An Beo : Wie exakt stelltst du dir denn eine "Verbesseriung" vor ? Kannst du das konkretisieren & Beispiele geben ? Was würdest du wie anders machen ?
- charakteranimationen die etwas eleganter aussehen, weniger wie hampelmann-bewegungen wirken
- hintergründe und objekte besser auf einander abstimmen, manche schädelhaufen z. b. sehen einfach wie grob hineinkopiert aus, das wirkt alles nicht wie aus einem guss (ist es ja auch nicht, aber das sieht man meist viel zu deutlich)
- schönere effekt-animationen
- eine farbpalette die weniger erdig und dunkel wirkt, sondern auch mal ein paar freundlichere kräftige farben bietet, irgendwie sieht alles so stumpf aus (das war aber schon bei divine divinity auch nicht nach meinem geschmack)
reicht das an beispielen? umfangreichere listen würde ich dann lieber direkt mit den grafikern abarbeiten nachdem der beratervertrag unterzeichnet wurde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />