@ Marian
Mal kurz und dumm dazwichen gefragt.
Da die Hintergründe für eine 640x480-Auflösung gemacht wurden, ist zu erwarten, daß sie da (höchste Zoomstufe entspricht dieser Auflösung) genauso aussehen.
Die Auflösung, hat das technische Gründe, das die so klein ist.
Man sollte doch eigentlich erwarten das zumindest ein Auflösung von 800x600 heute standart ist.
Oder werfe ich da jetzt einiges durcheinander.
Allerdings. Eine Auflösung war noch nie ein(e) Standar
t(e), ein Standar
d schon eher (einer der meistgemachten Schreibfehler im Netz, vermute ich).
Wer definiert einen solchen Standard? Der Zeitgeist? Der schnellste erhältliche Rechner? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> sollte auch für Low-End-Maschinen mit 640x480 spielbar sein, da gab es für uns keinen Kompromiß. Es steht natürlich jedem frei, ein höhere oder auch aberwitzig hohe Auflösung zu benutzen. Dann muß man sich allerdings nicht wundern, wenn man vor lauter Übersicht nichts mehr erkennt. Ich würde 1024x768 oder etwas darüber (bis ca.12..)
empfehlen. Dann sieht das Spiel am besten aus. Schließlich landet man nur in 640x480, wenn man es als Spielvoreinstellung hat oder vollständig ins Bild hineinzoomt. Was ich nicht tun würde. Das Zoomen funktioniert ja, indem der Computer dynamisch in die nächstkleinere Auflösung schaltet. Die Hintergründe bleiben ja gleich. Nur die Charaktere werden aufgrund der 3D-Sicht detaillierter und deren Texturen deutlicher.