[color:"green"]Soll nur eine kleine Hilfe sein, Servus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> [/color]


Die Char Erschaffung. Ich bezieh mich auf die Ausgabe 07/2002 der PCGames. Ist dort ausführlich beschrieben.

Also ich nehme einen selbstgestrickten Feld, Wald und Wiesen Dunkelelf (wie immer).
Der hat als selbstgestalteter den Beruf Abenteurer

Spezialisiert auf:
Magie (schwerer zu erhöhen)

Bevorzugte Attribute:
Intelligenz
Lebensdauer

Primäre Fähigkeiten:
Langwaffe (UMBRA, mehr muß man nicht sagen)
Schwere Rüstung
Zerstörung
Veränderung
Akrobatik (mit der fehlerhaften Master_index Übersetzung wird das außer Kraft gesetzt!)

Sekundäre Fähigkeiten:
Verzauberung
Mystik
Athletik
Sicherheit
Schmied

[color:"red"]
Wichtig: die Sprachversion DV oder EV!
Entscheidet wie gut sich evtl. PlugIn mit dem Hauptprogramm vertragen.
Was bei mir ohne Probleme läuft – DV -:
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Bloodmoon.esm
GameFile2=Tribunal.esm
GameFile3=Haus des Kaisers Classic.esm
GameFile4=MW_Improved.esp
GameFile5=ArmorMannequinDV.esp
GameFile6=master_index.esp
GameFile7=fem_body.esp
GameFile8=Siege at Firemoth.esp
GameFile9=adamantiumarmor.esp
GameFile10=AreaEffectArrows.esp
GameFile11=EBQ_Artifact.esp
GameFile12=Bcsounds.esp
GameFile13=MWI_Masterindex.esp
GameFile14=Klaus.esp

Erst das EV Installieren, dann die DV-Übersetztung drüber. Funktioniert ganz gut.
Wobei dieser master_index erst gepatcht werden muß. Findest Du auf www.newraven.net Und mein Vorname Klaus? Tja, habe durch Erfragen auf NewRavens Seite endlich diese dauerhaften Tagebucheinträge wegbekommen. muß aber neu gespeichert werden.
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So die Bücher, leider ist es UNMÖGLICH alle aufzuführen!
Und Bücher verlieren ab einen gewissen Fähigkeitswert die Funktion!
Beispiel: Wiederherstellung 80 findest Buch +1 funktioniert aber nicht!

Seyda Neen

Leuchtturm: Die Mitgift des Todesalbs Ohne Rüstung + 1
Foryn Gilniths Hütte: Ein Tanz im Feuer, Kap. 6 Feilschen + 1

Balmora

Rithleen: Der Spiegel Blocken +1
Neunzeh: Ein Tanz im Feuer, Kap. 3 Athletik + 1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 14 Speer + 1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 34 Ohne Rüstung +1
Ralen Hlaalo: Lehren des Vivec, Lektion 22 Mittlere Rüstung +1
Drarayne Thelas: Lehren des Vivec, Lektion 20 Langwaffe +1

Caldera

Magiergilde: Herzfeuer Beschwörung +1
Haus Ghorak / Kriechers: Die Wolfskönigin, Band 7 Wortgewandtheit +1
Valvius Mevureius: Geheimnis um Talara II Wiederherstellung +1
Valvius Mevureius: Geheimnis um Talara V Nichts!
Dro’Shavir: Geheimnis um Talara I Akrobatik +1
Elmussa Damoris: Das Spiel mit dem Schicksal Sicherheit +1

Ald’ruhn

Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 8 Athletik +1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 9 Stumpfe Waffen +1
Magiergilde: Sonnenaufgang Mystik +1
Magiergilde: Wickerschein Wiederherstellung +1
Ehepaar außerhalb des Schlickschreiters: Ein Tanz im Feuer, Kap. 2 Blocken +1
Händler: Die Wolfskönigin, Band 4 Feilschen +1
Pfandleiher: Übersicht über Götter und Kulte Blocken +1
Buchhändler: Trägt Cherims Herz von Anequina Mittlere Rüstung +1 bei sich
Hat auch: Geheimnis von Talara V und Der Spiegel
Die Ratte und der Topf: Der schwarze Pfeil 1 Nichts!
Dravasa Andrethis: Ein Tanz im Feuer, Kap. 7
Galthragoth: Ein Tanz im Feuer, Kap. 2

Ginisis

Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 21 Leichte Rüstung +1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 23 Langwaffe +1
Tempel: Lehren des Vivec, Lektion 22 Mittlere Rüstung +1
Zimmer von General Darius: Der Todesstoß für den Abernanit Blocken +1
Der Telvanni Baladas Demnevanni:
Darius-Festung: 2920 Erste Saat Speer +1

Vivec

Jobashas seltene Bücher: Alle 7 Kapitel vom Ein Tanz im Feuer
Davon Kap. 1,2,3,6 Nichts
Kap. 4 Akrobatik +1
Kap. 5 Schütze +1
Kap. 7 Feilschen +1
Und noch: Cherims Herz von Anequina und Übersicht über Götter und Kulte
Magiergilde: Der erste Aufstand Mystik +1
Magiergilde: Ein Spiel beim Bankett Alchemie +1
Magiergilde Truhe: Wasseratmung Veränderung +1
Magiergilde Truhe: Chimarvamidium Schwere Rüstung +1
Crassius Curio: Fürst Jornibrets letzter Tanz leichte Rüstung +1
Bücherei: Lehren des Vivec, Kap. 27

Ebenerz

Kaisl. Kult: Die Aussteuer Sicherheit +1
Himmelsrand-Mission: Die Wolfskönigin, Buch 2 Nahkampf +1
Himmelsrand-Mission: Ein Tanz im Feuer, Kap. 4
Argonische-Mission:

Suran

Schmied: Das Spiel des Feilschens Feilschen +1
Schmied: 2920 Sonnenuntergang Kurzwaffe + 1
Sklavenmarkt oben: Die Wolfskönigin Wortgewandtheit +1
Tempel zu kaufen: 2920 Eisenherbst Beschwörung +1

Sadrith Mora

Im Torbogen, Westflügel: Launen der Magie Nichts

Sonstige

Farmer Balu Salvu: Der Kuchen und der Diamant Nichts
Schiff Grytewake: Charwich-Koniinge-Briefe 1 Ohne Rüstung +1
Schiff Grytewake: Knochen Teil 2 Mittlere Rüstung +1
Hla Oad Camonna Tong Höhle: Ein Übermaß an Dieben Sicherheit +1
Heran Gruft bei Hla Oad: Lehren des Vivec, Kap. 28 Geschicklichkeit +1
Sulipund: Übersich über Götter und Kulte
Bekommen als Belohnung: Benithas vier Verehrer Wiederherstellung +1, sogar 2 x
Bekommen als Belohnung: Todesstoß für Abernanit
Bekommen als Belohnung: Ein Tanz im Feuer, Kap. 7


Sternenschweif