Ich gebe mal eine Frage meines Bruders (�brigens Co-Entwickler der �ffnungssequenz) unkommentiert an Euch weiter:

[color:"yellow"] Ansonsten denke ich ernsthaft dar�ber nach, (im Hintergrund) einen Otra-Almanach zu entwickeln. Als erste "Projekte" sind angedacht: "Hintergr�nde" der Figuren, soweit in der Geschichte angedeutet (jeweils erg�nzt, wenn weitere Details "publiziert" werden); ein Almanach �ber Tiere, Monster, G�tter und Rassen (ebenfalls erg�nzbar); und vor allem einen Magie-Almanach (auch Artefakte), damit die Hauptspieler, aber auch die sporadischen Gegenspieler, einen definierten Rahmen haben, in welchem sie sich bewegen k�nnen.
Als Vorgehensweise h�tte ich geplant, dass die Ideen in einer "Entwurfsversion" den Hauptspielern zur Diskussion zur Verf�gung gestellt werden, und nur die Vorschl�ge, die allgemeine Zustimmung gefunden haben, in einem allgemein zug�nglichen Almanach (ausgearbeitet) publiziert werden.
Ein Nachteil w�re evtl, dass es dann mehr magisch-begabte Gegner geben k�nnte, ein Vorteil w�re aber auch, dass nicht einfach ein z.B. Dunkelelf einen Antimagie-Zauber spricht und damit einige Optionen der Helden "abklemmt"... [siehe unsere Magie-Varianten-Diskussion]
Ich br�uchte die Information, ob ein Interesse an Almanachen besteht, und wenn ja, in welcher Form ich sie schreiben "darf" (e-Mail; Plain Text; Word;...)
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In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)