Mal eine generelle Frage: Wenn ich mir die Vielfalt der Probleme so ansehe, und ich verstehe schon, dass es für einen Entwickler praktisch unmöglich ist mit der rasanten Hardwareentwicklung und der unmöglichen Vielzahl von Hardware-Kombinationsmöglichkeiten Schritt zu halten, warum gibt es so wenige RPGs auf Konsolenplattform?
Wirf nur einen kurzen Blick nach Japan und Du wirst eine Unmenge von Rollenspielen auf allen möglichen Konsolen finden, von denen viele sogar gut sind. Die meisten werden hier nicht mal angeboten oder gar übersetzt. Das liegt wohl daran, daß der hiesige Markt für japanische Rollenspiele nicht geeignet ist - von einigen wenigen Beispielen wie etwa die FF-Reihe abgesehen - und daß Konsolenspieler i.A. nicht als Rollenspieler gesehen werden. So sehe ich das jedenfalls. Hierzulande sind Konsolen für actionreiche Titel vorgesehen, während komplexere Spiele eher auf dem PC gespielt werden. Ob das eine Fehleinschätzung ist?
: : : EDIT : : : Zum Kopierschutz bei Konsolen gibt es auch nicht gerade viel zu sagen... solange sie auf CDs/DVDs basieren, sind die Spiele schneller kopiert, als man Sony sagen kann. Bei Modulen sieht es in der Tat etwas schwieriger aus, aber bei allem Respekt für Nintendo denke ich, daß die Zeit der Module eher vorbei ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />