Ein paar Anmerkungen dazu:
btf. 1.) @bigclaw: Ich bin übrigens ziemlich davon überzeugt, daß dieses Haus südlich von dem Markoms nicht `irgendeines´ ist, sondern just selbiges, um daß sich der Streit der beiden Töchter dreht, die man westlich davon trifft.
Die leibliche verplappert sich nämlich bei einer Dialogoption ungefähr "Toll, das ist nur die Hälfte dessen, was der Gür...". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
@Minika:
a.) Den Gürtel kann man sich aber auch so schon aus dem Haus holen, ohne die beiden getroffen zu haben (was man vermeidet, indem man sich dicht an der Westwand hält, wo sich leider auch die einzige zugängliche Tür befindet).
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
b.) Über den Brustpanzer kannst Du mit dem Zwergenkönig allerdings erst sprechen, wenn Du vorher den die Zwerge betreffenden Teil des Hauptquestes "Den Rat der Sieben zusammenrufen" erledigt hast, was zunächst einige Subquests erfordert und vier andere Ratsmitglieder aufzuspüren, denn der Zwerg kommt erst als fünfter mit! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
btf. 3.) Tjaaa - mehr Steinchen [ich hab´bis jetz´ mit 1.26 nur 2, in Worten zwei(!!) Stück <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ]...
btf. 4.) ... Gegner tougher - that´s the deal! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Was hast Du denn so für Werte (v.a. Leben/Mana)? Was für eine Waffe/deren Werte (hast Du schon die Zweihandwaffe "Klinge des Chaos" - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )?
Immer eine Empfehlung wert sind solche mit zusätzlicher "Frost-" oder "Lähmen-"Wirkung, und dann immer möglichst zunächst die Schläge auf die umringenden Gegner verteilen, damit die eben gefroren/gelähmt sind und dann schaun, daß Du sie einen nach dem anderen `wegpflückst´. Vorsicht aber! Die tauen auf/ bewegen sich nach einer Zeit wieder (bei "Frost" sieht man das daran , das kurze Zeit vorher das Eis weggeht). Dann muß man den Betreffenden erst mal wieder mit einem Schlag `bedenken´. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wenn nötig, "Pause"-Taste, um sich Zeit für´s Zielen zu nehmen (gerade wenn sie arg dicht gedrängt stehen, ist das manchmal nicht so leicht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Zu Schutzzwecken haben sich die Zauber "Schutzaura" (gg. Waffenschaden) und "Zauberschild" gegen magische Attacken als hilfreich erwiesen!
Ragon, der Magier <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
(alias "Veljar, der Freibeuter", jetzt kurz vor dem Ritual im Rat der Sieben und damit dem öden Ödland <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )
Last edited by Ragon_der_Magier; 09/03/04 01:14 AM.