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Ich habe BD noch nicht... und bei der Demo habe ich nicht wirklich auf die Grafik geachtet, muß ich zugeben. Aber Begriffe wie "stümperhaft", "dämlich", "häßlich" oder etwa "public-domain-spiel" sind wohl kaum als konstruktive Kritik zu bezeichnen.

Ich frage mich, wann die Leute lernen, ihre Probleme auf vertretbare Art und Weise zu vermitteln... so schwer kann das doch eigentlich gar nicht sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


aha, mit blumigen umschreibungen wird dann alles besser? die laufanimation ist dämlich, wie soll ich das sonst nennen? unrealistisch hätte zwar auch gepasst, aber das hätte es nicht so gut getroffen, dämlich ist einfach das richtige wort dafür wenn jemand seine knie beim laufen derart hochreisst (schonmal monty pythons "silly walk" gesehen?).
bei einem erstlingswerk wäre das was ich da in der demo gesehen habe okay gewesen, aber wenn das vorgängerspiel besser aussah dann muss man einfach harte worte benutzen, und "public domain" hat sich da einfach beim spielen spontan aufgedrängt weil es nunmal so aussieht. und konstruktiv kann kritik bei einem bereits fertigen spiel so oder so nicht sein...

übrigens will ich nicht meine "probleme vermitteln", sondern die fehler der entwickler ansprechen. und die haben momentan das problem dass einer ihrer ehemals zufriedenen kunden sich den kauf von bd wohl verkneifen wird.