@Marian:

Och n���.... H�ttest Du Lynx nicht noch ein Weilchen gefesselt und geknebelt lassen k�nnen ? Das habe ich mir doch extra ausgedacht, weil Lynx so die Pause bis zu seiner R�ckkehr ins Forum prima h�tte �berbr�cken k�nnen. Wer gefesselt und geknebelt ist, ist erstmal ruhiggestellt und muss nicht agieren.

Aber scheinbar f�hlte sich da ein anderer Dunkelelf etwas an der Ehre gepackt, wie ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

P.S.: Wie kann Lynx eigentlich weglevitieren, wenn Stone ihn auf den Boden dr�ckt ? Reitet Stone jetzt huckepack, oder hat er ihn vor �berraschung losgelassen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

@All:

Wie ich lese, habt ihr meine Idee den Turm einst�rzen zu lassen, um den Drow den Weg zu versperren schon vorausgesehen. Prima, darum habe ich sie soeben in die Tat umgesetzt. 3 oder 4 Drow sollten vermutlich durchgekommen sein - der Rest m�sste dann entweder wieder unten sein oder hat sich in Mus verwandelt.


Quote
Und das der Reisende solche tricks draufhat hat er uns ja noch gar nicht verraten


Doch, habe ich. Elementare Magie, Du erinnerst Dich ? Um einem Drow den Atem abzuschn�ren und ihn zu l�hmen, bedarf es etwas Luftmagie. Und f�r das Beben ist nat�rlich die Erdmagie zust�ndig. Aber das geht ganz sch�n auf die Kondition, rechnet jetzt also nicht mit viel Unterst�tzung von mir im Kampf gegen die restlichen Drow......

Wir Dir sicher nicht entgangen ist, setze ich meine Magie zudem nicht alle 5 Minuten f�r irgendeinen Pipifax ein. Genau genommen habe ich sie w�hrend der ganzen Story erst ein einziges Mal "richtig" eingesetzt: Ganz am Anfang, im Kampf gegen die drei Blutj�ger.

Wenn ich sie jedoch mal einsetze, dann aber mit Schmackes. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Last edited by Traveller; 17/05/04 05:18 PM.