´ auch optimal, sprich mit sinnvollerer Verlinkung und Suche, ausnutzen können... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Schön wär´s irgendwie auch gewesen, wenn man die so gefundenen Wegbeschreibung - manchmal auch sehr schön in skizzierter Kartenform präsentiert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> - irgendwie in `det dicke Buch´ hätte integrieren können, wobei man dann auch den lästigen Scrollbalken bei Pergamenten im Spiel zugunsten einer besseren Übersichtlichkeit hätte knicken können! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Wenn das schon die `verbesserte Form´ sein soll, dann will ich gar nicht wissen, wie das Journal im ursprünglichen Original ausgesehen hat...!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Nochmal explizit zu Nachfrage:
Gibt es da ein gewitztes Plug-In, welches den offenkundigen, schweren Mängeln Abhilfe verschafft!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Ragon

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... und es reißt einfach nicht ab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> :

Wie geht das am besten, von einem bestimmten Ort `nach Hause´?

Meine `Haupthöhle´ befindet sich momentan in "Zainsipilu", ein malerisches, geräumiges Ex-Schmugglernest, welches eine gute Strecke südlich von "Balmora" gelegen, billig Wohnraum (und viel wichtiger noch Stau-Raum!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ), frei von wiederkehrendem und oftmals schwere Krankheiten übertragenden Ungeziefer, bietet.
Daneben gehe ich noch meinem jüngsten Hobby, der weiter oben besprochenen Alchemie, in einer Höhle, ebenfalls nicht unweit von "Balmora", diesmal jedoch jenseits der westlichen Bergkette, mit dem leicht zu merkenden Namen "Shal" nach. Die Vorbesitzerin hatte aufgrund, öhöm, `plötzlicher Umzugspläne´, keine Verwendung mehr für die heimelige Brau-Kemenate inklusive darin jämmerlich verwaistem Meister-Alchemie-Set, sowie für ihre schnieke, alte Robe, die ich nun über meinen rüstungsstarrenden Körper trage!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Lediglich ihre ständigen, klapperdürren Untermieter, hätte sie gerne auch mitnehmen können.
Diese lassen sich auch trotz unzähliger, deutlicher Aufforderungen, untemauert selbstverständlich von schlagendsten Argumenten ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ), nicht dazu bewegen, auf Dauer Abschied von ihrem offenbar allzu gewohnt gewordenen Aufenthaltsort zu nehmen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Dabei sind die immer auf´s neue zurückzulegenden Strecken querfeldein schlichtweg nur lästig, und mit dem augenscheinlich stärker werdenden Auftreten von `Blight´-Viechern ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ) obendrein noch zusätzlich zeitaufreibend (gg. gewöhnliche Krankheiten bin ich ja immerhin weitgehend immun, St. Soundsoviel sei dank <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> )!

Also:
[color:"yellow"]Wie macht man das nochmal, diese Wildnisstrecken, doch einigermaßen abseits der Hauptwege und größeren Siedlungen, in möglichst kurzer Zeit bequem zurückzulegen - wenn man mal von eben den in letzeren ja leicht vorhandenen Fortbewegungsmitteln á la Silt Strider, Schiff, und ja, auch den mir bekannten, etwas `exotischeren´ Transportmöglichkeiten dort, absieht!?[/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
War da nicht was u.a. mit einem Spruch, `Mark´ oder so? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Schien mir aber nur von recht kurzfristiger Wirkung zu sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
V.a.: Wie kommt man dann wieder an den Punkt in der Wildnis zurück!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Ragon "Alkharan"

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Also ich hasse dieses ''nicht sichtbare'' Geschriebene. Denn meine Neugierde siegt und ich lese jeden MÜLL <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Aber etwas macht mir Angst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> [color:"red"] RM [/color]

ReneMiner und Rangon_der_Magier

Hmm, der erste hat was gepostet bei NewRaven, natürlich unsichtbar und der zweite fragt genau danach? Zufall? Ich denke nicht.

Nur für den Fall das ich paranoid bin:

Dravasa Andrethi's ist ein OFFIZELLER Schläfer.
Hanarai Assutlanipals ist ein Agent des sechsten Hauses! Erklärt sich selbst durch den letzten Dialog und der Kellertür <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Also ist das abgehakt, bin übrigends dabei die erwachenden Schläfer zu finden. Hat daher gut gepasst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Tagebucheintäge siehe meinen Thread bei NewRaven.

Sternenschweif

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Hallöle, DSA2,

nun ja, bloß weil ich die Camonna Tong in Balmora ausgeräuchert hab´, muß man ja nicht gleich auf Verschwörungstheorien verfallen.
Im Sinne des "little secrets"-Textes, der danach bei einigen Leuten auftaucht, und den Du hier andeutest:
"... ein Zufall? Ich denke schon."
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich hab´ also definitv nichts mir ReneMiner, einem der Hla Od Bitter-Entwickler immerhin, zu tun! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Ansonsten verhält es sich bei mir mit dem Spoilern genau umgekehrt:
Ich hab´ mit dem endlosen Durchforsten von Internet-Foren wg. Spielhilfen - teilweise leider schon allein anhand der Topic-Titel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> - bei so einigen Spielen mir den Spielspaß doch eine manchmal gewaltige Ecke verdorben, weil ich dabei Infos mitbekommen habe, soweit war ich noch lange nicht.
(Diese ganzen "Welches ist die beste Waffe/Rüstung"-Topics <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> z.B. meide ich einfach aus Prinzip wie die Pest, sobald ich sie nur auf 10km Entfernung sehe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> )

Bei Morrowind will ich diesen Effekt tunlichst vermeiden und bis jetzt hab´ ich´s auch ganz gut hinbekommen (bzw. die Entwickler, die die Spiel-/Storyzusammenhänge doch halbwegs logisch hingestrickt bekommen haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).

Jedoch solche `Showstopper´ wie die heute geposteten, bringen mich immer wieder `in Gefahr´. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Wie ist das also nun zu verstehen mit dieser Hanarai in Ald´Ruhn!?
Ist das so gedacht, daß man bei der während der (üblichen; Standardprozedur <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) ersten vollständigen Erkundung der Stadt zufällig `reinstolpert´, völlig unerwartet attackiert wird und dann quasi per Zufall auf das Geheimnis im Keller (der sich noch jenseits meiner "Schlösserknacken"- Fähigkeiten befindet, die ich schlichtweg strikt auf jede geeignete Tür anzuwenden pflege - man will ja nicht `aus der Übung kommen´... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ) stößt, welches mich dann ggf. hierhin oder dorthin weiterführt, wie ich mal annehme!?

Oder gibt´s da erst noch von einem dritten einen Hinweis auf diese Person, und wer sie ist?

Ich pflege ebenfalls nie einfach jemanden ohne triftigen Spielgrund dort zu elimieren!
Welcher könnte das hier sein, außer Deiner `Meisterinformation´!?


Bleibt noch die Frage in meinem letzten Post, zwecks Reisemöglichkeiten.

Daneben ist mir, entschuldige, die Antwort auf die Journal-Frage zu vage:
Gibt es nun oder gibt es nicht (einen weiteren Fix)!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Danke,
Ragon "Alkharan"

P.S.: Diese Träume ab der vorgeblich 4.Stufe hab´ ich, glaub´ ich, noch nie gehabt, trotz kurz vor 13 jetzt.
Nur einmal war da so `ne Bemerkung von "schlechte Träume gehabt". An eine Animationssequenz dazu kann ich mich jetzt nicht so erinnern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Nur diese "Schläfer"-Typen sind mir schon ein paar von, hauptsächlich in Balmora, über den Weg gelaufen.

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Ok, ok, ok, die Antwort für Haranai habe ich jetzt erschöpfend gefunden (nach ein paar Stunden):

<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>
Sie fand sich in dem frei und ohne Registrierung zugänglichen Forum der offiziellen "Morrowind"-US-Page!

Ald'ahrun question
"I was doing an Imperial Cult quest for alms in Ald'ahrun and I went door to door. I go into this one lady's house and she attacks me on site. ..."</span>


Danke dennoch für alle Bemühungen bis hierhin! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ragon "Alkharan"

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Oder hier:

Verändern von Tagebucheinträgen

Stopp der Traumbeginns ab der 4 . Stufe

Die werte Dame ist eine Agentin des 6. Hauses!

WELCH ZUFALL GELL <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Sternenschweif

PS. ReneMiner ist DER einzige Entwickler von Hla Bitter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Last edited by Sternenschweif; 13/06/04 08:18 PM.
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Je etwas von coe gehört? Einer der wichtigsten Konsolenbefehle überhaupt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Denn mit Mark/Makieren und Recall/Rückkehr kannste nur EINEN Ort zeichnen. Da ist es mir am liebsten den beim Kriecher oder der krusten Krabbe zu lassen, oh Bob <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

In Seyda Neen liegt man mit coe -2,-9 goldrichtig. Stehst unter den Laden von Arille und schaust aufs Meer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Im TES ist unter Location die einzelnen Koordinaten verzeichnet. Ansonsten könnte ich hier mal eine selbstgestickte Liste posten.

Aber VORHER darum BETTELN <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Sternenschweif

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