Danke f�r die Blumen, Alrik! Ich kann halt nicht anders, wenn mir so viele M�glichkeiten gegeben werden. Deshalb finde ich es schade, dass in DD dann sovieles liegen bleibt (keine Diebesgilde - keine Penumbra - keine Artefakte). Gut, dass Quests zusammenh�ngen ist ja sch�n, aber h�tte man da nicht ein Hintert�rchen einbauen k�nnen? Bei Penumbra zum Beispiel: Corinna schickt einen Begleiter mit und ich muss nur Begleitschutz geben?
Und keine Sorge, ich werde das Spiel nochmals spielen, und dann die restlichen Quests nachholen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und zum Thema Charakter: ich glaube, ich bin die Einzigste, die NWN als Klerikerin gespielt hat, die nur Heilzauber und Untote vertreiben verwendet hat! Und ich habe es geschafft, nur beim Endgegner musste ich selbst mit meinem Kn�ppel druffhauen, man mag es nicht glauben. Klar, es war verteufelt schwer und am Anfang teuer, da der S�ldner immer gleich gestorben ist. Und es dauerte ungleich l�nger, aber da k�mpfe ich mich dann durch und freue mich, einen solch unn�tzen Charakter zu haben. Denn mit einem gut geskillten Charakter ein Spiel zu schaffen, dass kann jeder.
Bei meinen Charakteren w�rde so mancher verzweifeln, das unterscheidet mich von der grossen Masse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

@Ragon: Ja, das kenne ich. Ich komme auch erst abends zum spielen oder generell zum Feierabend. Und dann grossartig das Zocken anfangen habe ich manchmal wirklich keine Lust dazu. Aber Kopf hoch, hast es ja geschafft und kennst somit das Spiel ja!


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus