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doch, ich meine z. b. ultima 7 - sowohl bei sound, grafik und interface das beste was es seinerzeit gab, kein spiel das nach "nur für freaks" aussah wie dragon wars o. ä, nicht einfach nur eine spannende geschichte und gute dialoge, sondern eben von scheitel bis sohle einfach ein (fast) makelloses spiel. kannst du das von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> im jahr 2004 auch mit ruhigem gewissen sagen...?

Ich kann mit ruhigem Gewissen sagen, daß ein U7 bei den Marktbedingungen im Jahr 2004 so gar nicht mehr möglich oder finanzierbar wäre... Daß das eine traurige Entwicklung ist, steht auf einem ganz anderem Blatt.


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ich jedenfalls habe den gedanken vom ultima-geist nicht ins spiel/den thread gebracht, wenn man von eigenen ansprüchen redet läuft man eben gefahr an ihnen gemessen zu werden.

Schön, dann sind wir uns ja einig. Die Highendgrafikdiskussion Iso vs. 3D will ich nicht schon wieder führen, da verweise ich einen früheren Beitrag, in dem ich mich erschöpfend geäußert habe. Nur so viel noch zu deinem ersten Zitat über die beste Grafik zu seiner Zeit, Ultima 7 kam zur selben Zeit wie Castle Wolfenstein 3D auf den Markt (womit U7 für 3D-Puristen 1992 nicht State of the Art gewesen wäre...).


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(das mit ultima 9 lassen wir doch der fairness halber aussen vor, oder ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> auch nach abbruch der entwicklung unfertig auf den markt geworfen worden?)

Ach? Das sehen wir als Fans so, da wir Ultima 9, wie sagtest du?, an den (Ultima-)eigenen Maßstäben messen. EA und teilweise Origin sehen das sicher ganz anders. Dort war U9 trotz verschäfter Deadlines bis auf eine "geringfügige" Bugzahl fertig und ein kommerzieller Erfolg. Also sollten wir das eben der Fairness halber schon mit einschließen (P.S.: Ja, mir kommt bei der Politik von EA auch alles Mögliche hoch, aber das war ja jetzt nicht das Thema.).


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?