Wie schon bereits erwähnt bleibt die 2D Auflösung immer gleich groß. Die Technik ist ähnlich wie bei Sacred. Die 2D Grafiken werden für eine Auflösung erstellt (nehme mal an für 1024x768 optimiert) und bei einem Zoom bleiben diese gleich groß. Deshalb wird alles pixeliger.
Das ist bei einer kompletten 3D Engine (evtl. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> II) ja anders.