Hi und willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Zu Deiner Frage:
Keiner, und ich erst recht nicht, ist ein Hellseher und kann voraussehen, wie bugfrei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> beim Release sein wird.
Es gab ein ähnliches Problem wie bei Sacred beim Release von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> damals, und genau aus diesem Grund denke ich, dass es sich nicht nocheinmal wiederholen wird. Es war damals allerdings nicht Larian's Schuld, dass das Spiel so Bug befallen war beim Release, sondern eher CDV, weil sie das Spiel schnell veröffentlichen wollten, aber Larian brauchte mehr Zeit.
Schon anhand der Demo von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> konnte man deutlich sehen, dass die Engine einen stabileren Eindruck macht als die ältere <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Engine.
Nochmal zu technischen Problemen bei Spielen wie Sacred oder damals <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />. Meiner Meinung nach liegt es meist selbst an den Benutzern bzw. deren Systemen und nicht am Spiel selbst. Ich persönlich hatte bei beiden Spielen keinerlei technische Probleme zu verzeichnen, da ich mein System immer "in Schuss" halte und auch verstehe, was die eine oder andere Software/Hardware Änderung mit sich bringt.