Ich wollte nur mal kurz festhalten, dass die höchste Zoomstufe in BD nicht 640x480 Pixel entspricht, sondern 320x240 Pixel. (komisch, dass das keiner gemerkt hat...)

In BD wurde die Hintergrund-Grafik für 800x600 optimiert, was aber nichts weiter heißt, dass diese Aufösung als Referenz diente (1600x1200 Arbeits-Auflösung und im Grafik-Programm 1x hereingezoom (auf 200%) = 800x600). Sprich: solange eine Grafik dort nicht gut aussieht, wird weiter dran gearbeitet.
In DD war es 640x480.

Je höher die Auflösung, desto weniger fallen kleine Macken auf. Dies gilt natürlich auch für Details. Demnach sollte das Spiel in 800x600 am besten wirken. Geringer wird's grob, höher übersieht man Details.

Letztendlich hängt das aber auch von Sachen wie der Größe des Monitors ab. Ich z.B. hab nen 19"er und spiele in 1024x768. Das scheint mir optimal zu sein.

Man sollte sich die Auflösung halt so einstellen, wie sie einem am besten gefällt, nicht: mehr = besser (Das trifft eher für 3D-Spiele zu).

Wer z.B. auf nem 15"er in 1600x1200 spielt, nun ja, der scheint halt nicht sonderlich objektiv zu sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />