Die Charaktere kennen das Monster noch gar nicht. Mehr noch: Sie *wissen* nichtmal was davon, dass ein solches Unwesen mit "spielt". Einzig Traveller ist mit dem Vieh bereits zusammengestoßen.

FEindlich muss es nicht sein. Es gab bisher drei Konfrontationen:

- der Ritter ist auf das Vieh gestoßen, hat gesehen, wie es die Waffe hob (für *ihn* eindeutig eine Geste des Angriffs), und schlug zu. Das Monster, das bis dahin noch keinen Schlag ausgeführt hat hat sich in Notwehr verteidigt... Was kann es dafür, wenn der Ritter so ein Schwächling ist udn gelich auseinanderfällt?

- die Hüter haben das Wesen eingekreist. Das Vieh ist nach der Konforntation schlauer geworden - jemand, der eine Waffe in der Hand hält und sich auf diese Weise nähert, hat keine friedlichen Absichten. Aus Furcht,man könnte es töten und ausrauben, hat es sich verteidigt - und zugegeben den ersten Schlag geführt. Pech, dass auch ein Hüter bei so einem bisschen gleich die Beine verliert...

- Traveller hat sofort, als er das Wesen bemerkte, mächtige Energien losgelassen, die dem Untier eigentlich den Kopf hätten abreißen müssen. Was für ein Glück für das Monster, dass es immun gegen Magie ist. Also ging es zu Traveller, um ihm zu erklären, dass sowas sinnlos sei - aber der hat ja gleich mit Säbeln auf das Vieh eingehackt. Glücklicherweise wirken die bei dem Monster nicht. Es hob die Waffe - ein Zeichen der Verhandlung - und Traveller rannte davon. Das Monster, völlig verblüfft, folgte ihm: "Hey, warte, lass uns *reden*!" Als Zeichen der Verhandlungsbreitschaft brüllte es und schwenkte die Waffe heftig hin- und her. Daraufhin rannte Traveller schneller...

Ich will nicht sagen, dass es so wie hier beschrieben ist oder sein soll. Aber es *könnte* so sein. Möglicherweise hat das Wesen auch keine Beziehung zu Lebendigem, und es hat den Ritter, die Hüter nd Traveller nur zur Seite schieben wollen, so wie wir einen Ast zur Seite biegen, der uns den Weg versperrt.

Möglicherweise *kann* man mit dem Wesen (noch) nicht kommunizieren, vielleicht braucht man dafür eine Art "Schlüssel". Vielleicht besteht die einzige vernünftige Art der Kommunikation jedoch auch darin, dem Vieh aus dem Wege zu gehen oder, wie es das Einhorn tut, es (indirekt) aufzuhalten.

Es sieht entsetzlich (und unbeschreiblich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) aus und besitzt eine enorme Aura des Bösen. Es ist die Entscheidung eurer Charaktere, ob das allein ausreicht, es zu einem echten "Feind" zu machen.