Puuuh....... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

So, liebe Helden und - Dinnen. Jetzt also mal meine 5 Cent zu generellem Fair Play allen gegen�ber und eine evt. Probleml�sung. Hier wird auch niemand angemeckert, Rashida, wir wollen nur versuchen k�nftig solche Unstimmigkeiten zu vermeiden.

Zun�chst mal ist - wie ich schon sagte - nichts dagegen einzuwenden, wenn jemand die Geschichte etwas voranbringen m�chte. Dabei sollte er aber tunlichst darauf achten, dass das durch die aktuelle Situation auch m�glich ist ! Wenn alle mehr oder weniger dr�ge in der Gegend rumstehen, kann jeder durchaus sagen: "Soooo, und nun sind wir mal 2 Tage weiter." Da gibt's dann kein Problem.

Wenn aber einer der Gruppe sich in einer Situation befindet, die nicht abgeschlossen ist (oder wie hier bei Alrik sogar grade erst beginnt), dann kann man das nicht einfach abw�rgen. Das ist unfair dem betreffenden Spieler/Held gegen�ber und bringt wie geschehen ein ziemliches Chaos in die Nummer.

Und wenn Rashida z.B. ank�ndigt, das sie die Nachhut �bernehmen will, dann h�tte ihre Heldin eigentlich entnervt warten m�ssen, bis Alrik seine Pferde verabschiedet hat und der Tr�dler endlich in die Str�mpfe kommt.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

WENN jemand unbedingt so ungeduldig ist, das er schon einen halben Tag weiter sein m�chte wie Bodasen in diesem Fall, dann kann er das ja tun - darf dann aber nicht schreiben, das die ganze GRUPPE schon einen halben Tag weiter ist. Die hatte n�mlich vielleicht was ganz anderes vor. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Beispiel:

Als der Reisende im Wald nach dem Kampf ungeduldig weiterziehen wollte, hat er das mehrfach angek�ndigt und auf Reaktionen gewartet. Letztlich hat er sich dann LuSer geschnappt und ist einfach losmarschiert - aber er ALLEIN wohlgemerkt (Mit LuSer ging das schon in Ordnung). Sch�n das die Anderen gefolgt sind, aber ihr h�ttet auch sagen k�nnen: "Ach lass den mal laufen, wir veranstalten jetzt erstmal ein Picknick...." <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Die Freiheit hattet ihr. Ihr versteht worauf ich hinaus will ?

Nat�rlich will jeder seine eigenen Ideen verwirklichen und irgendwo mit einbringen und durchsetzen - das darf aber nicht auf Kosten der Anderen geschehen, wenn diese dadurch beschnitten oder ignoriert werden.

Vorschlag:

Ich halte die genannte Idee f�r sehr gut, das jeder, der einen Sprung nach vorn machen will, dies hier im Readme ank�ndigt und auf Reaktionen wartet. Hat niemand was dagegen, kann's losgehen. M�chte jemand aber vorher noch dringend etwas zum Abschluss bringen, sollte R�cksicht genommen werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Nat�rlich l�uft dann alles etwas langsamer - aber hey, wer sagt das wir einen Temporekord knacken m�ssen ? Je l�nger die Geschichte l�uft, desto l�nger haben wir Spass daran. Was meint ihr, wie ich vor der Tastatur gezappelt habe, bis ich ENDLICH meine SarSareth-Geschichte loswerden konnte ? Mir brannte es auch auf den Fingern, aber ich habe auf den richtigen Moment gewartet. Ich h�tte sie auch w�hrend der Hatz durch den Wald erz�hlen k�nnen oder w�hrend des Kampfes - aber das w�r irgendwie ziemlich bl�d gekommen, oder ?

Also meine Bitte: Etwas mehr Geduld mit den Anderen, selbst wenn man tolle Ideen hat, die man sofort loswerden m�chte.

Und da w�ren wir auch schon beim n�chsten Punkt: Das Tempo.

Einige hier haben nicht so viel Zeit f�r die Geschichte wie andere. Bei der Masse an Beitr�gen k�nnen die dann kaum mit der Geschichte Schritt halten oder sich in Szene setzen - siehe z.B. der Kampf mit den Blutj�gern, wo Bodasen �berhaupt nicht zum Zug kam.

Wenn jemand grade so schreibw�tig ist, dann sollte er seine Beitr�ge so halten, das sie keinen Einfluss auf die aktuelle Handlung haben - damit auch die Langsameren sich noch einbringen k�nnen. Man k�nnte dann z.B. einen Dialog mit einem anderen Helden f�hren oder wie Stone eine Nebenhandlung einblenden, die anderswo stattfindet. Oder man k�nnte einen Monolog halten und sich einfach Gedanken �ber etwas machen, was die Anderen lesen sollen.

Wenn man aber Schlag auf Schlag in schneller Folge Dinge passieren l�sst und diese zum Abschluss bringt, bevor die H�lfte der Gruppe �berhaupt die M�glichkeit hatte, darauf zu reagieren, verlieren einige verst�ndlicherweise die Lust.

Von daher sollten wir auch hier vielleicht mehr Geduld �ben und warten ob jemand noch etwas zum Thema beitragen m�chte - selbst wenn es einen Tag dauert. Die Story f�ngt deswegen doch nicht an zu schimmeln.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wenn jemand nat�rlich sich wirklich �ber einen l�ngeren Zeitraum nicht mehr beteiligt, dann muss er es sich zwangsl�ufig gefallen lassen, von den Anderen einfach mitgenommen zu werden. Aber auch da k�nnen ja - wie wir sehen - erfolgreich Absprachen getroffen werden, oder man kann es hier ank�ndigen und seine Erlaubis erteilen, das die Anderen f�r den "Tr�dler" agieren d�rfen.

Vorschlag:

Posting-Frequenz reduzieren und die Finger abk�hlen, damit andere auch noch zum Zuge kommen. Oder etwas schreiben, was die L�cke f�llt, bis die Langsameren wieder agieren k�nnen.



Last but not least nehme ich mich bei allem nat�rlich nicht aus. Ich habe der ganzen Geschichte einen Schubs in eine gewisse Richtung gegeben - aber dies geschah ja mit eurem ausdr�cklichen Einverst�ndnis. Stillschweigend bin ich hier (so glaube ich zumindest) zu einer Art Buads rechter Hand geworden, die innerhalb der Gruppe eine gewisse Spielleitung �bernommen hat. Wenn das jemandem mi�f�llt, darf und soll er das jetzt laut und deutlich kundtun oder er m�ge f�r immer schweigen...... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />

Ich bem�he mich, in den von mir gestrickten Hintergrund f�r euer/unser Abenteuer m�glichst alle euren pers�nlichen Geschichten, Ideen und Motivationen mit einzubauen. Aber nobody is perfekt. Wenn ich da mal aus dem Ruder laufe, bitte mir sofort auf die Finger hauen. Jeder soll hier seine Figur so gut als m�glich ausleben k�nnen.



Sooooooooooooooooooooo.......

Was machen wir nun mit dem verkorksten letzten Teil ? Zwei Vorschl�ge dazu:

1.) Ab Bodasens Zeitsprung f�ngt jeder an seinen Post so zu editieren, das der Zeitsprung nicht stattgefunden hat - beginnend mit Bodasen. Die Gruppe ist beisammen und grade erst aufgebrochen und wenn alle unterwegs sind - dann hopp - den halben Tag nach vorn. Aber erst dann.

Das w�re die aufwendigste, aber auch f�r die Logik und Lesbarkeit sch�nste L�sung.

2.) Wir lassen alles so wie es ist und versuchen das wieder zurechtzudengeln, das alles irgendwie am Ende wieder passend weiterl�uft. Wird nat�rlich schwierig, da die ganze Gruppe ja komplett auseinandergerissen wurde. Wie sollen Glance und Big Claw pl�tzlich bemerken da was nicht stimmt ? Die sind auf dem Weg zur Erkundung des Geb�udes in dem Glauben, die anderen w�rden schon irgendwann nachkommen. Alles andere w�re jetzt auch unlogisch. Stone und der Reisende wollten eigentlich ein paar Dinge untereinander kl�ren - die bekommen gar nicht mit was hinter ihnen los ist. Der Einzige der in die verzwickte Situation mit den Feuerinsekten reinstolpern k�nnte, w�re Alrik - vorausgesetzt er verl�uft sich nicht und bricht sich den Hals..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das Ganze kann also notfalls zurechtgebogen werden, wird aber letztlich wirr bleiben.

Ich pers�nlich w�re nat�rlich f�r M�glichkeit 1.) - aber ich hab sowieso einen am Brett, was Perfektionismus angeht. Also ist es eure Entscheidung. Lasst uns abstimmen und dann machen wir es so wie ihr wollt.

Ich habe fertig. Danke f�r die Aufmerksamkeit. Ich brauch jetzt erstmal 'n k�hles Bier.

Traveller

PS: Ich frage jetzt zum dritten und letzten Mal Bodasen, ob seine Stadt (RECHEM !!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) nun als Hafenstadt �stlich von Gro� Furtheim liegen k�nnte. Sonst MACHE ich sie einfach dazu, damit meine Karte fertig wird...... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />