Quote
......Habe nun angefangen, die Beyond Divinity-Demo zu spielen und muss sagen, daß mich weder die Animationen, noch die Grafik sonderlich ansprechen.
Die NPC's und Charaktere laufen nicht wirklich, sondern schweben über den Untergrund. Ratten zum Beispiel scheinen an einem vorbeizugleiten... Sehr merkwürdiger Look.
Die Zoomfunktion über das Mausrad ist wirklich seehr ernüchternd. Um so näher man heranfährt, desto deutlicher wird die niedrige Qualität der Untergrundgrafiken.......
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />



Also ich muss da nur zustimmen, die Grafik der Demo ist wirklich jenseits von Gut und Böse. Die Animationen sind schlecht, vor allem sind die lauf-renn Animationen völlig asynchron zur tatsächlich zurückgelegten Strecke, was eben zu diesem "Schwebeeffekt" führt. Die Farben sind viel zu blass/trist/dunkel. Ein richtig dunkler Pixelbrei. Wenn man dann noch reinzoomt dann Prost. Die 3d-Modelle sind zu kantig. Da gibts viel besseres. Auch die Menüs sind irgendwie viel zu braun und zu dunkel. Ich frage mich langsam ob die Larians auch helle Farben kennen..? Ein Rpg kann auch mit hellen und schönen Farben düster wirken.


Tja, so ises !