das mit dem kuss des Attentäters kann ich bestätigen, dieser Skill bezieht sich auf Dolche. So weit ich weiß ist aber für desen Wirkung gar kein hinterhalt erforderlich...
Divinity bringt den Spieler fast zwangsweise dazu kriegerlastig zu entwickeln. Ein Magier könnte zwar mit spells leicht alle Gegner vernichten, aber so viele manatränke gibt es im ganzen Spiel nicht wie dazu notwendig wärem. Der Überlebenskünstler muß auch gut mit Waffen und Rüstungen sein, sonst hat er keine chance.
Also die möglichen Characterklassen sind: Krieger, kampfmagier und natürlich (der Überlebenskünstler) als Kundschafter oder Bogenschütze oder etwas ähnliches. Ohne nahkampf geht nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />