@ Marian & Stone:

Ich wollte damit ja auch nicht zum Ausdruck bringen, das wir nun alle gängigen Charakteristika der diversen Rassen über den Haufen werfen sollen oder uns was völlig Neues ausdenken. Interessant wäre das zwar schon, aber mit unglaublich viel Vorarbeit verbunden. Jede Rasse müsste erstmal detailliert dargestellt werden, Mentalität, Historie, Aussehen, Eigenschaften, etc.pp. Bei Zwergen und Elfen und Co. weiss man im Allgemeinen natürlich woran man ist.

Nur da es sich in unserer Geschichte nicht um eines der bereits bekannten Fantasy-Universen handelt, können wir uns wohl einige Freiheiten herausnehmen, denke ich. Noch dazu bei Kreaturen, die normalerweise immer nur als NPCs auftauchen, wie z.B. Riesen.

@Marian:

Arrrrggghhh !!! Ich hatte schon fast geahnt, das irgendwer irgendwo schon mal "Blutjäger" erfunden hat. Allerdings handelt es sich dabei der Beschreibung nach um gänzlich andere Wesen, als meine Blutjäger.

@Alle:

Da wir sie sicher noch öfter antreffen werden, will ich sie nochmal etwas detaillierter beschreiben, denn das ist wichtig für weitere Kampfszenarien !!!:

BLUTJÄGER:

Es sind Kreaturen, die magisch in SarSareths Alpträumen erschaffen wurden. Sie sehen aus wie eine Mischung aus Orks und Nazgul und sind ernsthaft gefährliche Kreaturen. Sie sind extrem schnelle Kämpfer und haben die Eigenschaft, sich so perfekt im Schatten verbergen zu können, das sie praktisch unsichtbar sind. Sie erreichen das dadurch, das sie ihre Gestalt fast "auflösen" können, ähnlich einer Konsistenz von dichtem Rauch.

Allerdings geht diese Transformation zu langsam vonstatten um im Kampf anwendbar zu sein. Sie können damit hervorragend Hinterhalte legen, jedoch um attackieren zu können müssen sie Gestalt annehmen. Ihre Angriffe sind doppelt gefährlich: Sie kämpfen zwar hauptsächlich nur mit ihren messerscharfen Klauen (als "Rauch" kann man vor dem Kampf schlecht eine Waffe halten), jedoch reissen ihre Klauen nicht nur Wunden ins Fleisch, sondern auch in die Seele der Opfer. Sie attackieren also pyhsisch wie auch psychisch. Wie ich ganz am Anfang schilderte, bewirkt ein Treffer auch einen sengenden geistigen Schmerz mit Desorientierung und einem Gefühl der Betäubung.

Obwohl ich bei meinem ersten Post die Blutjäger nur mit ihren Klauen kämpfen liess, wurden von den Gefährten im Duell nach der Hütte den Blutjägern Schwerter angedichtet. Gehen wir mal davon aus, dass das eine sehr seltene Ausnahme war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Normalerweise kämpfen sie halt nicht mit Waffen und tragen auch nichts Physisches bei sich.

Sie sind nur zu einem Zweck erschaffen und ausgesandt: Zu jagen und zu töten, was immer SarSareths Plänen im Wege steht. Sie riechen ihre Opfer so gut wie Hunde und Bluthunden ähnlich attackieren sie vorzugsweise die Kehlen ihrer Opfer.

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